Segen Conditiom CC Art Gattung Name Skillname Skillbeschreibung Skilleffekt Landtieren Flugunfähige Vögel Junger Roter Moa Wütendes Kreischen Kreischt, um in der Nähe befindliche Verbündete in Rage zu versetzen. Wut (15s) Junger Blauer Moa Schützendes Kreischen Kreischt, um in der Nähe befindliche Verbündete Schutz zu gewähren. Schutz (10s) Junger Weißer Moa Eisiges Kreischen Kreischt, um Gegnern in der Nähe Kühle zuzufügen Regeneration (10s) Junger Schwarzer Moa Benommenheitskreischen Kreischt, um in der Nähe befindliche Gegner benommen zu machen. Schaden, Benommenheit: 2s, Reichweite: 280 Junger Rosa Moa Benommenheitskreischen Kreischt, um in der Nähe befindliche Gegner benommen zu machen. Schaden, Benommenheit: 2s, Reichweite: 280 Spinnen Junge Waldspinne Tödliches Gift Eure nächsten drei Angriffe vergiften Euren Gegner. Gift (6s), Giftdauer: 30s Junge Höhlenspinne Schwächendes Gift Eure nächsten zwei Angriffe schwächen Eure Gegner und machen sie verwundbar. Schwäche (5s), Verwundbarkeit (5s), Giftdauer: 30s Junge Dschungelspinne Lähmendes Gift (Tiergefährte) Euer nächster Angriff macht Euren Gegner bewegungsunfähig. Betäubung: 2s, Giftdauer: 30s Junge Schwarze Witwe Lähmendes Gift (Tiergefährte) Euer nächster Angriff macht Euren Gegner bewegungsunfähig. Betäubung: 2s, Giftdauer: 30s Vögel Junger Weißer Rabe Blendender Hieb Lässt Eure Gegner mit einem Hieb erblinden. Schaden, Blindheit (5s), Reichweite: 130 Junger Rabe Blendender Hieb Lässt Eure Gegner mit einem Hieb erblinden. Schaden, Blindheit (5s), Reichweite: 130 Junge Eule Eisiger Hieb Schlagt auf Eure Gegner ein und setzt ihnen mit Kälte zu. Schaden, Kühle (3s), Reichweite: 130 Junger Adler Zerfetzender Hieb (Tiergefährte) Versetzt Eurem Gegner einen Hieb und fügt ihm Blutung zu. Schaden, Blutung (15s), Reichweite: 130 Junger Falke Zerfetzender Hieb (Tiergefährte) Versetzt Eurem Gegner einen Hieb und fügt ihm Blutung zu. Schaden, Blutung (15s), Reichweite: 130 Wildhunde Junge Hyäne Geheul des Rudels Jault, um eine verbündete Hyäne herbeizurufen, damit sie an Eurer Seite kämpft. 2. Hyäne Junger Gebirgswolf Geheul der Kühle Brüllt Gegner an, um ihnen Kälte zuzufügen. Schaden, Kühle (4s), Reichweite: 500 Junger Farn-Hund Regenerieren (Farn-Hund) Lässt Geheul los, mit dem Verbündete in der Nähe regeneriert werden. Regeneration (10s) Junger Wolf Furchteinflöß. Geheul Brüllt Gegner an, damit sie voller Furcht wegrennen. Schaden, Furcht (2s), Reichweite: 500 Junger Kryta-Spürhund Einschücht. Geheul Lässt Geheul auf Gegner los und macht sie bewegungsunfähig. Schaden, Immobilisieren (2s), Reichweite: 500 Raubkatzen Junger Schneeluchs Zerfleisch. Anspringen Springt auf einen Gegner zu und bringt ihn zum Bluten. Schaden, 2× Blutung (20s), Kombo-Ende: Sprung, Reichweite: 600 Amphibische Tiergefährte Junger Dschungelpirscher Mächtiges Gebrüll Verleiht den in der Nähe befindlichen Verbündeten enorme Macht. 5x Macht (10s) Junger Schneeleopard Eisiges Anspringen Stürzt Euch auf Euren Gegner und fügt ihm Kühle zu. Schaden, Kühle (2s), Kombo-Ende: Sprung, Reichweite: 600 Junger Jaguar Pirschen Erhaltet Tarnung. Erhaltet Tarnung. Reichweite: 1200, Dauer: 6s Bären Junger Braunbär Abschütteln Befreit Euch und Eure in der Nähe befindlichen Verbündeten von einem Zustand. Reichweite: 600 Junger Schwarzbär Schwächendes Gebrüll Brüllt laut, um Gegner in der Nähe zu schwächen. Schwäche (10s), Reichweite: 600 Junger Arctodus Ungestümes Zermalmen Bringt Euren Gegner mit wüsten Hieben zum Bluten. Schaden, Blutung (6s), Reichweite: 130 Junger Rattenbär Giftwolke (Rattenbär) Stoßt eine Giftwolke aus, die Eure Gegner vergiftet und ihnen Schäden zufügt. Schaden, Gift (2s), Kombofeld: Gift, Reichweite: 180 Junger Eisbär Eisiges Gebrüll Brüllt laut, um in der Nähe befindlichen Gegnern Kühle zuzufügen. Kühle (3s), Reichweite: 600 Lindwürmer Junger Salamanderlindwurm Feuerodem Atmet einen Feuerkegel aus, der Eure Gegner verbrennt. Schaden, Brennen (5s), Reichweite: 250 Junger Sumpflindwurm Insektenschwarm Atmet einen Schwarm Insekten aus, der mehrere Gegner trifft. Schaden, Gift (3s), Reichweite: 900 Junger Flusslindwurm Blitzodem Atmet Blitze aus, die zwischen Gegnern in der Nähe hin- und herspringen. Schaden, Reichweite: 600 Junger Eislindwurm Frostodem Atmet einen Frostkegel aus, der Gegnern Schaden und Kühle zufügt. Schaden, Kühle (5s), Reichweite: 250 Junger Rifflindwurm Akustischer Schrei Sendet einen Kegel disharmonischer akustischer Energie aus, um Feinde zu verwirren. Schaden, 5× Konfusion (5s), Reichweite: 250 Verschlinger Junger Aas-Verschlinger Giftige Wolke Spuckt einen Giftball, der einen Bereich in eine Giftwolke hüllt. Schaden, Kombofeld: Gift, Reichweite: 900, Giftwolkendauer: 5s J. Peitschenschwanz-Verschl. Gifthaken Verschießt giftige Haken in einem Bogen vor Euch, wodurch Eure Gegner geschädigt und vergiftet werden. Schaden, Gift (2s), Kombo-Ende: Physisches Projektil (20% Chance), Reichweite: 900 J. Geißelschwanz-Verschl. Zerfetzende Haken Feuert in schneller Folge Geschosse ab, die Euer Ziel bluten lassen. Schaden, Blutung (5s), Reichweite: 900 Wassertiere Quallen Junge Blaue Qualle Eisiger Wirbel Fügt mit euren Herumwirbelnden Tentakeln den Feinden, die Ihr trefft, Kühle zu. Schaden, Kühle (1s), Kombo-Ende: Wirbel, Reichweite: 150 Junge Regenbogen-Qualle Eisiger Wirbel Fügt mit euren Herumwirbelnden Tentakeln den Feinden, die Ihr trefft, Kühle zu. Schaden, Kühle (1s), Kombo-Ende: Wirbel, Reichweite: 150 Junge Rote Qualle Bew.unf. mach. Wirbel Wirbelt Eure Tentakeln und macht Gegner, die Ihr trefft, bewegungsunfähig. Schaden, 2× Immobilisieren (1s), Kombo-Ende: Wirbel, Reichweite: 150 Panzerfische Junger Panzerfisch Betäubender Ansturm Stürmt auf Euren Gegner los und betäubt ihn. Schaden, Betäubung: 2s, Kombo-Ende: Sprung, Reichweite: 200 Haie Junger Hai Fressrausch (Tiergefährte) Begebt Euch in Raserei. Greift schneller an und verursacht Blutung bei jedem Treffer. Reichweite: 1200