# Configuration file general { # Limit of blocks to be destroyed at once. Use -1 for infinite. [range: -1 ~ 2147483647, default: 800] I:blockLimit=64 # Block List, ";" splits blocks and "," splits block ID and metadata. [default: 17;] S:blockList=14;15;16;13;48;21;56;73;89;99;100;82;129;153;458;458,1;458,2;458,3;458,4;1002;1398;1398,1;1398,2;1475,1;1475,1;1475,2;1457,3;1475,3;1475,4;1475,5;2001;2001,1;2001,2;2001,3;2001,4;2402;2402,1;2402,2;2402,3;2402,4;2402,5;2402,6;2402,7;4060,1;4060,2;4060,3;4060,4;4060,5;4060,6;4060,7;4060,8;4060,9;4060,10;4060,11;4060,12;12;1;73;72;87;688;20;3;2;3122;3124;3313;4;44;45;46;47;48;49;50;2402;2402,1;2402,2;2402,3;2402,4;2402,5;2402,6;74;72,1;73,1;14;15;16;13;48;21;56;73;89;99;100;82;129;153;458;458,1;458,2;458,3;458,4;1002;1398;1398,1;1398,2;1475,1;1475,1;1475,2;1457,3;1475,3;1475,4;1475,5;2001;2001,1;2001,2;2001,3;2001,4;2402;2402,1;2402,2;2402,3;2402,4;2402,5;2402,6;2402,7;4060,1;4060,2;4060,3;4060,4;4060,5;4060,6;4060,7;4060,8;4060,9;4060,10;4060,11;4060,12;12;1;73;72;87;688;20;3;2;3122;3124;3313;4;44;45;46;47;48;49;50;2402;2402,1;2402,2;2402,3;2402,4;2402,5;2402,6;74;248;249;4090,3;4090,4;457,7;121;1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;23;24;25;26;27;28;29;30;31;32;33;34;35;36;37;38;39;40;41;42;43;44;45;46;47;48;49;50;51;52;53;54;55;56;57;58;59;60;61;62;63;64;65;66;67;68;69;70;71;72;73;74;75;76;77;78;79;80;81;82;83;84;85;86;87;88;89;90;91;92;93;94;95;96;97;98;99;100;101;102;103;104;105;106;107;108;109;110;111;112;113;114;115;116;117;118;119;120;121;122;123;124;125;126;127;128;129;130;131;132;133;134;135;136;137;138;139;140;141;142;143;144;145;146;147;148;149;150;902;31726;331 # Maximum number of blocks to be removed per game tick (1/20 seconds). Using a low number will keep the game from getting hugeperformance drops but also decreases the speed at which blocks are destroyed. [range: 1 ~ 1000, default: 50] I:blocksPerTick=1 B:harvestMode=false # Item drops values: 0-No drops. 1-Drops in Survival. 2-Drops in Survival & Creative. 3-Drops in Survival, Creative, & Adventure [range: 0 ~ 3, default: 1] I:itemDropMode=1 # Maximum distance from the first block to search for blocks to destroy. Use -1 for infinite. [range: -1 ~ 1000, default: 6] I:maxDistance=-1 # Set sneakAction = "disable" to disable the block breaker effect while sneaking, # set sneakAction = "enable" to only enable the block breaker effect while sneaking, # set sneakAction = "none" to have the block breaker effect enabled regardless of sneaking. [default: disable] S:sneakAction=enable }