1. Bagaimana Game Online bisa menyebar luas di kalangan anak - anak? 2. Apa yang membuat Game Online diminati anak - anak? 3. Tipe game apa yang paling banyak diminati oleh para anak - anak? 4. Mengapa banyak Game Online yang membuat sistem Pay Real Cash? 5. Mengapa orang tua zaman sekarang membebaskan anak-anaknya untuk bermain game online? Audy: 1. Menurut saya, game online dapat menyebar luas di kalangan anak-anak negeri dikarenakan banyaknya warnet-warnet yang menyediakan game-game tersebut. Selain itu, para gamer terebut juga turut mengajak teman-temannya yang lain sehingga semakin banyak anak-anak yang bermain game tersebut. 2. Karena game tersebut, sesuai namanya, online, dengan kata lain kita tidak hanya bermain melawan komputer, tetapi sesama player lain, sehingga terdapat interaksi yang lebih menarik di dalam game tersebut. (Terserah mo ditulis pa kagak: "tapi interaksi tersebut kadang berujung negatif karena satu dan lain hal") 3. Dari yang saya lihat, anak-anak sekarang sangat meminati game-game ber-genre FPS (First Person Shooter), MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) dan (M)MORPG ((Massive) Multiplayer Online Role-Playing Game), sebutlah Counter-Strike, DoTA, League of Legends, Point Blank, dan lain lain. 4. Karena bagi game-game yang dimainkan secara gratis, dari situlah mereka mendapatkan untung. Tidak seperti halnya game yang harus dimainkan dengan membeli game tersebut, game-game yang dimainkan secara gratis mendapatkan keuntungan dari uang para pemain yang digunakan untuk membeli barang-barang tertentu milik mereka. 5. Sebenarnya tidak semua orang tua membiarkan anak-anaknya bermain game online, namun menurut saya itu karena mereka tidak mengetahui sisi negatif game online, atau memang mereka tidak peduli dan percaya kepada anak-anak mereka. Selain itu, rata-rata orang tua jaman sekarang tidak mengetahui game-game apa saja yang dimainkan oleh anak-anak mereka, maupun interaksi apa yang terjadi di dalam game online tersebut. Aldino: 1. teman teman dari mulut ke mulut. globalisasi teknologi, main komputer sudah bukan hal istimewa lagi, warnet bertebaran, internet semakin mudah. 2.teman teman disekelilingnya juga banyak yang main.kepuasan batin kesenanganberkompetisi dengan teman teman 3.FPS(cs,pb) paling banyak lalu ada MMORPG juga+MOBAI(dota,lol) . genre lain jarang dimainkan oleh anak2 4. untung 5.sebenarnya bukan membebaskan. anaknya yang cari kesempatan. pada dasarnya pasti orang tua tidak akan melarang bila tidak berlebihan