flinop (31/8/13 4:22:22): Là ? flinop (31/8/13 4:23:08): So hi spyne21 (31/8/13 4:24:27): lol flinop (31/8/13 4:24:40): Tu peux m'expliquer ce que veut dire http://mugetsu-no-fansub.chatango.com flinop (31/8/13 4:24:45): Eu non pas ça flinop (31/8/13 4:24:57): !retime("start2syl",0,$sdur)! flinop (31/8/13 4:24:59): ça flinop (31/8/13 4:25:01): ? spyne21 (31/8/13 4:25:32): C'est une fonction que tu utilise pour partitionner un effet flinop (31/8/13 4:25:57): Le partitionner ? flinop (31/8/13 4:26:13): Les 3 champs correspondent à quel variablent ? spyne21 (31/8/13 4:26:50): La ce que tu me montre s'occupera de l'effet d'apparition, commencera à line.start_time et se finira à line.start_time+syl.start_time+syl.duration($dur) flinop (31/8/13 4:26:53): Quels variables* flinop (31/8/13 4:27:41): Donc le premier champs c'est "quel effet puis le deuxiéme début puis fin ? spyne21 (31/8/13 4:28:40): la premier champ correspond au type que tu veut : "preline","line","postline","presyl","start2syl",'syl","syl2end","postsyl" ect... flinop (31/8/13 4:29:07): Il y a un endroit ou on peu voir les correspondance de ces variables ? spyne21 (31/8/13 4:29:12): les deux suivants correspondant aux ajouts de temps que tu veux faire ou non spyne21 (31/8/13 4:29:50): http://docs.aegisub.org/3.0/Automation/Karaoke_Templater/Code_execution_environment/ flinop (31/8/13 4:31:06): Ok, meric j'ia compris spyne21 (31/8/13 4:31:17): De rien ^^ flinop (31/8/13 4:31:22): Mais quel est l'interet de retimer les sylabes déjà timer ? spyne21 (31/8/13 4:32:07): Cette fonction divise ta ligne en plusieurs lignes afin d'avoir ton effet d'apparition, ton effet ou se joue la syllabe et ton effet de dispartion spyne21 (31/8/13 4:32:43): Tu n'est pas obligé de tous les utiliser, tu utilise ça en fonction de ce que tu veux faire flinop (31/8/13 4:33:15): Et si tu fais les effet d'apparition et de disparition avec \t ça marche pas aussi bien ? spyne21 (31/8/13 4:33:28): Pour le retime, comme sont nom l'indique, il va se charger de time les differentes partitions pour qu'elle s'accordent entre elle flinop (31/8/13 4:33:40): "partition" flinop (31/8/13 4:33:47): Qu'est ce que tu entend par là ? spyne21 (31/8/13 4:34:05): Tu scinde ta ligne en plusieurs autres lignes spyne21 (31/8/13 4:34:12): grâce à cette fonction flinop (31/8/13 4:34:39): En faite je crois que j'ai pas compris ^^ spyne21 (31/8/13 4:34:40): En gros ça te permet de faire des effets plus complexes que de simple kara de type line flinop (31/8/13 4:35:01): Mais avec template syl et char tu peux déjà le faire nn ? spyne21 (31/8/13 4:36:05): template syl, t'indique tu créer des lignes en fonction de tes syllabe timé, avec le template char, tu créer des lignes pour chaques caractères flinop (31/8/13 4:36:25): Et avec cet fonction tu crée des lignes en fonction de quoi ? flinop (31/8/13 4:36:40): En plus ça se trouve dans le texte template char/syl flinop (31/8/13 4:37:13): En faite ce que j'ai besoin de comprendre flinop (31/8/13 4:37:27): C'est ce que tu as voulu dire au tout début par partitionner un effet. spyne21 (31/8/13 4:37:33): Avec cette fonction tu choisie à quel temps tu te positionne pour faire un effet grâce au type que tu indique spyne21 (31/8/13 4:38:01): Je sais pas trop comment te l'expliquer autrement ^^ spyne21 (31/8/13 4:38:27): Je te conseil de faire des test, pour voir par toi même, tu verra que c'est très intuitif flinop (31/8/13 4:39:25): Justement quand j'ai testé j'ai eu tendance à l'enlever de manière intuitive parce que je savais pas ce que c'était et puis aprés j'ai étais curieux et je me suis dit qu'est ce que c'est que ce truc bizarre ? flinop (31/8/13 4:39:33): Enfin bref je vais voir flinop (31/8/13 4:39:40): Peu être relire le tuto en anglais aussi spyne21 (31/8/13 4:40:10): Ou bien regarde avec des script déjà existant pour t'aider à comprendre flinop (31/8/13 4:40:43): Ok merci je pense que je vias réusir à commprendre flinop (31/8/13 4:40:55): Par contre j'ai une autre question si ça te dérange pas ? spyne21 (31/8/13 4:41:01): Vas y flinop (31/8/13 4:41:18): Tu vois quand tu fais commende move ça fais bouger le texte d'un point à un autre spyne21 (31/8/13 4:41:35): Oui flinop (31/8/13 4:41:46): Je me demandais si c'était posible de faire bouger un texte plusieur fois et de le faire bouger de manière courbe ? spyne21 (31/8/13 4:42:08): Tout est possible ^^ flinop (31/8/13 4:42:17): Ok mais comment tu fais ^^ spyne21 (31/8/13 4:43:01): Tu as plusieurs façon de faire, certaines sont plus faciles que d'autres flinop (31/8/13 4:43:37): Avec beaucoup de ligne en galérant je vois bien un moyen trés compliqué mais la manière simple à du m'échaper si tu veux bien m'expliquer ? spyne21 (31/8/13 4:44:04): Si je commence à t'expliquer, je crois que je vais t'embrouiller, tu veux quand même ? flinop (31/8/13 4:44:16): Ouai tkt pas de probléme spyne21 (31/8/13 4:44:53): Donc on y va, d'abord je dois te dire que tu créer des effets en utilisant un filtre de text nommé vsfilter flinop (31/8/13 4:45:22): "des effets"? flinop (31/8/13 4:45:37): "Un filtre de text"? spyne21 (31/8/13 4:45:45): Or il existe un autre filtre nommé vsfiltermod, qui rajouter/modifie certaines balises pour nottement effectuer des mouvement de courbe, jitter ect... flinop (31/8/13 4:45:47): "vsfilter"? flinop (31/8/13 4:46:10): C'est quoi des filtre flinop (31/8/13 4:46:21): je pense que si tu m'explique je comprendrais mieux tes 2 phrases juste avant ^^ spyne21 (31/8/13 4:46:42): Tu utilise des balises à travers aegisub, mais c'est grâce a un filtre nommé vsfilter flinop (31/8/13 4:47:07): OK donc les comende passe par le filtre qui les executent c'est ça ? flinop (31/8/13 4:47:11): commendes* spyne21 (31/8/13 4:47:26): En gros on va dire que c'est ça flinop (31/8/13 4:47:34): ok spyne21 (31/8/13 4:48:13): Pour effecuter un mouvement de courbe avec seulement vsfilter donc en mode normal, il te faudra travailler frame par frame flinop (31/8/13 4:48:30): OMG spyne21 (31/8/13 4:48:34): Ce qui complique assez les choses et rend ton ass assez lourd en terme de poid flinop (31/8/13 4:49:02): J'immagine flinop (31/8/13 4:49:39): Et donc il y a une solution avec vsfiltermod ? spyne21 (31/8/13 4:49:44): Ou bien tu fixe un nombre maximal de boucle et tu joue sur le temps pour effectuer ce mouvement. Par contre tu verra plusieurs mouvement de syllabe spyne21 (31/8/13 4:50:16): Après avec vsfiltermod, bah tu utilise une balise et ça te le fait pour toi ^^ flinop (31/8/13 4:50:45): Un nombre maximum de boucle ? flinop (31/8/13 4:51:26): C'est quoi vsfiltermod du coup ? spyne21 (31/8/13 4:52:22): Une boucle c'est la répétition de n fois ton nombre jusqu'au maximum que tu définis spyne21 (31/8/13 4:52:31): Vsfiltermod est aussi un filtre comme vsfilter flinop (31/8/13 4:52:46): Et il est déjà dans aegisub ? spyne21 (31/8/13 4:53:02): Heu de base je crois que non ( m'en souvient plus lol ) spyne21 (31/8/13 4:53:18): Je reviens dans 30 minutes 1 heure, on pourra poursuivre si tu veux flinop (31/8/13 4:53:27): tt de suite flinop (31/8/13 4:53:34): ? flinop (31/8/13 4:53:57): Ok ba je re aussi dans une heure je veux bien poursuivre je comprend vachement de truc comme ça ? Merci flinop (31/8/13 6:02:19): Re spyne21 (31/8/13 6:09:16): re flinop (31/8/13 6:11:09): VSfilermod, tu sais comment l'ad à aegisub ? spyne21 (31/8/13 6:16:47): Oui flinop (31/8/13 6:17:02): ^^ spyne21 (31/8/13 6:17:18): Ta un dossier csri dans C:\Program Files (x86)\Aegisub ? flinop (31/8/13 6:17:50): oui flinop (31/8/13 6:18:43): J'ai 2 truc dedant, spyne21 (31/8/13 6:18:53): libass et vsfilter logiquement flinop (31/8/13 6:18:58): vsfilter-aegisub32 flinop (31/8/13 6:19:00): et spyne21 (31/8/13 6:19:08): Donc il te suffis de rajouter vsfiltermod flinop (31/8/13 6:19:13): xy-vsfilter-aegisub spyne21 (31/8/13 6:19:29): Ah oui xy-vsfilter, il la mis aussi ^^ spyne21 (31/8/13 6:19:46): Donc pour vsfiltermod, il te suffis de le télécharger et de le mettre dedans flinop (31/8/13 6:19:57): Je le trouve nimporte ou ? spyne21 (31/8/13 6:20:13): Hum la dernière version est facilement trouvable mais je l'aime pas trop flinop (31/8/13 6:20:26): ^^ flinop (31/8/13 6:20:32): Donc j'ajoute quoi ? spyne21 (31/8/13 6:20:34): utilise celle ci http://www.mediafire.com/download/ecbqkznmbc12dmu/VSFilterMod_1.0.0.dll ou celle la : http://www.mediafire.com/download/46rv5i9ppdi83lb/VSFilterMod_1.0.10.dll spyne21 (31/8/13 6:20:48): La dernière version présente un bug sur une balise c'est pour ça que je l'aime pas spyne21 (31/8/13 6:20:52): je re deux seconde flinop (31/8/13 6:20:55): Ok flinop (31/8/13 6:28:16): Du coup ça implante des nouvelle balise dans aegisub mais ou est ce que je trouve les nouvelles balises ? spyne21 (31/8/13 6:41:58): re flinop (31/8/13 6:42:06): re spyne21 (31/8/13 6:42:49): Fait comme sur image : ? flinop (31/8/13 6:44:16): Je vais ou pour ouvrir "préférance" ? spyne21 (31/8/13 6:44:21): Après avoir fait ça tu pourra utiliser les balises de vsfiltermod flinop (31/8/13 6:44:32): ok spyne21 (31/8/13 6:44:38): Affichage-->Options flinop (31/8/13 6:46:14): C'est bon flinop (31/8/13 6:46:29): Et il y a une listes des "nouvelles" balises ? spyne21 (31/8/13 6:46:47): https://code.google.com/p/vsfiltermod/wiki/NewTags flinop (31/8/13 6:47:14): ok cool merci spyne21 (31/8/13 6:50:21): Par contre lors de l'encodage, si tu utilise une balise vsfiltermod, il faut que l'encodeur encode avec ce filtre sinon tu n'aura pas l'effet que tu as crée !!! flinop (31/8/13 6:51:06): Je sais même pas encoder flinop (31/8/13 6:51:23): C'est compliqué ? spyne21 (31/8/13 6:51:51): Ca dépend si tu utilises des filtres ou pas flinop (31/8/13 6:52:29): Tu as un tuto la dessus ? spyne21 (31/8/13 6:55:39): Hum non pas sous la main spyne21 (31/8/13 6:56:02): Mais je suis pas specialisé dans l'encodage, je te recommande de contacter un encodeur pour ça flinop (31/8/13 6:57:03): Mais si non c'est plutôt simple ou pas l'encodage ? spyne21 (31/8/13 6:58:23): Bah pour ce que j'en fais, oui c'est simple flinop (31/8/13 6:59:39): Ok, par contre pour encoder avec avec vsfiltermod il faut rajouter un truc dans le dossier du machin ou faire une manipe en plus ? flinop (31/8/13 7:00:43): Je crois que j'ai été très flou ^^ spyne21 (31/8/13 7:00:49): Bah il te faut un logiciel pour encoder comme Megui, et dans le script avs (avisynth), il te faudra charger le filtre et au lieux de mettre textsub, il faudra mettre textsubmod flinop (31/8/13 7:01:11): ok flinop (31/8/13 7:02:56): Et tu as parlé de "boucles" plus haut c'est loop ou c'est un autre truc ? spyne21 (31/8/13 7:04:12): oui flinop (31/8/13 7:04:32): Genre template ... loop ? spyne21 (31/8/13 7:04:42): oui c'est ça flinop (31/8/13 7:04:49): ok ok ba merci ? spyne21 (31/8/13 7:05:15): Les template aegisub sont simplifié, mais derrière ça utilise un langage de programmation en lua flinop (31/8/13 7:06:02): Jamais entendu parler de ce language ^^ spyne21 (31/8/13 7:09:32): Bah les templates sont vraiment simplifié, pour que ce soit accessible à tout le monde flinop (31/8/13 7:10:25): Oui c'est vrai je vois à peu prés ce qui doit se passer derrière mais on a pas forcément besoin de savoir ce qui se passe pour faire son effet. flinop (31/8/13 7:10:39): A peu prés trés vaguement* spyne21 (31/8/13 7:12:03): Bah c'est bien de savoir en quel language tu programme ^^ spyne21 (31/8/13 7:12:25): Par exemple c'est utilise pour faire des macros, ou là il faut programmer tout en lua spyne21 (31/8/13 7:12:44): Tu peux aussi faire des kara en langage c, python, lua, java flinop (31/8/13 7:12:45): J'utilise le programme de mon clavier pour faire des macros ^^ flinop (31/8/13 7:13:05): Plus sérieusement j'ai jamais vraiment fais de programation. flinop (31/8/13 7:13:19): C'est surement vachement interesant mais j'ai jamais pris le temps spyne21 (31/8/13 7:13:32): C'est pour ça que les templates existent ^^ flinop (31/8/13 7:13:59): ^^, même si tu connais les languages de programation je pense que c'est quand même plus simple flinop (31/8/13 7:14:22): C'est moi ou chantango bug, quand je tape un message il met 3 heures à se taper puis à s'envoyer ? spyne21 (31/8/13 7:14:35): Pas forcement, je trouve ça trop simple XD flinop (31/8/13 7:14:36): Ou peu être que j'ai juste ouvert trop d'onglets... spyne21 (31/8/13 7:14:53): Chez moi c'est normal avec chatango ^^ flinop (31/8/13 7:15:52): Tu peux toujours faire des effets plus compliqué ^^ spyne21 (31/8/13 7:16:33): Nan mais j'ai commencé avec les templates, et parfois tu peux être amener à faire des choses sans vraiment en avoir tout saisie la subilité spyne21 (31/8/13 7:16:55): Alors qu'en lua directement, tu dois être obligé de savoir ce que tu fais, sinon ça ne fonctionnera jamais flinop (31/8/13 7:18:00): C'est vrai que les template tu peu essayer un effet un peu au pif et ça a une chance de rendre bien et puis tu peux te permettre de faire beaucoup plus de truc inutile qui ne sont pas génant aussi mais si tu veux faire un truc précis tu est quand même obligé de savoir q ce que tu tape pour arriver à ce que tu veux et puis c'estpas de la programation ^ flinop (31/8/13 7:18:37): Il faut vraiment que je fasse attention à mon orthographe, je fais des truc horrible... spyne21 (31/8/13 7:18:44): C'est de la programmation, mais de façon simplifié, car tu peux tout de même ajouter du code lua directement dans aegisub flinop (31/8/13 7:19:26): Ajouter du code lua directement dans aegisub, c'est interesant ça, tu fais comment ? spyne21 (31/8/13 7:19:58): code once, code syl, code syl all, code line, code line all ect..... flinop (31/8/13 7:20:11): C'est du code lua ça ? spyne21 (31/8/13 7:20:21): http://docs.aegisub.org/3.0/Automation/Karaoke_Templater/Code_lines_and_blocks/ flinop (31/8/13 7:21:16): J'ai déjà lu ça d'ailleur j'ai pas trés bien compris comment marchent les codes "tag" flinop (31/8/13 7:21:56): A non je l'avais pas lu spyne21 (31/8/13 7:21:58): Bah par exemple tu fais un code once dedans tu déclare variable=0 spyne21 (31/8/13 7:22:33): ensuite dans ton template, tu utilise le code block à savoir les "!" pour t'en servir comme ceci : \!variable! flinop (31/8/13 7:22:54): Pour les calcule aussi on met des !! flinop (31/8/13 7:23:19): A je crois que j'ai capté flinop (31/8/13 7:24:02): Donc en gros tu décalre une ligne code once avant ta template "tag" et puis dans ta tamplate "tag" tu fais !variable! et ça te remet le truc de la ligne au dessu ? flinop (31/8/13 7:24:06): dessus* flinop (31/8/13 7:25:03): C'est ça ou pas ? flinop (31/8/13 7:25:24): Si non , il y a moyen de faire des forme en 3D dans aegisub ? spyne21 (31/8/13 7:25:24): Exemple : http://puu.sh/4fDtn.ass spyne21 (31/8/13 7:26:11): Les code lua, peuvent te permettre d'utiliser certaines fonctions que tu peux créer ou que d'autres ont créer flinop (31/8/13 7:26:24): ok spyne21 (31/8/13 7:26:45): Pour faire du 3D dans aegisub, hum, j'ai déjà vu une fois et franchement le code est quand même compliqué flinop (31/8/13 7:26:49): Dans ton truc j'ai pas bien compris, à quoi resemblerais la deuxiéme ligne si tu l'avais fais sans var ? spyne21 (31/8/13 7:27:49): C'est un exemple pour visualiser ce que ça donne, sinon ça sert à rien en vrai ^^ flinop (31/8/13 7:28:24): Oui mais c'est comem si il y avait écrit template line,{0} flinop (31/8/13 7:28:36): Parce que j'ai pas l'impression que ça ai du sens ? spyne21 (31/8/13 7:28:37): Oui c'est ça spyne21 (31/8/13 7:28:49): C'est un exemple... flinop (31/8/13 7:28:52): Donc pas exemple tu peux flinop (31/8/13 7:29:36): Comment: 0,0:00:00.00,0:00:01.54,Default,,0,0,0,code once,var={\pos($x,$y)} Comment: 0,0:00:01.54,0:00:01.54,Default,,0,0,0,template line,!var! flinop (31/8/13 7:29:51): ? spyne21 (31/8/13 7:30:17): Hum nan ^^ spyne21 (31/8/13 7:30:28): $x et $y ne serons pas interprété flinop (31/8/13 7:30:40): Pouruqoi ? flinop (31/8/13 7:31:04): Erf, je vais devoir y aller je re un peu plus tard si tu as encore le temps de m'expliqué des truc ^^ spyne21 (31/8/13 7:31:11): ok flinop (31/8/13 7:31:12): Merci en tout cas ? spyne21 (31/8/13 7:31:16): De rien ^^ flinop (31/8/13 9:19:14): Re spyne21 (31/8/13 9:21:29): re ^^ flinop (31/8/13 9:22:25): Pourquoi $y et $x ne sont pas interpreter ? spyne21 (31/8/13 9:22:51): Déjà ton code bloque flinop (31/8/13 9:23:04): ok ^^ flinop (31/8/13 9:23:10): et si non ? spyne21 (31/8/13 9:23:33): Pour qu'il soit pris en compte il faudrait le maitre comme une chaine de caractère avec "{\pos($x,$y)}" spyne21 (31/8/13 9:23:55): Cependant les $ sont seulement interpreté dans des templates et non en code lua flinop (31/8/13 9:24:04): A ok flinop (31/8/13 9:24:25): Mais pour tout le reste ça interprette par exemple si on a une forme compliqué à remettre plusieur fois on peu faire ça ? spyne21 (31/8/13 9:24:58): Si ta une calcul, ou quelque chose n'utilisant pas de $ oui c'est possible spyne21 (31/8/13 9:25:20): Tu peux aussi directement utiliser du lua au lieux d'utiliser les $ le cas écheant flinop (31/8/13 9:26:01): $ça indique de prendre on conte la sylabe ou le charactére à la place de la ligne c'est bien ça ? spyne21 (31/8/13 9:26:16): Hein ? flinop (31/8/13 9:26:59): A ok, dans ce cas j'ai pas pigé le $ même si je l'ai utilisé plein de fois ^^ spyne21 (31/8/13 9:32:43): Le $ sert à utiliser une variable lua de façon simplifié en écriture souvent et parfois en calcul aussi flinop (31/8/13 9:33:33): Ok je crois que j'ai un petit peu compris ^^ spyne21 (31/8/13 9:34:43): par exemple $center c'est math.floor(line.left + syl.center+0.5) en lua spyne21 (31/8/13 9:35:00): en lua auto4 aegisub biensûr spyne21 (31/8/13 9:41:42): Je crois que je t'ai paumé là lol flinop (31/8/13 9:49:19): Ouai, j'ai pas compris flinop (31/8/13 9:49:37): Enfin si j'ai compris mais ça me parle pas vraiment flinop (31/8/13 9:49:45): Désolé j'étais afk spyne21 (31/8/13 9:51:04): Par exemple, $dur en lua correspond à syl.duration si tu utilise des syllabes flinop (31/8/13 10:10:25): Et j'entend plus le petit bruit du chat ^^ flinop (31/8/13 10:10:40): J'ai une question , c'est posible d'utiliser plusieurs /move dans une même ligne flinop (31/8/13 10:10:49): \move flinop (31/8/13 10:10:54): * spyne21 (31/8/13 10:11:08): Nan c'est possible spyne21 (31/8/13 10:11:14): un seule move par ligne flinop (31/8/13 10:11:35): A ok et si je veux faire bouger les lettres 2 fois ^^ ? spyne21 (31/8/13 10:11:36): Un seul pos par ligne aussi flinop (31/8/13 10:12:17): Du coup pour faire bouger 2 fois tu fais comment ? spyne21 (31/8/13 10:13:28): Bah sa dépend, mais peut être dans ton cas, il te suffierai de diviser ta syllabe en deux spyne21 (31/8/13 10:13:32): ligne* flinop (31/8/13 10:13:45): Non flinop (31/8/13 10:13:50): ça marcherais pas flinop (31/8/13 10:14:08): En faite je veux faire un random sur les lettres et les faires revenir à leur place spyne21 (31/8/13 10:14:19): Ah d'accord spyne21 (31/8/13 10:14:57): Le problème avec un random, c'est que c'est du hasard ^^ flinop (31/8/13 10:15:08): A bon ^^ spyne21 (31/8/13 10:15:21): En gros tu veux faire un jitter flinop (31/8/13 10:15:22): Mais il y a bien une solution flinop (31/8/13 10:15:31): "jitter" flinop (31/8/13 10:15:33): ??? spyne21 (31/8/13 10:15:37): Oui j'ai une solution mais pas sur aegisub ^^ spyne21 (31/8/13 10:16:02): le jitter, fera bouger ta syllabe avec ton random, mais ne revient pas en position initial après spyne21 (31/8/13 10:16:09): Donc c'est pas ce que tu veux spyne21 (31/8/13 10:17:00): Le seule façon que je vois est de passé frame par frame et d'incrementer ton mouvement puis arrivé à la moitié de la durée tu diminues spyne21 (31/8/13 10:17:10): Je l'ai fait pas sur aegisub ^^ flinop (31/8/13 10:17:27): C'est genre pas posible de faire un truc genre \move pos0 to pos 1 since t1 et pos1 to pos 2 sur t2 ??? spyne21 (31/8/13 10:17:54): Attend tu veux faire deux move c'est ça ? spyne21 (31/8/13 10:18:12): Ou plusieurs moves ? flinop (31/8/13 10:18:41): Ouai un premier move pos torandom puis un deuxiémenew pos to pos intiale. flinop (31/8/13 10:18:48): to random* spyne21 (31/8/13 10:19:14): Attend je crois ma première réponse était correcte flinop (31/8/13 10:20:02): Et je pourrais pas genre flinop (31/8/13 10:20:16): Faire move to random sur 1 truc flinop (31/8/13 10:20:43): Aprés je fais disparaître, je redonne la nouvelle pos aux lettre par je ne sais quel miracle et je les fais revenir à la normale ? flinop (31/8/13 10:21:42): Attend mais je suis trop bête flinop (31/8/13 10:22:02): A non flinop (31/8/13 10:22:24): Et merde pourquoi on peu pas faire t\move ^^ spyne21 (31/8/13 10:22:59): Ca y est j'ai réussi ^^ spyne21 (31/8/13 10:23:03): j'avais raison XD flinop (31/8/13 10:23:24): Tu as fais comment ? spyne21 (31/8/13 10:26:17): http://puu.sh/4fLWl.ass spyne21 (31/8/13 10:26:58): Tu peux aussi le faire en une seule fois en utilisant pas de move mais org et frz flinop (31/8/13 10:27:28): Tu est pas limité à 1 org par ligne ? spyne21 (31/8/13 10:27:37): Si flinop (31/8/13 10:28:09): Ok, si non je comprend pas trop ton scripte ? flinop (31/8/13 10:28:29): code syl,rand_x=math.random(-50,50); rand_y=math.random(-50,50) flinop (31/8/13 10:28:39): Ca veut dire quoi cette ligne ? spyne21 (31/8/13 10:29:34): Bah c'est ce que tu voulais non ? flinop (31/8/13 10:29:58): Oui, mais en faite je veux surtout comprendre ^ flinop (31/8/13 10:30:16): L'effet en soit, tu peux faire un belle effet sans utiliser de truc compliqué ^^ spyne21 (31/8/13 10:31:05): Nan mais j'avais besoin de stocker ses variables pour les réutiliser dans l'autre syl flinop (31/8/13 10:31:31): Ok j'ai compris flinop (31/8/13 10:32:00): et noblank ça sert à quoi ? spyne21 (31/8/13 10:32:13): A supprimé les lignes videos spyne21 (31/8/13 10:32:15): vides* flinop (31/8/13 10:32:47): Pourquoi il y aurais des lignes vides ? c'est génant les lignes vides ? spyne21 (31/8/13 10:33:52): Bah quand tu time tes lignes puis syllabe par syllabe, parfois il y a de blanc ou ça chante pas flinop (31/8/13 10:34:14): Des blanc audio tu veux dire ? spyne21 (31/8/13 10:34:25): Oui flinop (31/8/13 10:34:36): Et le blanc ça les enlève flinop (31/8/13 10:34:50): Du coup ça parle en continue ^^ flinop (31/8/13 10:35:00): Nn sérieusement je suis sur que j'ai pas compris spyne21 (31/8/13 10:35:14): noblank, ça permet de ne peux ecrire les lignes vides, dans ce cas c'est inutile flinop (31/8/13 10:35:55): Voila c'est ça que je comprend pas une ligne vide ça écrie rien nn ? spyne21 (31/8/13 10:37:51): Bah quand ça chante pas, tu le découpe quand même, donc il y a un \k? (ou ? = un nombre ) spyne21 (31/8/13 10:37:54): noblank Specify that the template will not be applied to syllables considered "blank". A syllable is considered blank if its tag-stripped text consists only of a combination of ASCII whitespace characters and ideographic fullwidth space characters, or is completely empty. A syllable is also considered empty if its duration is zero. flinop (31/8/13 10:38:29): A ok flinop (31/8/13 10:38:33): Je vien de comprendre flinop (31/8/13 10:38:48): Mais on s'en fiche un peu que l'effet s'aplique même sur les blanc nn spyne21 (31/8/13 10:39:54): Moi j'aime bien faire les choses, et quand l'effet que je créer n'a pas besoin de blanc, je les supprimes pour economiser des lignes et donc un gain en terme de poid flinop (31/8/13 10:40:46): Ok c'est du perfectionisme ^^ spyne21 (31/8/13 10:40:56): Quand tu fais des effets karaoke qui font plus de 10 mo en ass, c'est bien de les supprimer si tu n'en a pas besoin spyne21 (31/8/13 10:41:17): J'ai déjà gagné plus de 20 mo dans un ass ^^ flinop (31/8/13 10:41:38): C'est plus un ASS là c'est un poid lourd ^^ spyne21 (31/8/13 10:42:18): Le maximum que j'ai fais c'est environs 250 mo XD flinop (31/8/13 10:42:25): Si non et ce que si je fais move pos1 to pos random puis disparition sur une ligne flinop (31/8/13 10:42:44): et move pos random to pos 1 sur une deuxiéme ligne flinop (31/8/13 10:42:49): ça marche ? spyne21 (31/8/13 10:43:35): Hum j'ai pas trop saisie ce que tu veux faire, mais de toute façon tu peux pratiquement tout faire ^^ flinop (31/8/13 10:43:53): Attend je vias être plus clair flinop (31/8/13 10:44:23): Sur une ligne du début au milieu de la sylabe j'applique un déplacement alléatoire. flinop (31/8/13 10:44:37): Et à la fin du déplacement je fais disparaître la sylab spyne21 (31/8/13 10:45:10): Ah oui c'est possible ^^ flinop (31/8/13 10:45:14): Et puis sur une deuxiéme ligne je fais apparaitre la sylabe là ou elle à disparu et je la fais aller de la poistion alléatoire à la position d'orrigine au début de la 1er ligne flinop (31/8/13 10:45:53): Possible avec ce que j'ia rajouté ? spyne21 (31/8/13 10:47:58): http://puu.sh/4fN5m.ass flinop (31/8/13 10:50:29): Je dois mal m'exprimé, mais l'effet est sympa ^^ spyne21 (31/8/13 10:51:14): Bah j'ai fais ce que tu m'a dit ^^ flinop (31/8/13 10:53:33): Je voulais parler d'une disparition de mid à mid qui se voit pas et de faire 2lignes de sylabe empilé une qui disparait la fin de la premier parti du mouvement et l'autre qui réaparait tout de suite après. flinop (31/8/13 10:54:30): Je crois que je suis pas trés clair mais avec ce que tu m'as passé je pense que je peux bien comprendre à peu prés tous les truc pour faire revenir une syl de la position random spyne21 (31/8/13 10:56:45): Après quand tu as une idée clair de ce que tu veux faire, le mieux c'est que tu essaye par toi même flinop (31/8/13 10:57:21): Le truc c'est que j'ai commencé il y a pas longtemps et que je connais pas toutes les fonctions spyne21 (31/8/13 10:57:39): Faut lire le manuel ^^ flinop (31/8/13 10:57:55): Tu l'as lu en entier d'un seul coup ? spyne21 (31/8/13 10:58:36): Heu je me souviens pas, mais j'y suis repassé plusieurs fois et même encore aujourd'hui parfois ^^ flinop (31/8/13 10:58:45): Nn mais tu as raison il faut que je le lise. spyne21 (31/8/13 10:58:49): Mais bon j'utilise plus aegisub pour faire mes effets ^^ flinop (31/8/13 10:59:00): Il y a tout dans le manuel ? spyne21 (31/8/13 10:59:03): J'aurai pu te dire : RTFM lol flinop (31/8/13 10:59:08): Tu utilises quoi ? flinop (31/8/13 10:59:19): read the fucking manual ? spyne21 (31/8/13 10:59:23): Yeah XD flinop (31/8/13 10:59:29): ^^ flinop (31/8/13 10:59:35): lol spyne21 (31/8/13 11:00:09): Je le resortirais au prochain qui me demandera un truc qui est dans le manuel XD flinop (31/8/13 11:00:20): ^^ flinop (31/8/13 11:00:33): Ce que je t'ai demandé au début c'était pas dans le manuel ^^ spyne21 (31/8/13 11:01:00): Sinon pour le soft que j'utilise, je pense pas que t'en parler va te rendre service, c'est du lua flinop (31/8/13 11:01:27): Non je veux pas que tu m'en parle mais dis moi ce que c'est ^^ spyne21 (31/8/13 11:01:36): NyuFX flinop (31/8/13 11:01:44): ok flinop (31/8/13 11:01:58): J'ai fais un beau WTF plus haut flinop (31/8/13 11:02:14): flinop (10:59:01 PM): Il y a tout dans le manuel ? flinop (31/8/13 11:02:22): flinop (11:00:33 PM): Ce que je t'ai demandé au début c'était pas dans le manuel ^^ spyne21 (31/8/13 11:02:23): lol spyne21 (31/8/13 11:02:44): Mais si y a tout dans le manuel ^^ flinop (31/8/13 11:03:01): Donc en faite quand tu dis flinop (31/8/13 11:03:16): flinop (11:00:33 PM): Ce que je t'ai demandé au début c'était pas dans le manuel ^^ flinop (31/8/13 11:03:23): Merde flinop (31/8/13 11:03:27): ca lag ce truc flinop (31/8/13 11:03:31): chantango !!! flinop (31/8/13 11:04:56): A tien j'ai crash spyne21 (31/8/13 11:05:18): C'est pas grâve flinop (31/8/13 11:05:31): J'ai perdu l'historique de la conf