Patch Notes #1.1 * Classes - Arqueiro: Redução de Dano em Disparo Certeiro (300% > 200%) Aumento de Mp em Disparo Certeiro (1 Mp > 2 Mp) Redução de Mp em Flecha de Fogo (2 Mp > 1 Mp) Redução de Mp em Concentração (40 Mp > 30 Mp) - Defensor: Aumento de Def e M.Def em Consagração (Def, M.Def +50 > Def, M.Def +100) - Druida: Modificação na Passiva (Regenera 10 Hp > Regenera Hp = Level) - Feiticeiro: Aumento de Mp em Relâmpago (8 Mp > 12 Mp) Redução de Mp em Nevasca (64 Mp > 56 Mp) - Ferreiro: Aumento na Passiva (Forja +(Level)% > Forja +(Level*2)%) Modificação em Amplificar Poder (Causa Status Fury > Atqs dão dano em área, 3T) Aumento de Mp em Amplificar Poder (5 Mp > 10 Mp) - Esper: Aumento de Mp em Vetorização (5 Mp > 8 Mp) - Mestre: Aumento de Mp em Último Dragão (6 Mp > 8 Mp) - Necromante: Modificação em Selo Imperial (Atq, M.Atq +Mp Atual, 1T > Atq, M.Atq +Mp Atual, 2T) - Sacerdote: Modificação na Passiva (Regenera 2 Mp > Regenera 3 Mp) Aumento de Mp em Aumentar Agilidade (2 Mp > 3 Mp) Aumento de Mp em Aumentar Destreza (8 Mp > 12 Mp) Modificação em Lex Aeterna (Dano Infligido x2, até 2 > Dano Infligido x2, até 3) - Ninja: Aumento de Ataque Base por Level (Atq +2 > Atq +3) Aumento de Mp em Arremessar Shuriken (1 Mp > 2 Mp) Modificação em Trocar (Livre > Necessário Level 10) Aumento de Mp em Troca (2 Mp > 4 Mp) Aumento de Mp em Ninpou (20 Mp > 30 Mp) * Loja - Adicionada fórmula de venda de Armadura e Capa (Def ou M.Def*100) - Adicionada fórmula de venda de Itens de Cash (Valor em Cash*1000) - Adicionada fórmula de troca entre Itens de Cash para Jogadores (Valor em Cash*200) - Passaporte: Redução no Preço (500 Ouro > 400 Ouro) - Pedido de Socorro: Redução no Preço (500 Ouro > 400 Ouro) * Calendário - Segunda: Modificado o primeiro Buff (Atq +100% > Atq e M.Atq +100%) - Terça: Modificado o primeiro Buff (M.Atq +100% > Boss +100% Exp)