(Fulmine) Chevalier Regalia, Kavacha e Kundala (Costo d'apertura: Medio, Costo di mantenimento: irrisorio ) Quest'armatura è formata da: -una tuta esoscheletrica nera che copre il corpo con delle placcature in metallo dorato e un orecchino. Questi permettono di annullare 1/(2+1*Purezza Fulmine)* di qualunque tipo di danno fisico o proveniente dalle fiamme. *Il leggendario valore di un decimo (cioè, quello originale) si ottiene con un valore di purezza pari a 8. -degli spallacci con un sistema di trasformazione dell'energia Onda che fa formare un mantello simil-solido in modo dipendente dalla fiamma che viene fatta passare attraverso esso. La fiamma della tempesta creerà un mantello rosso che disintegra la maggiorparte delle armi che passano attraverso, almeno che non siano resistenti all'effetto della fiamma, ma in tal caso il mantello si comportera come un normale mantello di tessuto. La fiamma del fulmine creera un ulteriore scudo elettrico attorno al corpo, che folgorera chiunque tocchi lo scudo. Diversamente la fiamma del cielo potrà essere usata come sistema di propulsione, e fara congelare qualunque cosa tocchi, rispettando la forza della fiamma di chi la possiede. La fiamma della nuvola assorbirà le altre fiamme, donando tale fiamma al possessore, e si propaghera nell'aria in modo relativamente veloce. La fiamma del sole, invece, andrà a curare l'usatore, creando un mantello che guarisce le ferite di chi lo tocca. La fiamma della pioggia creera un mantello che coprirà una piccola area sferica attorno all'usatore di acqua, che bloccherà tutto ciò che entrerà in tale area. La fiamma della nebbia coprirà chi la usa in della strana nebbia, che garantirà una quasi completa invisibilità. *ogni effetto è regolato dalle statistica "Purezza"della fiamma, utilizzata nel caso si deve tener conto degli effetti di una fiamma contro un'altra. Inoltre la "larghezza" del manto è basata sulla Intensità. **per usare gli effetti, si deve possedere almeno 1 di Purezza, 1 di Intensità e 1 di Manipolazione in quella fiamma. ***Le fiamme possono essere manipolate dall'usatore.