6 II_WEA_SWO_WOODEN "Wooden Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_VAGRANT TRUE = = 8 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 1 1 1 1 = = = 3 4 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoWooden.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_LONG "Long Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_VAGRANT TRUE = = 190 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 4 4 1 1 = = = 12 14 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoNormal.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_HANDCLAW "Hand Claw" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_VAGRANT TRUE = = 590 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 7 7 1 1 = = = 16 18 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 6 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoHandsa.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_PARMIL "Parmil Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_VAGRANT TRUE = = 1400 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 10 10 1 1 = = = 29 31 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 10 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoLeaf.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_CRIMSON "Crimson Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_VAGRANT TRUE = = 3000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 13 13 1 1 = = = 34 36 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 13 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoPenel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXE_RODNEY "Rodney Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_VAGRANT TRUE = = 1200 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 9 9 1 1 = = = 25 33 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 9 = SND_PC_DMGSWDB SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxeCurin.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXE_MORROW "Steel Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_VAGRANT TRUE = = 3300 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 13 13 1 1 = = = 31 39 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 13 = SND_PC_DMGSWDB SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxeSteel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_VAG_SUIT01 "Apprentice Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_VAGRANT TRUE = SEX_MALE 12 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 2 1 1 = = = 8 10 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_mVag01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01 "Apprentice Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_VAGRANT TRUE = SEX_MALE 8 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 1 2 1 1 = = = 5 7 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_mVag01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_VAG_BOOTS01 "Apprentice Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_VAGRANT TRUE = SEX_MALE 4 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 1 2 1 1 = = = 4 5 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_mVag01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_VAG_SUIT01 "Apprentice Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_VAGRANT TRUE = SEX_FEMALE 12 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 2 1 1 = = = 8 10 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_fVag01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01 "Apprentice Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_VAGRANT TRUE = SEX_FEMALE 8 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 1 2 1 1 = = = 5 7 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_fVag01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_VAG_BOOTS01 "Apprentice Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_VAGRANT TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 1 2 1 1 = = = 4 5 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_fVag01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_VAG_HELMET03 "Traveler Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_VAGRANT TRUE = SEX_MALE 400 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 8 8 1 1 = = = 34 35 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 9 = = = """itm_mVag03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_VAG_SUIT03 "Traveler Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_VAGRANT TRUE = SEX_MALE 1700 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 11 11 1 1 = = = 84 87 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 9 = = = """itm_mVag03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_VAG_GAUNTLET03 "Traveler Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_VAGRANT TRUE = SEX_MALE 700 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 10 10 1 1 = = = 55 57 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 9 = = = """itm_mVag03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_VAG_BOOTS03 "Traveler Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_VAGRANT TRUE = SEX_MALE 500 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 9 9 1 1 = = = 42 45 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 9 = = = """itm_mVag03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_VAG_HELMET03 "Traveler Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_VAGRANT TRUE = SEX_FEMALE 400 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 8 8 1 1 = = = 34 35 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 9 = = = """itm_fVag03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_VAG_SUIT03 "Traveler Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_VAGRANT TRUE = SEX_FEMALE 1700 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 11 11 1 1 = = = 84 87 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 9 = = = """itm_fVag03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_VAG_GAUNTLET03 "Traveler Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_VAGRANT TRUE = SEX_FEMALE 700 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 10 10 1 1 = = = 55 57 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 9 = = = """itm_fVag03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_VAG_BOOTS03 "Traveler Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_VAGRANT TRUE = SEX_FEMALE 500 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 9 9 1 1 = = = 42 45 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 9 = = = """itm_fVag03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_GREEN "Green Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 130 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 3 3 1 1 = = = 18 20 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 3 = = = """itm_ArmShiWooden.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_ROUND "Round Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 1500 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 9 9 1 1 = = = 46 48 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 9 = = = """itm_ArmShiBuckle.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_SENTINEL "Sentinel Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 2500 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 15 15 1 1 = = = 60 62 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_ArmShiGuard.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_SPARKLE "Sparkle Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 5400 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 20 20 1 1 = = = 82 84 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 20 = = = """itm_ArmShiTurtle.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_SHURAIN "Shurain Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 12300 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 28 28 1 1 = = = 109 111 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 28 = = = """itm_ArmShiScale.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_GYRO "Gyro Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 25900 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 35 35 1 1 = = = 132 134 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 35 = = = """itm_ArmShiNine.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_VORTEX "Vortex Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 40700 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 42 42 1 1 = = = 165 167 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 42 = = = """itm_ArmShiDrain.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_PLUS "Plus Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 78600 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 47 47 1 1 = = = 179 181 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 47 = = = """itm_ArmShiCross.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_PLATE "Plate Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 106000 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 52 52 1 1 = = = 198 200 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 52 = = = """itm_ArmShiTower.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_KITE "Kite Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 219000 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 58 58 1 1 = = = 222 224 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 58 = = = """itm_ArmShiHeart.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_ASTER "Aster Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 317000 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 63 63 = 1 = = = 247 249 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 63 = = = """itm_ArmShiStar.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_COMET "Comet Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 580000 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 70 70 = 1 = = = 265 267 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 70 = = = """itm_ArmShiCresce.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_ICICLE "Icicle Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 1236000 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 75 75 = 1 = = = 295 297 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """itm_ArmShiLucid.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_HILEITINE "Hileitine Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 1453186 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 82 82 = 1 = = = 313 314 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 82 = = = """Itm_ArmShiHillra.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_COIEN "Coien Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 1766387 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 89 89 = 1 = = = 323 324 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 89 = = = """Itm_ArmShiCoivel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_RUKENSHIA "Rukenshia Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 2082512 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 97 97 = 1 = = = 342 343 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 97 = = = """Itm_ArmShiRukhoa.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_TOEFFIN "Toeffin Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 2556899 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 105 105 = 1 = = = 364 366 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_ArmShiTowrie.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_ARM_SHI_CATEPO "Catepo Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 2890736 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 113 113 = 1 = = = 378 380 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 113 = = = """Itm_ArmShiCataco.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXE_LUDA "Axe of Luda" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_VAGRANT TRUE = = 2400 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 5 200 = 1 = = = 34 41 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_STR DST_ADJ_HITRATE = 1 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 5 = SND_PC_DMGSWDB SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxeCurin.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXE_FALL "Claw of Lawolf" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_VAGRANT TRUE = = 26100 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 15 200 = 1 = = = 61 68 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_STR DST_ATTACKSPEED = 2 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxeToorin.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXE_AXE30 "Elemental Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 56000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 30 200 = 1 = = = 110 118 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_STR DST_CHR_WEAEATKCHANGE = 3 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxeCrenil.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXE_AXE45 "Masquerpet Cutter" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 121750 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 45 200 = 1 = = = 166 174 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_STR = 3 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxeGorn.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_BOBOKU "Sword of BoBoKu" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_VAGRANT TRUE = = 2400 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 5 200 = 1 = = = 34 36 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_STR DST_HP_MAX = 1 50 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 5 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoLeaf.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_FALL "Shining Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_VAGRANT TRUE = = 26100 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 15 200 = 1 = = = 59 61 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_STR DST_DEX = 2 2 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = SND_PC_DMGSWDB SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoTurtle.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_SWD30 "Iron of Clockwork" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 59000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 30 200 = 1 = = = 104 106 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_STR DST_CHR_CHANCECRITICAL = 3 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoBroad.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_SWD45 "Sword of Silver Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 200250 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 45 200 = 1 = = = 154 156 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_ATTACKSPEED DST_ADJ_HITRATE = 100 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoSavage.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_BOW_BOW15 "Bow of Accuracy" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 8100 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 15 200 = 1 = IK2_BULLET = 62 64 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_DEX DST_ADJ_HITRATE = 2 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """itm_WeaBowCrysta.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_BOW_BOW30 "Bow of Spirit" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 35750 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 30 200 = 1 = IK2_BULLET = 102 104 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_DEX DST_CHR_WEAEATKCHANGE = 3 2 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """itm_WeaBowCrusad.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_BOW_BOW45 "Flaming Bow" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 145000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 45 200 = 1 = IK2_BULLET = 152 154 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_CRITICAL_BONUS DST_CHR_CHANCECRITICAL = 20 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """itm_WeaBowVelinj.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_YOY_YOY15 "Toy of Ivillis" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 8100 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 15 200 = 1 = = = 55 57 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_DEX DST_ATTACKSPEED = 2 100 = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK6 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """itm_WeaYoyDeathf.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_YOY_YOY30 "Wheel of Wheelem" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 35750 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 30 200 = 1 = = = 90 92 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_ADJ_HITRATE DST_CHR_CHANCECRITICAL = 10 3 = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """itm_WeaYoyFreeha.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_YOY_YOY45 "Pulley of Clockwork" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 115000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 45 200 = 1 = = = 122 124 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_CHR_WEAEATKCHANGE DST_CHR_CHANCECRITICAL = 3 1 = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK12 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """itm_WeaYoyRedeye.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_KNU_FALL "Irony Knuckle" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 26100 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 15 200 = 1 = = = 58 61 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_STR DST_CHR_CHANCECRITICAL = 2 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = SND_PC_DMGCHEB SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaKnuSledge.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_KNU_KNU30 "Steel Knuckle" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 24000 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 30 200 = 1 = = = 106 108 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_STR DST_ATTACKSPEED = 3 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaKnuRobin.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_KNU_KNU45 "Fist of Revenge" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 101250 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 45 200 = 1 = = = 130 132 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_STR DST_REFLECT_DAMAGE = 5 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaKnuAzuma.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_CHEE_CHE15 "Flarine Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 7850 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 15 200 = 1 = = = 70 72 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_INT DST_MP_MAX_RATE = 2 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = SND_PC_DMGCHEB SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaChePero.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_CHEE_CHE30 "Saint Guarder Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 34500 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 30 200 = 1 = = = 114 116 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_INT DST_MP_MAX_RATE = 3 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaCheZanne.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_CHEE_CHE45 "Stick of Roritoren" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 140000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 45 200 = 1 = = = 169 171 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_INT DST_MP_DEC_RATE = 5 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = SND_PC_DMGCHEH SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaCheMarple.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_STA_STA15 "Staff of Luena Lab" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 8175 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 15 200 = 1 = = = 65 68 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_INT DST_MASTRY_WIND = 3 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaStaSorain.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_STA_STA30 "Flaming Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 36000 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 30 200 = 1 = = = 110 113 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_INT DST_MASTRY_FIRE = 4 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaStaCosmo.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_STA_STA45 "Stick of Vel Parpone" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 147500 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 45 200 = 1 = = = 164 167 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_MP_DEC_RATE DST_SPELL_RATE = 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaStaBishap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_WAN_WAN15 "Lightened Wand" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 7025 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 15 200 = 1 = = = 69 71 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_INT DST_MASTRY_ELECTRICITY = 2 10 = = = = = = = = = = 10 = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = SND_PC_DMGWANB SND_PC_DMGWANC """itm_WeaWanBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_WAN_WAN30 "Wand of Earthquake" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 31000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 30 200 = 1 = = = 114 116 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_INT DST_SPELL_RATE = 3 5 = = = = = = = = = = 15 = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """itm_WeaWanOpel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_WAN_WAN45 "Branch of Rhisis" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 125000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 45 200 = 1 = = = 169 171 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_INT DST_MASTRY_FIRE = 4 10 = = = = = = = = = = 20 = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_GENERAL = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = SND_PC_DMGWANH SND_PC_DMGWANC """itm_WeaWanIllusi.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_SUHO "Guardian Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 100000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 60 200 = 1 = = = 258 263 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_STA DST_DEX = 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_SWO_SUHOUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWT_SUHO "Guardian Big Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT TRUE = = 100000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 60 200 = 1 = = = 305 308 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_HP_MAX DST_ADJDEF = 200 30 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_SWT_SUHOUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXE_SUHO "Guardian Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 100000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 60 200 = 1 = = = 240 280 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_ADJDEF DST_REFLECT_DAMAGE = 30 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_AXE_SUHOUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXT_SUHO "Guardian Ambidextrous Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT TRUE = = 100000 8000000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 60 200 = 1 = = = 300 304 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_DEX DST_ADJDEF = 5 30 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_AXT_SUHOUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_KNU_SUHO "Guardian Knuckle" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 100000 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 60 200 = 1 = = = 258 260 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_ATTACKSPEED DST_HP_MAX_RATE = 300 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_KNU_SUHOUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaKnuSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_CHE_SUHO "Guardian Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 100000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 60 200 = 1 = = = 259 261 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_INT DST_HP_MAX_RATE = 3 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_CHE_SUHOUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGCHEB SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_WAN_SUHO "Guardian Wand" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 100000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 60 200 = 1 = = = 259 261 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_SPELL_RATE DST_ADJDEF = 10 30 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_WAN_SUHOUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGWANB SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_STA_SUHO "Guardian Staff" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 100000 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 60 200 = 1 = = = 254 257 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_HP_MAX DST_MP_MAX = 200 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_STA_SUHOUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_BOW_SUHO "Guardian Bow" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 100000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 60 200 = 1 = IK2_BULLET = 233 235 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_HP_MAX_RATE DST_CHR_CHANCECRITICAL = 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_BOW_SUHOUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_YOY_SUHO "Guardian Yoyo" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 100000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 60 200 = 1 = = = 207 209 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_ATTACKSPEED DST_ADJDEF = 200 30 = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK6 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_YOY_SUHOUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """itm_WeaYoySuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_USU "Historic Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 75 200 = 1 = = = 281 283 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_STR DST_CHR_CHANCECRITICAL = 5 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_SWO_USUUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWT_USU "Historic Big Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 75 200 = 1 = = = 321 324 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_ADJ_HITRATE DST_ATTACKSPEED = 15 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_SWT_USUUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXE_USU "Historic Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 75 200 = 1 = = = 280 282 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_ATTACKSPEED = 20 140 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_AXE_USUUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxeUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXT_USU "Historic Ambidextrous Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 75 200 = 1 = = = 325 334 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_ATTACKSPEED DST_ADJ_HITRATE = 200 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_AXT_USUUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_KNU_USU "Historic Knuckle" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 200000 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 75 200 = 1 = = = 297 299 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_DEX DST_CHR_CHANCECRITICAL = 5 13 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_KNU_USUUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaKnuUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_CHE_USU "Historic Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 75 200 = 1 = = = 279 281 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_INT = 20 2 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_CHE_USUUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaCheUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_WAN_USU "Historic Wand" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 75 200 = 1 = = = 279 281 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_MP_MAX DST_INT = 125 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_WAN_USUUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """itm_WeaWanUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_STA_USU "Historic Staff" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 75 200 = 1 = = = 274 277 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_MP_MAX_RATE DST_INT = 10 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_STA_USUUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaStaUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_BOW_USU "Historic Bow" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 75 200 = 1 = IK2_BULLET = 251 253 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_DEX DST_STA = 10 4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_BOW_USUUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_YOY_USU "Historic Yoyo" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 75 200 = 1 = = = 223 225 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_DEX DST_CRITICAL_BONUS = 7 28 = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_YOY_USUUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_ANGEL "Angels Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 300000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 90 200 = 1 = = = 310 312 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_ATTACKSPEED = 15 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_SWO_ANGELUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWT_ANGEL "Angels Big Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT TRUE = = 300000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 90 200 = 1 = = = 380 382 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_DEX DST_CRITICAL_BONUS = 10 35 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_SWT_ANGELUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXE_ANGEL "Angels Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 300000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 90 200 = 1 = = = 307 309 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_DEX DST_CHR_CHANCECRITICAL = 7 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_AXE_ANGELUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXT_ANGEL "Angels Ambidextrous Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT TRUE = = 300000 8000000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 90 200 = 1 = = = 387 395 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_STR DST_CHR_CHANCECRITICAL = 10 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_AXT_ANGELUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_KNU_ANGEL "Angels Knuckle" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 300000 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 90 200 = 1 = = = 306 308 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJ_HITRATE = 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_KNU_ANGELUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_CHE_ANGEL "Angels Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 300000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 90 200 = 1 = = = 308 310 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_INT DST_HP_MAX_RATE = 4 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_CHE_ANGELUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGCHEH SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_WAN_ANGEL "Angels Wand" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 300000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 90 200 = 1 = = = 308 310 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_HP_MAX_RATE DST_MP_MAX_RATE = 15 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_WAN_ANGELUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGWANH SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_STA_ANGEL "Angels Staff" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 300000 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 90 200 = 1 = = = 303 306 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_ADJDEF DST_INT = 10 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_STA_ANGELUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_BOW_ANGEL "Angels Bow" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 300000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 90 200 = 1 = IK2_BULLET = 278 280 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJ_HITRATE = 20 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_BOW_ANGELUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_YOY_ANGEL "Angels Yoyo" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 300000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 90 200 = 1 = = = 247 249 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_STR DST_DEX = 10 5 = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK12 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_YOY_ANGELUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_LEAGENDG "Legendary Golden Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 400000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 105 200 = 1 = = = 322 324 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_ADJ_HITRATE DST_ATTACKSPEED = 10 300 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_SWO_LEAGENDGUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWT_LEAGENDG "Legendary Golden Big Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT TRUE = = 400000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 105 200 = 1 = = = 392 394 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_STR DST_ATTACKSPEED = 2 360 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_SWT_LEAGENDGUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXE_LEAGENDG "Legendary Golden Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 400000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 105 200 = 1 = = = 320 322 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_CRITICAL_BONUS DST_CHR_CHANCECRITICAL = 40 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_AXE_LEAGENDGUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_AXT_LEAGENDG "Legendary Big Golden Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT TRUE = = 400000 8000000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 105 200 = 1 = = = 400 409 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_STR = 18 6 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_AXT_LEAGENDGUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_KNU_LEAGENDG "Legendary Golden Knuckle" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 400000 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 105 200 = 1 = = = 322 324 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_CRITICAL_BONUS DST_ATTACKSPEED = 38 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_KNU_LEAGENDGUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_CHE_LEAGENDG "Legendary Golden Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 400000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 105 200 = 1 = = = 322 324 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_INT = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_CHE_LEAGENDGUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGCHEB SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_WAN_LEAGENDG "Legendary Golden Wand" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 400000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 105 200 = 1 = = = 322 324 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_SPELL_RATE DST_HP_MAX_RATE = 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_WAN_LEAGENDGUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGWANB SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_STA_LEAGENDG "Legendary Golden Staff" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 400000 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 105 200 = 1 = = = 317 320 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_INT DST_SPELL_RATE = 5 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_STA_LEAGENDGUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_BOW_LEAGENDG "Legendary Golden Bow" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 400000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 105 200 = 1 = IK2_BULLET = 292 294 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_CRITICAL_BONUS DST_ATTACKSPEED = 40 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_BOW_LEAGENDGUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_YOY_LEAGENDG "Legendary Golden Yoyo" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 400000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 105 200 = 1 = = = 258 260 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_HP_MAX_RATE DST_ATTACKSPEED = 15 200 = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK6 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_YOY_LEAGENDGUM = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_WEA_SWO_BLOODY "Bloody Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 500000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 110 200 = 1 = = = 338 340 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_CRITICAL_BONUS DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_ATTACKSPEED 40 20 300 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_SWO_BLOODYUM = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_WEA_SWT_BLOODY "Bloody Slayer" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT TRUE = = 500000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 110 200 = 1 = = = 412 414 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_STR DST_BLOCK_RANGE DST_HP_MAX_RATE 6 10 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_SWT_BLOODYUM = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_WEA_AXE_BLOODY "Bloody Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 500000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 110 200 = 1 = = = 336 338 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_STA DST_ADJDEF DST_HP_MAX_RATE 10 75 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_AXE_BLOODYUM = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_WEA_AXT_BLOODY "Bloody Two Handed Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT TRUE = = 500000 8000000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 110 200 = 1 = = = 420 429 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_STR DST_FP_MAX_RATE 18 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_AXT_BLOODYUM = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_WEA_KNU_BLOODY "Bloody Knuckle" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 500000 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 110 200 = 1 = = = 338 340 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_CHR_DMG DST_ADJDEF DST_HP_MAX_RATE 250 100 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_KNU_BLOODYUM = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_WEA_CHE_BLOODY "Bloody Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 500000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 110 200 = 1 = = = 338 340 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_HP_MAX_RATE 15 20 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_CHE_BLOODYUM = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGCHEB SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_WEA_WAN_BLOODY2 "Bloody Wand" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 500000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 110 200 = 1 = = = 338 340 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_HP_MAX_RATE 10 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_WAN_BLOODY2UM = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGWANB SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanBloody2.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_WEA_STA_BLOODY "Bloody Staff" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 500000 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 110 200 = 1 = = = 333 336 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_MP_MAX_RATE 10 10 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_STA_BLOODYUM = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_WAN_VEMPIRE "Vampire Wand" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = = 5000000 2400000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 459 461 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_ATKPOWER_RATE 15 17 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGWANB SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanVempire.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_WEA_BOW_BLOODY "Bloody Bow" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 500000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 110 200 = 1 = IK2_BULLET = 307 309 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_CRITICAL_BONUS DST_ATTACKSPEED DST_MP_MAX_RATE 40 200 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_BOW_BLOODYUM = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_WEA_YOY_BLOODY "Bloody Yoyo" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 500000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 110 200 = 1 = = = 271 273 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_STA DST_STR DST_DEX 10 10 10 = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK6 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_UNIQUE = II_WEA_YOY_BLOODYUM = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_SWO_ANCIENT "Ancient Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_BLADE_MASTER TRUE = = 5000000 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 497 499 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_STA DST_ADJ_HITRATE 40 30 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoAncient.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_SWT_ANCIENT "Ancient Two-Handed Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT_MASTER TRUE = = 5000000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 648 650 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_BLOCK_RANGE DST_BLOCK_MELEE 50 15 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtAncient.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_AXE_ANCIENT "Ancient Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_BLADE_MASTER TRUE = = 5000000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 493 495 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_CRITICAL_BONUS DST_ADJ_HITRATE DST_ATKPOWER_RATE 35 25 30 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeAncient.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_AXT_ANCIENT "Ancient Two-Handed Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT_MASTER TRUE = = 5000000 8000000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 662 663 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_BLOCK_RANGE DST_BLOCK_MELEE 65 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtAncient.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_KNU_ANCIENT "Ancient Knuckle" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_BILLPOSTER_MASTER TRUE = = 5000000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 497 499 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_CRITICAL_BONUS DST_ADJ_HITRATE DST_ATKPOWER_RATE 70 30 40 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuAncient.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_CHE_ANCIENT "Ancient Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_RINGMASTER_MASTER TRUE = = 5000000 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 558 560 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_STA DST_INT 40 50 50 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGCHEB SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheAncient.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_WAN_ANCIENT "Ancient Wand" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_PSYCHIKEEPER_MASTER TRUE = = 5000000 2400000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 558 560 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_ATKPOWER_RATE 40 25 25 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGWANB SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanAncient.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_STA_ANCIENT "Ancient Staff" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_ELEMENTOR_MASTER TRUE = = 5000000 2800000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 566 570 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_ATKPOWER_RATE 60 25 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaAncient.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_BOW_ANCIENT "Ancient Bow" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_RANGER_MASTER TRUE = = 5000000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 525 529 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_ATKPOWER_RATE DST_CRITICAL_BONUS DST_DEX 10 45 60 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowAncient.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_YOY_ANCIENT "Ancient Yoyo" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_JESTER_MASTER TRUE = = 5000000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 469 471 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_CRITICAL_BONUS DST_ATTACKSPEED 22 36 440 = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK6 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyAncient.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_SWO_VEMPIRE "Vampire Blade" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_BLADE TRUE = = 5000000 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 459 461 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_ADJ_HITRATE DST_ATTACKSPEED DST_CHR_CHANCECRITICAL 20 400 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoVempire.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_SWT_VEMPIRE "Vampire Slayer" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT TRUE = = 5000000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 549 552 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_BLOCK_RANGE DST_BLOCK_MELEE 20 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtVempire.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_AXE_VEMPIRE "Vampire Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_BLADE TRUE = = 5000000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 456 458 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_CRITICAL_BONUS DST_ATKPOWER_RATE 20 30 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeVempire.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_AXT_VEMPIRE "Vampire Two-Handed Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT TRUE = = 5000000 8000000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 560 570 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_STR DST_STA 18 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtVempire.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_KNU_VEMPIRE "Vampire Knuckle" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_BILLPOSTER TRUE = = 5000000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 459 461 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJDEF_RATE DST_STA 40 5 45 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuVempire.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_CHE_VEMPIRE "Vampire Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_RINGMASTER TRUE = = 5000000 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 459 461 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_STA DST_HP_MAX_RATE DST_HP_MAX_RATE 30 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGCHEB SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheVempire.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_STA_VEMPIRE "Vampire Staff" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_ELEMENTOR TRUE = = 5000000 2800000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 465 470 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_STA DST_ADJDEF DST_HP_MAX_RATE 50 20 25 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaVempire.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_BOW_VEMPIRE "Vampire Bow" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_RANGER TRUE = = 5000000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 431 435 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_HP_MAX_RATE DST_STA DST_BLOCK_RANGE 30 20 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowVempire.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_YOY_VEMPIRE "Vampire Yoyo" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_JESTER TRUE = = 5000000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 386 388 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_STA DST_HP_MAX_RATE DST_REFLECT_DAMAGE 40 20 5 = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK6 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyVempire.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_SWO_SUHOUM "Guardian Sword @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 350 357 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_STA DST_DEX = 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_SWT_SUHOUM "Guardian Big Sword @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 409 412 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_HP_MAX DST_ADJDEF = 200 30 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_AXE_SUHOUM "Guardian Axe @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 328 378 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_ADJDEF DST_REFLECT_DAMAGE = 30 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_AXT_SUHOUM "Guardian Ambidextrous Axe @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 403 407 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_DEX DST_ADJDEF = 5 30 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_KNU_SUHOUM "Guardian Knuckle @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 200000 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 350 353 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_ATTACKSPEED DST_HP_MAX_RATE = 300 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaKnuSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_CHE_SUHOUM "Guardian Stick @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 352 354 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_INT DST_HP_MAX_RATE = 3 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGCHEB SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_WAN_SUHOUM "Guardian Wand @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 352 354 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_SPELL_RATE DST_ADJDEF = 10 30 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGWANB SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_STA_SUHOUM "Guardian Staff @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 345 349 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_HP_MAX DST_MP_MAX = 200 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_BOW_SUHOUM "Guardian Bow @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_RANGER TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 319 322 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_HP_MAX_RATE DST_CHR_CHANCECRITICAL = 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowSuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_YOY_SUHOUM "Guardian Yoyo @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_JESTER TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 287 290 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_ATTACKSPEED DST_ADJDEF = 200 30 = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK6 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 60 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """itm_WeaYoySuho.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_SWO_USUUM "Historic Sword @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 400000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 379 381 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_STR DST_CHR_CHANCECRITICAL = 5 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_SWT_USUUM "Historic Big Sword @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT TRUE = = 400000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 429 432 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_ADJ_HITRATE DST_ATTACKSPEED = 15 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_AXE_USUUM "Historic Axe @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 400000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 378 380 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_ATTACKSPEED = 20 140 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxeUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_AXT_USUUM "Historic Ambidextrous Axe @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT TRUE = = 400000 8000000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 434 445 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_ATTACKSPEED DST_ADJ_HITRATE = 200 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_KNU_USUUM "Historic Knuckle @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 400000 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 399 401 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_DEX DST_CHR_CHANCECRITICAL = 5 13 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaKnuUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_CHE_USUUM "Historic Stick @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 400000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 376 379 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_MP_MAX_RATE DST_INT = 20 2 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """itm_WeaCheUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_WAN_USUUM "Historic Wand @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 400000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 376 379 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_MP_MAX DST_INT = 125 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """itm_WeaWanUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_STA_USUUM "Historic Staff @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 400000 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 370 374 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_MP_MAX_RATE DST_INT = 10 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaStaUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_BOW_USUUM "Historic Bow @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_RANGER TRUE = = 400000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 342 344 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_DEX DST_STA = 10 4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_YOY_USUUM "Historic Yoyo @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_JESTER TRUE = = 400000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 307 310 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_DEX DST_CRITICAL_BONUS = 7 28 = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 75 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyUsu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_SWO_ANGELUM "Angels Sword @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 600000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 415 417 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_ATTACKSPEED = 15 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_SWT_ANGELUM "Angels Big Sword @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT TRUE = = 600000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 502 504 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_DEX DST_CRITICAL_BONUS = 10 35 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_AXE_ANGELUM "Angels Axe @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 600000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 411 414 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_DEX DST_CHR_CHANCECRITICAL = 7 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_AXT_ANGELUM "Angels Ambidextrous Axe @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT TRUE = = 600000 8000000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 510 520 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_STR DST_CHR_CHANCECRITICAL = 10 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_KNU_ANGELUM "Angels Knuckle @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 600000 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 410 412 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJ_HITRATE = 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_CHE_ANGELUM "Angels Stick @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 600000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 412 415 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_INT DST_HP_MAX_RATE = 4 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGCHEH SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_WAN_ANGELUM "Angels Wand @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 600000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 412 415 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_HP_MAX_RATE DST_MP_MAX_RATE = 15 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGWANH SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_STA_ANGELUM "Angels Staff @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 600000 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 120 200 = 1 = = = 406 410 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_ADJDEF DST_INT = 10 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_BOW_ANGELUM "Angels Bow @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_RANGER TRUE = = 600000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 120 200 = 1 = IK2_BULLET = 375 378 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJ_HITRATE = 20 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_YOY_ANGELUM "Angels Yoyo @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_JESTER TRUE = = 600000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 120 200 = 1 = = = 337 339 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_STR DST_DEX = 10 5 = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK12 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 90 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyAngel.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_SWO_LEAGENDGUM "Legendary Golden Sword @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 800000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 430 432 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_ADJ_HITRATE DST_ATTACKSPEED = 10 300 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_SWT_LEAGENDGUM "Legendary Golden Big Sword @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT TRUE = = 800000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 517 519 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_STR DST_ATTACKSPEED = 2 360 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_AXE_LEAGENDGUM "Legendary Golden Axe @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 800000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 427 430 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_CRITICAL_BONUS DST_CHR_CHANCECRITICAL = 40 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_AXT_LEAGENDGUM "Legendary Big Golden Axe @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT TRUE = = 800000 8000000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 527 538 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_STR = 18 6 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_KNU_LEAGENDGUM "Legendary Golden Knuckle @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 800000 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 430 432 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_CRITICAL_BONUS DST_ATTACKSPEED = 38 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_CHE_LEAGENDGUM "Legendary Golden Stick @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 800000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 120 200 = 1 = = = 430 432 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_INT = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGCHEB SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_WAN_LEAGENDGUM "Legendary Golden Wand @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 800000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 430 432 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_SPELL_RATE DST_HP_MAX_RATE = 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGWANB SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_STA_LEAGENDGUM "Legendary Golden Staff @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 800000 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 120 200 = 1 = = = 424 427 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_INT DST_SPELL_RATE = 5 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_BOW_LEAGENDGUM "Legendary Golden Bow @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_RANGER TRUE = = 800000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 120 200 = 1 = IK2_BULLET = 393 395 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_CRITICAL_BONUS DST_ATTACKSPEED = 40 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_YOY_LEAGENDGUM "Legendary Golden Yoyo @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_JESTER TRUE = = 800000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 120 200 = 1 = = = 350 353 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_HP_MAX_RATE DST_ATTACKSPEED = 15 200 = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK6 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 105 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyLegendG.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_SWO_BLOODYUM "Bloody Sword @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_MERCENARY TRUE = = 1000000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 450 452 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_CRITICAL_BONUS DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_ATTACKSPEED 40 20 300 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_SWT_BLOODYUM "Bloody Slayer @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_KNIGHT TRUE = = 1000000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 541 544 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_STR DST_BLOCK_RANGE DST_HP_MAX_RATE 6 10 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwtBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_AXE_BLOODYUM "Bloody Axe @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 1000000 8000000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 447 450 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_STA DST_ADJDEF DST_HP_MAX_RATE 10 75 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_AXT_BLOODYUM "Bloody Two-hand Axe @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_KNIGHT TRUE = = 1000000 8000000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 551 562 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_STR DST_FP_MAX_RATE 18 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaAxtBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_KNU_BLOODYUM "Bloody Knuckle @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 1000000 8800000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 450 452 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_CHR_DMG DST_ADJDEF DST_HP_MAX_RATE 250 100 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_CHE_BLOODYUM "Bloody Stick @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 1000000 7200000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 120 200 = 1 = = = 450 452 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_HP_MAX_RATE 15 20 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGCHEB SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_WAN_BLOODY2UM "Bloody Wand @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 1000000 2400000 100 180 HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 120 200 = 1 = = = 450 452 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_HP_MAX_RATE 10 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGWANB SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanBloody2.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_STA_BLOODYUM "Bloody Staff @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 1000000 2800000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 120 200 = 1 = = = 443 447 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_MP_MAX_RATE 10 10 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_BOW_BLOODYUM "Bloody Bow @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_RANGER TRUE = = 1000000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 120 200 = 1 = IK2_BULLET = 411 414 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_CRITICAL_BONUS DST_ATTACKSPEED DST_MP_MAX_RATE 40 200 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_WEA_YOY_BLOODYUM "Bloody Yoyo @" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_JESTER TRUE = = 1000000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 120 200 = 1 = = = 367 369 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_STA DST_STR DST_DEX 10 10 10 = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK6 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyBloody.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_BOOK_BOKROMAIN "Book of Romen" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_MENTALIST_HERO TRUE = = 2890736 6570000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_SHIELD = 0 = = 130 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 130 = = = """Itm_WeaBokRomain.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_ARM_SHI_ZEMBATO "Forcegem" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_FORCEMASTER_HERO TRUE = = 2890736 6570000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_SHIELD = 0 = = 130 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 130 = = = """Itm_WeaZemBato.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_ARM_SHI_ZEMSOUL "Soul Forcegem" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_FORCEMASTER_HERO TRUE = = 2890736 6570000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_SHIELD = 0 = = 130 200 = 1 = = = 302 304 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT DST_HP_MAX_RATE DST_BLOCK_MELEE 10 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 130 = = = """Itm_WeaZemSoul.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_ARM_SHI_BOKSOUL "Soul Book" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_MENTALIST_HERO TRUE = = 2890736 6570000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_SHIELD = 0 = = 130 200 = 1 = = = 302 304 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_ATKPOWER_RATE 10 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 130 = = = """Itm_WeaBokSoul.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_SWO_SWDSOUL "Soul Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_LORDTEMPLER_HERO TRUE = = 2890736 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 130 200 = 1 = = = 367 368 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_CRITICAL_BONUS DST_ATTACKSPEED 15 25 300 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 130 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwdSoul.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_ARM_SHI_SHESOUL "Soul Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_LORDTEMPLER_HERO TRUE = = 2890736 6570000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_SHIELD = 0 = = 130 200 = 1 = = = 453 456 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_BLOCK_RANGE DST_BLOCK_MELEE 10 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 130 = = = """Itm_WeaShiSoul.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_SWO_BEHESWORD "Behemoth's Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_LORDTEMPLER_HERO TRUE = = 2890736 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 547 549 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_CRITICAL_BONUS DST_ATKPOWER_RATE 30 30 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_SWT_BEHETWOSWORD "Behemoth's Two-Handed Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_LORDTEMPLER_HERO TRUE = = 2890736 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 713 715 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 35 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_BLOCK_RANGE DST_BLOCK_MELEE 60 25 25 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwtBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_AXT_BEHETWOAXE "Behemoth's Two-Handed Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_LORDTEMPLER_HERO TRUE = = 2890736 8000000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 728 729 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_BLOCK_RANGE DST_BLOCK_MELEE 75 20 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxtBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_ARM_SHI_BEHESHILD "Behemoth's Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_LORDTEMPLER_HERO TRUE = = 2890736 6570000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_SHIELD = 0 = = 135 200 = 1 = = = 544 547 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_CRITICAL_BONUS DST_ATKPOWER_RATE 30 30 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = = = """Itm_WeaShiBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_SWO_BEHEONEHANDSWORD "Behemoth's One-Handed Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_STORMBLADE_HERO TRUE = = 2890736 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 547 549 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_STA DST_ADJ_HITRATE 50 40 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwdBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_AXE_BEHEONEHANDAXE "Behemoth's One-Handed Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_STORMBLADE_HERO TRUE = = 2890736 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 542 545 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_CRITICAL_BONUS DST_ADJ_HITRATE DST_ATKPOWER_RATE 50 35 55 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_BOW_BEHECROSSBOW "Behemoth's Crossbow" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_CRACKSHOOTER_HERO TRUE = = 2890736 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 135 200 = 1 = IK2_BULLET = 604 608 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_ATKPOWER_RATE DST_CRITICAL_BONUS DST_DEX 20 55 70 = = = 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_YOY_BEHEYOYO "Behemoth's Yoyo" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_WINDLURKER_HERO TRUE = = 2890736 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 135 200 = 1 = = = 539 542 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 75 = AR_HRANGE = DST_STR DST_CRITICAL_BONUS DST_ATKPOWER_RATE 50 50 20 = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_KNU_BEHENUCLE "Behemoth's Knuckle" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_FORCEMASTER_HERO TRUE = = 2890736 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 505 507 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJDEF_RATE DST_STA 50 10 60 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_ARM_SHI_BEHEFORCEZEM "Behemoth's Forcegem" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_ASSIST TRUE = = 2890736 6570000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_SHIELD = 0 = = 135 200 = 1 = = = 415 418 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT DST_HP_MAX_RATE DST_BLOCK_MELEE 20 20 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = = = """Itm_WeaZemBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_CHE_BEHESTICK "Behemoth's Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_FLORIST_HERO TRUE = = 2890736 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 135 200 = 1 = = = 614 616 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_STA DST_INT 55 100 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_WAN_BEHEWAND "Behemoth's Wand" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MENTALIST_HERO TRUE = = 2890736 2400000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 614 616 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_ATKPOWER_RATE 60 35 40 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_ARM_SHI_BEHEMAGICBOOK "Book of Behemoth" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_MENTALIST_HERO TRUE = = 2890736 6570000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_SHIELD = 0 = = 135 200 = 1 = = = 415 418 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT DST_ATKPOWER_RATE DST_BLOCK_RANGE 20 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = = = """Itm_WeaBokBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_WEA_STA_BEHESTAFF "Behemoth's Staff" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_ELEMENTORLORD_HERO TRUE = = 2890736 2800000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 135 200 = 1 = = = 512 517 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_ATKPOWER_RATE 75 35 35 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaBehemoth.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_GAUNTLET_SET_01 "Explorer Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 2500 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 15 200 1 1 = = = 80 82 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fMer01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_GAUNTLET_SET_01 "Explorer Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 2500 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 15 200 1 1 = = = 80 82 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mMer01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_GAUNTLET_SET_01 "Stinger Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 2375 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 15 200 1 1 = = = 72 73 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fAcr01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_GAUNTLET_SET_01 "Stinger Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 2375 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 15 200 1 1 = = = 72 73 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mAcr01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_GAUNTLET_SET_01 "Curus Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 2300 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 15 200 1 1 = = = 68 70 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fAss01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_GAUNTLET_SET_01 "Curus Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 2300 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 15 200 1 1 = = = 68 70 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mAss01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_GAUNTLET_SET_01 "Niz Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 2000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 15 200 1 1 = = = 64 66 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fMag01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_GAUNTLET_SET_01 "Niz Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 2000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 15 200 1 1 = = = 64 66 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mMag01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_GAUNTLET_SET_02 "Comet Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 11000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 30 200 1 1 = = = 136 138 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fMer03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_GAUNTLET_SET_02 "Comet Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 11000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 30 200 1 1 = = = 136 138 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mMer03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_GAUNTLET_SET_02 "Miracle Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 10450 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 30 200 1 1 = = = 122 124 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fAcr03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_GAUNTLET_SET_02 "Miracle Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 10450 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 30 200 1 1 = = = 122 124 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mAcr03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_GAUNTLET_SET_02 "Talin Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 10400 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 30 200 1 1 = = = 115 117 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fAss03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_GAUNTLET_SET_02 "Talin Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 10400 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 30 200 1 1 = = = 115 117 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mAss03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_GAUNTLET_SET_02 "Sorain Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 9000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 30 200 1 1 = = = 109 111 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fMag03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_GAUNTLET_SET_02 "Sorain Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 9000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 30 200 1 1 = = = 109 111 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mMag03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_GAUNTLET_SET_03 "Panggril Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 54100 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 45 200 1 1 = = = 216 219 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fMer04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_GAUNTLET_SET_03 "Panggril Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 54100 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 45 200 1 1 = = = 216 219 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mMer04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_GAUNTLET_SET_03 "Cruiser Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 51395 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 45 200 1 1 = = = 194 197 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fAcr04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_GAUNTLET_SET_03 "Cruiser Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 51395 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 45 200 1 1 = = = 194 197 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mAcr04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_GAUNTLET_SET_03 "Wedge Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 51300 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 45 200 1 1 = = = 184 186 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fAss04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_GAUNTLET_SET_03 "Wedge Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 51300 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 45 200 1 1 = = = 184 186 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mAss04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_GAUNTLET_SET_03 "Teba Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 44300 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 45 200 1 1 = = = 172 175 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fMag04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_GAUNTLET_SET_03 "Teba Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 44300 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 45 200 1 1 = = = 172 175 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mMag04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_GAUNTLET_SET_04 "Rescorn Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 127100 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 60 200 1 1 = = = 279 282 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mMer05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_GAUNTLET_SET_04 "Rescorn Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 127100 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 60 200 1 1 = = = 279 282 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fMer05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_GAUNTLET_SET_05 "Restron Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 120745 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 60 200 1 1 = = = 251 253 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mAcr05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_GAUNTLET_SET_05 "Restron Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 120745 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 60 200 1 1 = = = 251 253 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fAcr05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_GAUNTLET_SET_06 "Shurand Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 120000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 60 200 1 1 = = = 237 239 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mAss05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_GAUNTLET_SET_06 "Shurand Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 120000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 60 200 1 1 = = = 237 239 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fAss05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_GAUNTLET_SET_07 "Anis Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 104000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 60 200 1 1 = = = 223 226 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mMag05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_GAUNTLET_SET_07 "Anis Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 104000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 60 200 1 1 = = = 223 226 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fMag05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_GAUNTLET_SET_08 "Warpon Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 1199000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 433 436 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mKin02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_GAUNTLET_SET_08 "Warpon Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 1199000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 433 436 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fKin02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_GAUNTLET_SET_09 "Weeshian Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 1763000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 486 488 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mKin03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_GAUNTLET_SET_09 "Weeshian Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 1763000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 486 488 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fKin03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_GAUNTLET_SET_10 "Extro Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 2219000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 549 551 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mKinSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_GAUNTLET_SET_10 "Extro Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 2219000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 549 551 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fKinSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_GAUNTLET_SET_11 "Einy Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 1199000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 433 436 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mBla02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_GAUNTLET_SET_11 "Einy Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 1199000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 433 436 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fBla02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_GAUNTLET_SET_12 "Dayst Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 1763000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 486 488 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mBla03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_GAUNTLET_SET_12 "Dayst Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 1763000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 486 488 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fBla03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_GAUNTLET_SET_13 "Haganes Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 2219000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 549 551 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mBlaSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_GAUNTLET_SET_13 "Haganes Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 2219000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 549 551 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fBlaSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_GAUNTLET_SET_14 "Katria Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 1139050 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 389 392 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mJst02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_GAUNTLET_SET_14 "Katria Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 1139050 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 389 392 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """itm_fJst02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_GAUNTLET_SET_15 "Restra Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 1674850 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 437 439 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mJst03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_GAUNTLET_SET_15 "Restra Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 1674850 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 437 439 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """itm_fJst03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_GAUNTLET_SET_16 "Neis Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 2108050 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 494 495 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mJstSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_GAUNTLET_SET_16 "Neis Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 2108050 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 494 495 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fJstSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_GAUNTLET_SET_17 "Okas Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 1139050 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 353 356 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mRag02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_GAUNTLET_SET_17 "Okas Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 1139050 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 353 356 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """itm_fRag02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_GAUNTLET_SET_18 "Asren Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 1674850 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 397 399 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mRag03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_GAUNTLET_SET_18 "Asren Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 1674850 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 397 399 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """itm_fRag03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_GAUNTLET_SET_19 "Tyrent Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 2108050 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 449 450 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mRagSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_GAUNTLET_SET_19 "Tyrent Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 2108050 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 449 450 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRagSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_GAUNTLET_SET_20 "Paxt Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 1139000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 368 370 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mRin02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_GAUNTLET_SET_20 "Paxt Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 1139000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 368 370 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fRin02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_GAUNTLET_SET_21 "Shupon Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 1674000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 413 415 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mRin03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_GAUNTLET_SET_21 "Shupon Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 1674000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 413 415 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fRin03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_GAUNTLET_SET_22 "Neclus Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 2106000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 470 472 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mRinSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_GAUNTLET_SET_22 "Neclus Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 2106000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 470 472 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fRinSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_GAUNTLET_SET_23 "Alext Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 1139000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 368 370 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mBil02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_GAUNTLET_SET_23 "Alext Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 1139000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 368 370 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fBil02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_GAUNTLET_SET_24 "Aken Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 1674000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 413 415 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mBil03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_GAUNTLET_SET_24 "Aken Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 1674000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 413 415 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fBil03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_GAUNTLET_SET_25 "Rody Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 2106000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 470 472 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mBilSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_GAUNTLET_SET_25 "Rody Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 2106000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 470 472 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fBilSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_GAUNTLET_SET_26 "Roshel Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 983000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 346 348 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mPsy02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_GAUNTLET_SET_26 "Roshel Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 983000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 346 348 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fPsy02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_GAUNTLET_SET_27 "Geniun Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 1445000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 389 390 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mPsy03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_GAUNTLET_SET_27 "Geniun Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 1445000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 389 390 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fPsy03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_GAUNTLET_SET_28 "Mekaron Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 1820000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 443 444 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mPsySet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_GAUNTLET_SET_28 "Mekaron Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 1820000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 443 444 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fPsySet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_GAUNTLET_SET_29 "Myuran Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 983000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 346 348 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mEle02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_GAUNTLET_SET_29 "Myuran Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 983000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 75 200 = 1 = = = 346 348 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fEle02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_GAUNTLET_SET_30 "Elder Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 1445000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 389 390 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mEle03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_GAUNTLET_SET_30 "Elder Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 1445000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 90 200 = 1 = = = 389 390 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fEle03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_GAUNTLET_SET_31 "Shurian Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 1820000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 443 444 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mEleSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_GAUNTLET_SET_31 "Shurian Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 1820000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 443 444 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fEleSet04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_KIN_GAUNTLET_SET_32 "Knighert Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 1500000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 549 551 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mKinSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_KIN_GAUNTLET_SET_32 "Knighert Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 1500000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 549 551 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fKinSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_BLA_GAUNTLET_SET_32 "Blain Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 1500000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 549 551 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mBlaSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_BLA_GAUNTLET_SET_32 "Blain Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 1500000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 549 551 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fBlaSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_JST_GAUNTLET_SET_32 "Jesis Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 1500000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 494 495 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mJstSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_JST_GAUNTLET_SET_32 "Jesis Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 1500000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 494 495 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fJstSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_RAG_GAUNTLET_SET_32 "Raze Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 1500000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 449 450 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mRagSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_RAG_GAUNTLET_SET_32 "Raze Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 1500000 5850000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 449 450 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRagSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_RIN_GAUNTLET_SET_32 "Rimyth Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 1500000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 470 472 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mRinSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_RIN_GAUNTLET_SET_32 "Rimyth Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 1500000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 470 472 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRinSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_BIL_GAUNTLET_SET_32 "Billporon Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 2106000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 470 472 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mBilSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_BIL_GAUNTLET_SET_32 "Billporon Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 2106000 5265000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 470 472 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fBilSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_PSY_GAUNTLET_SET_32 "Psykon Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 1500000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 443 444 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mPsySet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_PSY_GAUNTLET_SET_32 "Psykon Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 1500000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 443 444 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fPsySet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_ELE_GAUNTLET_SET_32 "Ellis Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 1500000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 443 444 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mEleSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_ELE_GAUNTLET_SET_32 "Ellis Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 1500000 4680000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 105 200 = 1 = = = 443 444 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fEleSet03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_KIN_GAUNTLET_SET_33 "Cruentos Gauntlets (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 609 611 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mKinSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_KIN_GAUNTLET_SET_33 "Cruentos Gauntlets (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 609 611 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fKinSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_BLA_GAUNTLET_SET_33 "Nox Gauntlets (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 609 611 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mBlaSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_BLA_GAUNTLET_SET_33 "Nox Gauntlets (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 609 611 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fBlaSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_JST_GAUNTLET_SET_33 "Velox Gauntlets (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 554 555 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mJstSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_JST_GAUNTLET_SET_33 "Velox Gauntlets (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 554 555 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fJstSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_RAG_GAUNTLET_SET_33 "Acer Gauntlets (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 509 510 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mRagSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_RAG_GAUNTLET_SET_33 "Acer Gauntlets (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 509 510 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fRagSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_RIN_GAUNTLET_SET_33 "Revenio Gauntlets (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 530 532 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mRinSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_RIN_GAUNTLET_SET_33 "Revenio Gauntlets (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 530 532 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fRinSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_BIL_GAUNTLET_SET_33 "Grim Gauntlets (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 530 532 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mBilSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_BIL_GAUNTLET_SET_33 "Grim Gauntlets (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 530 532 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fBilSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_PSY_GAUNTLET_SET_33 "Twilight Gauntlets (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 503 504 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mPsySet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_PSY_GAUNTLET_SET_33 "Twilight Gauntlets (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 503 504 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fPsySet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_ELE_GAUNTLET_SET_33 "Nanemvis Gauntlets (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 503 504 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mEleSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_ELE_GAUNTLET_SET_33 "Nanemvis Gauntlets (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 503 504 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fEleSet05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_KIN_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Knight Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 1142 1146 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mKinSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_KIN_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Knight Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_KNIGHT_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 1142 1146 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fKinSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_BLA_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Blade Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 913 917 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mBlaSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_BLA_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Blade Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BLADE_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 913 917 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fBlaSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_JST_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Jester Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 834 836 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mJstSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_JST_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Jester Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_JESTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 834 836 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fJstSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_RAG_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Ranger Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 769 772 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mRagSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_RAG_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Ranger Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RANGER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 769 772 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fRagSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_RIN_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Ringmaster Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 667 669 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mRinSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_RIN_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Ringmaster Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_RINGMASTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 667 669 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fRinSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_BIL_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Billposter Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 800 803 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mBilSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_BIL_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Billposter Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_BILLPOSTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 800 803 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fBilSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_PSY_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Psykeeper Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 634 635 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mPsySet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_PSY_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Psykeeper Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_PSYCHIKEEPER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 634 635 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fPsySet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_ELE_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Elementor Gauntlet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 634 635 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mEleSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_ELE_GAUNTLET_SET_34 "Dryad Elementor Gauntlet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_GAUNTLET JOB_ELEMENTOR_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_HAND = 1 = = 120 200 = 1 = = = 634 635 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fEleSet06Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_HELMET_SET_01 "Explorer Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 1500 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 15 200 1 1 = = = 49 51 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fMer01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_HELMET_SET_01 "Explorer Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 1500 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 15 200 1 1 = = = 49 51 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mMer01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_HELMET_SET_01 "Stinger Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 1425 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 15 200 1 1 = = = 46 48 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fAcr01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_HELMET_SET_01 "Stinger Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 1425 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 15 200 1 1 = = = 46 48 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mAcr01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_HELMET_SET_01 "Curus Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 1400 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 15 200 1 1 = = = 41 43 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fAss01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_HELMET_SET_01 "Curus Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 1400 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 15 200 1 1 = = = 41 43 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mAss01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_HELMET_SET_01 "Niz Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 1200 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 15 200 1 1 = = = 39 40 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fMag01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_HELMET_SET_01 "Niz Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 1200 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 15 200 1 1 = = = 39 40 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mMag01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_HELMET_SET_02 "Comet Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 6700 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 30 200 1 1 = = = 83 86 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fMer03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_HELMET_SET_02 "Comet Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 6700 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 30 200 1 1 = = = 83 86 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mMer03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_HELMET_SET_02 "Miracle Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 6365 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 30 200 1 1 = = = 78 81 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fAcr03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_HELMET_SET_02 "Miracle Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 6365 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 30 200 1 1 = = = 78 81 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mAcr03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_HELMET_SET_02 "Talin Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 6300 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 30 200 1 1 = = = 71 73 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fAss03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_HELMET_SET_02 "Talin Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 6300 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 30 200 1 1 = = = 71 73 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mAss03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_HELMET_SET_02 "Sorain Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 5400 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 30 200 1 1 = = = 66 69 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fMag03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_HELMET_SET_02 "Sorain Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 5400 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 30 200 1 1 = = = 66 69 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mMag03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_HELMET_SET_03 "Panggril Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 33300 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 45 200 1 1 = = = 133 135 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fMer04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_HELMET_SET_03 "Panggril Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 33300 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 45 200 1 1 = = = 133 135 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mMer04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_HELMET_SET_03 "Cruiser Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 31635 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 45 200 1 1 = = = 126 128 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fAcr04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_HELMET_SET_03 "Cruiser Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 31635 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 45 200 1 1 = = = 126 128 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mAcr04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_HELMET_SET_03 "Wedge Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 31600 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 45 200 1 1 = = = 113 115 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fAss04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_HELMET_SET_03 "Wedge Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 31600 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 45 200 1 1 = = = 113 115 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mAss04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_HELMET_SET_03 "Teba Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 27300 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 45 200 1 1 = = = 106 108 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fMag04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_HELMET_SET_03 "Teba Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 27300 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 45 200 1 1 = = = 106 108 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mMag04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_HELMET_SET_04 "Rescorn Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 78200 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 60 200 1 1 = = = 171 172 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mMer05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_HELMET_SET_04 "Rescorn Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 78200 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 60 200 1 1 = = = 171 172 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fMer05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_HELMET_SET_05 "Restron Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 74290 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 60 200 1 1 = = = 162 163 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mAcr05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_HELMET_SET_05 "Restron Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 74290 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 60 200 1 1 = = = 162 163 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fAcr05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_HELMET_SET_06 "Shurand Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 74200 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 60 200 1 1 = = = 146 147 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mAss05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_HELMET_SET_06 "Shurand Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 74200 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 60 200 1 1 = = = 146 147 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fAss05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_HELMET_SET_07 "Anis Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 64100 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 60 200 1 1 = = = 137 138 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mMag05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_HELMET_SET_07 "Anis Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 64100 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 60 200 1 1 = = = 137 138 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fMag05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_HELMET_SET_08 "Warpon Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 738000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 75 200 = 1 = = = 266 268 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mKin02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_HELMET_SET_08 "Warpon Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 738000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 75 200 = 1 = = = 266 268 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fKin02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_HELMET_SET_09 "Weeshian Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 1227000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 90 200 = 1 = = = 299 301 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mKin03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_HELMET_SET_09 "Weeshian Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 1227000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 90 200 = 1 = = = 299 301 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fKin03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_HELMET_SET_10 "Extro Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 1653000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 105 200 = 1 = = = 344 346 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mKinSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_HELMET_SET_10 "Extro Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 1653000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 105 200 = 1 = = = 344 346 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fKinSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_HELMET_SET_11 "Einy Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 738000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 266 268 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mBla02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_HELMET_SET_11 "Einy Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 738000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 266 268 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fBla02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_HELMET_SET_12 "Dayst Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 1227000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 299 301 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mBla03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_HELMET_SET_12 "Dayst Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 1227000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 299 301 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fBla03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_HELMET_SET_13 "Haganes Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 1653000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 105 200 = 1 = = = 344 346 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mBlaSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_HELMET_SET_13 "Haganes Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 1653000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 105 200 = 1 = = = 344 346 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fBlaSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_HELMET_SET_14 "Katria Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 701100 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 252 254 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mJst02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_HELMET_SET_14 "Katria Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 701100 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 252 254 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """itm_fJst02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_HELMET_SET_15 "Restra Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 1165650 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 284 285 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mJst03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_HELMET_SET_15 "Restra Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 1165650 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 284 285 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """itm_fJst03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_HELMET_SET_16 "Neis Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 1570350 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 326 328 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mJstSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_HELMET_SET_16 "Neis Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 1570350 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 326 328 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fJstSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_HELMET_SET_17 "Okas Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 701100 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 221 223 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mRag02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_HELMET_SET_17 "Okas Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 701100 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 221 223 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """itm_fRag02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_HELMET_SET_18 "Asren Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 1165650 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 249 250 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mRag03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_HELMET_SET_18 "Asren Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 1165650 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 249 250 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """itm_fRag03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_HELMET_SET_19 "Tyrent Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 1570350 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 286 288 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mRagSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_HELMET_SET_19 "Tyrent Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 1570350 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 286 288 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRagSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_HELMET_SET_20 "Paxt Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 701000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 227 228 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mRin02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_HELMET_SET_20 "Paxt Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 701000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 227 228 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fRin02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_HELMET_SET_21 "Shupon Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 1030000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 254 256 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mRin03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_HELMET_SET_21 "Shupon Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 1030000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 254 256 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fRin03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_HELMET_SET_22 "Neclus Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 1345000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 287 289 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mRinSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_HELMET_SET_22 "Neclus Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 1345000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 287 289 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fRinSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_HELMET_SET_23 "Alext Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 701000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 227 228 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mBil02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_HELMET_SET_23 "Alext Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 701000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 227 228 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fBil02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_HELMET_SET_24 "Aken Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 1030000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 254 256 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mBil03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_HELMET_SET_24 "Aken Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 1030000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 254 256 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fBil03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_HELMET_SET_25 "Rody Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 1345000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 287 289 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mBilSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_HELMET_SET_25 "Rody Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 1345000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 287 289 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fBilSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_HELMET_SET_26 "Roshel Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 605000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 213 214 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mPsy02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_HELMET_SET_26 "Roshel Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 605000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 213 214 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fPsy02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_HELMET_SET_27 "Geniun Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 889000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 239 240 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mPsy03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_HELMET_SET_27 "Geniun Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 889000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 239 240 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fPsy03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_HELMET_SET_28 "Mekaron Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 1237000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 272 273 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mPsySet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_HELMET_SET_28 "Mekaron Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 1237000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 272 273 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fPsySet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_HELMET_SET_29 "Myuran Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 605000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 213 214 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mEle02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_HELMET_SET_29 "Myuran Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 605000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 75 200 = 1 = = = 213 214 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fEle02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_HELMET_SET_30 "Elder Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 889000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 239 240 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mEle03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_HELMET_SET_30 "Elder Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 889000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 90 200 = 1 = = = 239 240 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fEle03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_HELMET_SET_31 "Shurian Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 1237000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 272 273 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mEleSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_HELMET_SET_31 "Shurian Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 1237000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 272 273 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fEleSet04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_KIN_HELMET_SET_32 "Knighert Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 800000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 344 346 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mKinSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_KIN_HELMET_SET_32 "Knighert Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 800000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 344 346 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fKinSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_BLA_HELMET_SET_32 "Blain Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 800000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 344 346 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mBlaSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_BLA_HELMET_SET_32 "Blain Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 800000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 344 346 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fBlaSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_JST_HELMET_SET_32 "Jesis Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 800000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 326 328 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mJstSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_JST_HELMET_SET_32 "Jesis Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 800000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 326 328 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fJstSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_RAG_HELMET_SET_32 "Raze Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 800000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 286 288 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mRagSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_RAG_HELMET_SET_32 "Raze Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 800000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 286 288 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRagSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_RIN_HELMET_SET_32 "Rimyth Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 800000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 287 289 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mRinSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_RIN_HELMET_SET_32 "Rimyth Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 800000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 287 289 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRinSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_BIL_HELMET_SET_32 "Billporon Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 1345000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 287 289 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mBilSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_BIL_HELMET_SET_32 "Billporon Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 1345000 3240000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 287 289 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fBilSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_PSY_HELMET_SET_32 "Psykon Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 800000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 272 273 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mPsySet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_PSY_HELMET_SET_32 "Psykon Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 800000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 272 273 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fPsySet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_ELE_HELMET_SET_32 "Ellis Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 800000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 272 273 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mEleSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_ELE_HELMET_SET_32 "Ellis Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 800000 2880000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 105 200 = 1 = = = 272 273 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fEleSet03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_KIN_HELMET_SET_33 "Cruentos Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 120 200 = 1 = = = 609 611 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mKinSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_KIN_HELMET_SET_33 "Cruentos Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 120 200 = 1 = = = 609 611 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fKinSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_BLA_HELMET_SET_33 "Nox Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 609 611 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mBlaSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_BLA_HELMET_SET_33 "Nox Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 609 611 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fBlaSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_JST_HELMET_SET_33 "Velox Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 554 555 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mJstSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_JST_HELMET_SET_33 "Velox Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 554 555 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fJstSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_RAG_HELMET_SET_33 "Acer Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 509 510 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mRagSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_RAG_HELMET_SET_33 "Acer Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 509 510 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fRagSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_RIN_HELMET_SET_33 "Revenio Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 530 532 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mRinSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_RIN_HELMET_SET_33 "Revenio Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 530 532 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fRinSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_BIL_HELMET_SET_33 "Grim Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 530 532 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mBilSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_BIL_HELMET_SET_33 "Grim Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 530 532 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fBilSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_PSY_HELMET_SET_33 "Twilight Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 503 504 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mPsySet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_PSY_HELMET_SET_33 "Twilight Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 503 504 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fPsySet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_ELE_HELMET_SET_33 "Nanemvis Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 503 504 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mEleSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_ELE_HELMET_SET_33 "Nanemvis Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 503 504 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fEleSet05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_KIN_HELMET_SET_34 "Dryad Knight Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 120 200 = 1 = = = 1141 1146 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mKinSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_KIN_HELMET_SET_34 "Dryad Knight Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_KNIGHT_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = PARTS_HAIR 120 200 = 1 = = = 1141 1146 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fKinSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_BLA_HELMET_SET_34 "Dryad Blade Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 913 916 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mBlaSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_BLA_HELMET_SET_34 "Dryad Blade Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BLADE_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 913 916 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fBlaSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_JST_HELMET_SET_34 "Dryad Jester Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 834 836 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mJstSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_JST_HELMET_SET_34 "Dryad Jester Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_JESTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 834 836 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fJstSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_RAG_HELMET_SET_34 "Dryad Ranger Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 769 771 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mRagSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_RAG_HELMET_SET_34 "Dryad Ranger Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RANGER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 769 771 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fRagSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_RIN_HELMET_SET_34 "Dryad Ringmaster Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 667 669 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mRinSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_RIN_HELMET_SET_34 "Dryad Ringmaster Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_RINGMASTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 667 669 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fRinSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_BIL_HELMET_SET_34 "Dryad Billposter Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 800 802 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mBilSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_BIL_HELMET_SET_34 "Dryad Billposter Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_BILLPOSTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 800 802 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fBilSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_PSY_HELMET_SET_34 "Dryad Psykeeper Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 634 635 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mPsySet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_PSY_HELMET_SET_34 "Dryad Psykeeper Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_PSYCHIKEEPER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 634 635 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fPsySet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_ELE_HELMET_SET_34 "Dryad Elementor Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 634 635 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mEleSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_ELE_HELMET_SET_34 "Dryad Elementor Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_HELMET JOB_ELEMENTOR_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_CAP = 1 = = 120 200 = 1 = = = 634 635 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1550 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fEleSet06Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_SUIT_SET_01 "Explorer Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 5800 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 15 200 1 1 = = = 123 126 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fMer01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_SUIT_SET_01 "Explorer Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 5800 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 15 200 1 1 = = = 123 126 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mMer01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_SUIT_SET_01 "Stinger Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 5510 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 15 200 1 1 = = = 110 113 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fAcr01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_SUIT_SET_01 "Stinger Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 5510 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 15 200 1 1 = = = 110 113 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mAcr01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_SUIT_SET_01 "Curus Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 5500 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 15 200 1 1 = = = 105 107 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fAss01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_SUIT_SET_01 "Curus Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 5500 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 15 200 1 1 = = = 105 107 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mAss01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_SUIT_SET_01 "Niz Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 4700 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 15 200 1 1 = = = 98 100 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fMag01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_SUIT_SET_01 "Niz Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 4700 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 15 200 1 1 = = = 98 100 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mMag01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_SUIT_SET_02 "Comet Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 25300 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 30 200 1 1 = = = 209 212 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fMer03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_SUIT_SET_02 "Comet Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 25300 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 30 200 1 1 = = = 209 212 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mMer03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_SUIT_SET_02 "Miracle Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 24035 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 30 200 1 1 = = = 188 190 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fAcr03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_SUIT_SET_02 "Miracle Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 24035 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 30 200 1 1 = = = 188 190 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mAcr03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_SUIT_SET_02 "Talin Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 24000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 30 200 1 1 = = = 178 180 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fAss03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_SUIT_SET_02 "Talin Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 24000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 30 200 1 1 = = = 178 180 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mAss03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_SUIT_SET_02 "Sorain Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 20700 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 30 200 1 1 = = = 168 170 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fMag03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_SUIT_SET_02 "Sorain Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 20700 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 30 200 1 1 = = = 168 170 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mMag03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_SUIT_SET_03 "Panggril Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 125000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 45 200 1 1 = = = 333 337 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fMer04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_SUIT_SET_03 "Panggril Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 125000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 45 200 1 1 = = = 333 337 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mMer04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_SUIT_SET_03 "Cruiser Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 118750 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 45 200 1 1 = = = 299 303 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fAcr04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_SUIT_SET_03 "Cruiser Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 118750 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 45 200 1 1 = = = 299 303 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mAcr04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_SUIT_SET_03 "Wedge Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 118000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 45 200 1 1 = = = 283 286 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fAss04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_SUIT_SET_03 "Wedge Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 118000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 45 200 1 1 = = = 283 286 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mAss04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_SUIT_SET_03 "Teba Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 102000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 45 200 1 1 = = = 266 269 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fMag04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_SUIT_SET_03 "Teba Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 102000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 45 200 1 1 = = = 266 269 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mMag04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_SUIT_SET_04 "Rescorn Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 293000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 60 200 1 1 = = = 429 433 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mMer05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_SUIT_SET_04 "Rescorn Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 293000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 60 200 1 1 = = = 429 433 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fMer05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_SUIT_SET_05 "Restron Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 278350 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 60 200 1 1 = = = 386 389 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mAcr05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_SUIT_SET_05 "Restron Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 278350 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 60 200 1 1 = = = 386 389 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fAcr05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_SUIT_SET_06 "Shurand Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 278000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 60 200 1 1 = = = 364 368 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mAss05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_SUIT_SET_06 "Shurand Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 278000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 60 200 1 1 = = = 364 368 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fAss05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_SUIT_SET_07 "Anis Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 240000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 60 200 1 1 = = = 343 346 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mMag05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_SUIT_SET_07 "Anis Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 240000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 60 200 1 1 = = = 343 346 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fMag05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_SUIT_SET_08 "Warpon Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 2768000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 666 669 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mKin02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_SUIT_SET_08 "Warpon Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 2768000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 666 669 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fKin02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_SUIT_SET_09 "Weeshian Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 4069000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 747 750 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mKin03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_SUIT_SET_09 "Weeshian Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 4069000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 747 750 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fKin03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_SUIT_SET_10 "Extro Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 5320000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 843 846 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mKinSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_SUIT_SET_10 "Extro Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 5320000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 843 846 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fKinSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_SUIT_SET_11 "Einy Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 2768000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 666 669 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mBla02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_SUIT_SET_11 "Einy Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 2768000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 666 669 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fBla02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_SUIT_SET_12 "Dayst Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 4069000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 747 750 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mBla03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_SUIT_SET_12 "Dayst Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 4069000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 747 750 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fBla03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_SUIT_SET_13 "Haganes Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 5320000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 843 846 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mBlaSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_SUIT_SET_13 "Haganes Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 5320000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 843 846 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fBlaSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_SUIT_SET_14 "Katria Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 2629600 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 599 602 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mJst02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_SUIT_SET_14 "Katria Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 2629600 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 599 602 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """itm_fJst02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_SUIT_SET_15 "Restra Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 3865550 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 672 675 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mJst03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_SUIT_SET_15 "Restra Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 3865550 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 672 675 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """itm_fJst03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_SUIT_SET_16 "Neis Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 5054000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 758 761 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mJstSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_SUIT_SET_16 "Neis Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 5054000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 758 761 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fJstSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_SUIT_SET_17 "Okas Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 2629600 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 545 547 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mRag02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_SUIT_SET_17 "Okas Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 2629600 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 545 547 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """itm_fRag02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_SUIT_SET_18 "Asren Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 3865550 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 611 614 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mRag03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_SUIT_SET_18 "Asren Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 3865550 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 611 614 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """itm_fRag03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_SUIT_SET_19 "Tyrent Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 5054000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 689 692 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mRagSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_SUIT_SET_19 "Tyrent Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 5054000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 689 692 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRagSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_SUIT_SET_20 "Paxt Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 2629000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 567 569 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mRin02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_SUIT_SET_20 "Paxt Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 2629000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 567 569 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fRin02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_SUIT_SET_21 "Shupon Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 3865000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 635 638 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mRin03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_SUIT_SET_21 "Shupon Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 3865000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 635 638 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fRin03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_SUIT_SET_22 "Neclus Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 4870000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 725 728 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mRinSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_SUIT_SET_22 "Neclus Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 4870000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 725 728 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fRinSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_SUIT_SET_23 "Alext Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 2629000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 567 569 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mBil02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_SUIT_SET_23 "Alext Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 2629000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 567 569 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fBil02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_SUIT_SET_24 "Aken Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 3865000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 635 638 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mBil03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_SUIT_SET_24 "Aken Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 3865000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 635 638 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fBil03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_SUIT_SET_25 "Rody Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 4870000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 725 728 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mBilSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_SUIT_SET_25 "Rody Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 4870000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 725 728 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fBilSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_SUIT_SET_26 "Roshel Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 2269000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 533 535 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mPsy02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_SUIT_SET_26 "Roshel Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 2269000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 533 535 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fPsy02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_SUIT_SET_27 "Geniun Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 3336000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 598 600 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mPsy03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_SUIT_SET_27 "Geniun Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 3336000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 598 600 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fPsy03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_SUIT_SET_28 "Mekaron Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 4362000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 679 681 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mPsySet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_SUIT_SET_28 "Mekaron Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 4362000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 679 681 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fPsySet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_SUIT_SET_29 "Myuran Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 2269000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 533 535 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mEle02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_SUIT_SET_29 "Myuran Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 2269000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 75 200 = 1 = = = 533 535 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fEle02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_SUIT_SET_30 "Elder Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 3336000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 598 600 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mEle03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_SUIT_SET_30 "Elder Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 3336000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 90 200 = 1 = = = 598 600 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fEle03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_SUIT_SET_31 "Shurian Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 4362000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 679 681 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mEleSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_SUIT_SET_31 "Shurian Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 4362000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 679 681 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fEleSet04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_KIN_SUIT_SET_32 "Knighert Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 3000000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 843 846 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mKinSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_KIN_SUIT_SET_32 "Knighert Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 3000000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 843 846 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fKinSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_BLA_SUIT_SET_32 "Blain Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 3000000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 843 846 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mBlaSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_BLA_SUIT_SET_32 "Blain Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 3000000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 843 846 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fBlaSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_JST_SUIT_SET_32 "Jesis Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 3000000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 758 761 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mJstSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_JST_SUIT_SET_32 "Jesis Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 3000000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 758 761 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_FP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fJstSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_RAG_SUIT_SET_32 "Raze Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 3000000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 689 692 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mRagSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_RAG_SUIT_SET_32 "Raze Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 3000000 9000000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 689 692 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRagSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_RIN_SUIT_SET_32 "Rimyth Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 3000000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 725 728 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mRinSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_RIN_SUIT_SET_32 "Rimyth Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 3000000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 725 728 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRinSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_BIL_SUIT_SET_32 "Billporon Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 4870000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 725 728 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mBilSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_BIL_SUIT_SET_32 "Billporon Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 4870000 8100000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 725 728 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_HP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fBilSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_PSY_SUIT_SET_32 "Psykon Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 3000000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 679 681 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mPsySet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_PSY_SUIT_SET_32 "Psykon Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 3000000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 679 681 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fPsySet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_ELE_SUIT_SET_32 "Ellis Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 3000000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 679 681 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mEleSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_ELE_SUIT_SET_32 "Ellis Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 3000000 7200000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 105 200 = 1 = = = 679 681 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = DST_MP_MAX = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fEleSet03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_KIN_SUIT_SET_33 "Cruentos Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 943 946 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mKinSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_KIN_SUIT_SET_33 "Cruentos Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 943 946 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fKinSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_BLA_SUIT_SET_33 "Nox Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 943 946 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mBlaSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_BLA_SUIT_SET_33 "Nox Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 943 946 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fBlaSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_JST_SUIT_SET_33 "Velox Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 858 861 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mJstSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_JST_SUIT_SET_33 "Velox Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 858 861 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fJstSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_RAG_SUIT_SET_33 "Acer Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 789 792 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mRagSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_RAG_SUIT_SET_33 "Acer Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 789 792 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fRagSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_RIN_SUIT_SET_33 "Revenio Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 825 828 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mRinSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_RIN_SUIT_SET_33 "Revenio Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 825 828 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fRinSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_BIL_SUIT_SET_33 "Grim Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 825 828 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mBilSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_BIL_SUIT_SET_33 "Grim Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 825 828 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fBilSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_PSY_SUIT_SET_33 "Twilight Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 779 781 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mPsySet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_PSY_SUIT_SET_33 "Twilight Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 779 781 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fPsySet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_ELE_SUIT_SET_33 "Nanemvis Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 779 781 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mEleSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_ELE_SUIT_SET_33 "Nanemvis Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 779 781 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fEleSet05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_KIN_SUIT_SET_34 "Dryad Knight Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1743 1749 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mKinSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_KIN_SUIT_SET_34 "Dryad Knight Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_KNIGHT_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1743 1749 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fKinSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_BLA_SUIT_SET_34 "Dryad Blade Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1394 1399 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mBlaSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_BLA_SUIT_SET_34 "Dryad Blade Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BLADE_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1394 1399 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fBlaSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_JST_SUIT_SET_34 "Dryad Jester Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1272 1277 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mJstSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_JST_SUIT_SET_34 "Dryad Jester Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_JESTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1272 1277 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fJstSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_RAG_SUIT_SET_34 "Dryad Ranger Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1172 1177 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mRagSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_RAG_SUIT_SET_34 "Dryad Ranger Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RANGER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1172 1177 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fRagSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_RIN_SUIT_SET_34 "Dryad Ringmaster Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1021 1024 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mRinSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_RIN_SUIT_SET_34 "Dryad Ringmaster Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_RINGMASTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1021 1024 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fRinSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_BIL_SUIT_SET_34 "Dryad Billposter Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1225 1229 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mBilSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_BIL_SUIT_SET_34 "Dryad Billposter Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_BILLPOSTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 1225 1229 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fBilSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_PSY_SUIT_SET_34 "Dryad Psykeeper Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 965 968 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mPsySet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_PSY_SUIT_SET_34 "Dryad Psykeeper Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_PSYCHIKEEPER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 965 968 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fPsySet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_ELE_SUIT_SET_34 "Dryad Elementor Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 965 968 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mEleSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_ELE_SUIT_SET_34 "Dryad Elementor Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SUIT JOB_ELEMENTOR_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_UPPER_BODY = 1 PARTS_LOWER_BODY = 120 200 = 1 = = = 965 968 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 4000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fEleSet06Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_BOOTS_SET_01 "Explorer Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 1600 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 15 200 = 1 = = = 61 64 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fMer01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_BOOTS_SET_01 "Explorer Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 1600 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 15 200 = 1 = = = 61 64 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mMer01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_BOOTS_SET_01 "Stinger Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 1805 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 15 200 = 1 = = = 54 57 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fAcr01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_BOOTS_SET_01 "Stinger Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 1805 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 15 200 = 1 = = = 54 57 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mAcr01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_BOOTS_SET_01 "Curus Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 1800 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 15 200 = 1 = = = 52 55 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fAss01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_BOOTS_SET_01 "Curus Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 1800 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 15 200 = 1 = = = 52 55 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mAss01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_BOOTS_SET_01 "Niz Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 1500 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 15 200 = 1 = = = 49 51 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_fMag01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_BOOTS_SET_01 "Niz Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 1500 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 15 200 = 1 = = = 49 51 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_mMag01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_BOOTS_SET_02 "Comet Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 8400 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 30 200 1 1 = = = 105 107 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fMer03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_BOOTS_SET_02 "Comet Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 8400 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 30 200 1 1 = = = 105 107 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mMer03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_BOOTS_SET_02 "Miracle Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 7980 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 30 200 1 1 = = = 94 96 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fAcr03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_BOOTS_SET_02 "Miracle Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 7980 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 30 200 1 1 = = = 94 96 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mAcr03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_BOOTS_SET_02 "Talin Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 7900 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 30 200 1 1 = = = 89 91 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fAss03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_BOOTS_SET_02 "Talin Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 7900 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 30 200 1 1 = = = 89 91 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mAss03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_BOOTS_SET_02 "Sorain Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 6800 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 30 200 1 1 = = = 84 85 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_fMag03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_BOOTS_SET_02 "Sorain Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 6800 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 30 200 1 1 = = = 84 85 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 30 = = = """itm_mMag03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_BOOTS_SET_03 "Panggril Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 41600 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 45 200 = 1 = = = 167 170 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fMer04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_BOOTS_SET_03 "Panggril Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 41600 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 45 200 = 1 = = = 167 170 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mMer04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_BOOTS_SET_03 "Cruiser Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 39520 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 45 200 = 1 = = = 150 153 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fAcr04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_BOOTS_SET_03 "Cruiser Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 39520 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 45 200 = 1 = = = 150 153 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mAcr04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_BOOTS_SET_03 "Wedge Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 39500 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 45 200 = 1 = = = 142 144 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fAss04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_BOOTS_SET_03 "Wedge Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 39500 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 45 200 = 1 = = = 142 144 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mAss04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_BOOTS_SET_03 "Teba Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 34100 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 45 200 = 1 = = = 133 135 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_fMag04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_BOOTS_SET_03 "Teba Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 34100 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 45 200 = 1 = = = 133 135 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 45 = = = """itm_mMag04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MER_BOOTS_SET_04 "Rescorn Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MERCENARY TRUE = SEX_MALE 97800 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 60 200 = 1 = = = 214 217 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mMer05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MER_BOOTS_SET_04 "Rescorn Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MERCENARY TRUE = SEX_FEMALE 97800 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 60 200 = 1 = = = 214 217 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fMer05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ACR_BOOTS_SET_05 "Restron Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ACROBAT TRUE = SEX_MALE 92910 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 60 200 = 1 = = = 192 195 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mAcr05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ACR_BOOTS_SET_05 "Restron Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ACROBAT TRUE = SEX_FEMALE 92910 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 60 200 = 1 = = = 192 195 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fAcr05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ASS_BOOTS_SET_06 "Shurand Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ASSIST TRUE = SEX_MALE 92900 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 60 200 = 1 = = = 182 185 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mAss05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ASS_BOOTS_SET_06 "Shurand Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ASSIST TRUE = SEX_FEMALE 92900 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 60 200 = 1 = = = 182 185 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fAss05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_MAG_BOOTS_SET_07 "Anis Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_MALE 80100 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 60 200 = 1 = = = 171 173 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_mMag05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_MAG_BOOTS_SET_07 "Anis Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_MAGICIAN TRUE = SEX_FEMALE 80100 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 60 200 = 1 = = = 171 173 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_fMag05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_BOOTS_SET_08 "Warpon Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 922000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 333 336 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mKin02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_BOOTS_SET_08 "Warpon Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 922000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 333 336 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fKin02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_BOOTS_SET_09 "Weeshian Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 1356000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 374 376 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mKin03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_BOOTS_SET_09 "Weeshian Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 1356000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 374 376 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fKin03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_KIN_BOOTS_SET_10 "Extro Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 1779000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 425 427 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mKinSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_KIN_BOOTS_SET_10 "Extro Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 1779000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 425 427 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fKinSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_BOOTS_SET_11 "Einy Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 922000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 333 336 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mBla02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_BOOTS_SET_11 "Einy Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 922000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 333 336 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fBla02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_BOOTS_SET_12 "Dayst Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 1356000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 374 376 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mBla03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_BOOTS_SET_12 "Dayst Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 1356000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 374 376 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fBla03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BLA_BOOTS_SET_13 "Haganes Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 1779000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 425 427 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mBlaSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BLA_BOOTS_SET_13 "Haganes Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 1779000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 425 427 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fBlaSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_BOOTS_SET_14 "Katria Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 875900 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 299 302 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mJst02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_BOOTS_SET_14 "Katria Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 875900 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 299 302 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """itm_fJst02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_BOOTS_SET_15 "Restra Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 1288200 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 336 338 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mJst03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_BOOTS_SET_15 "Restra Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 1288200 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 336 338 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """itm_fJst03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_JST_BOOTS_SET_16 "Neis Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 1690050 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 382 384 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mJstSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_JST_BOOTS_SET_16 "Neis Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 1690050 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 382 384 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fJstSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_BOOTS_SET_17 "Okas Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 875900 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 272 274 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mRag02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_BOOTS_SET_17 "Okas Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 875900 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 272 274 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """itm_fRag02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_BOOTS_SET_18 "Asren Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 1288200 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 305 307 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mRag03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_BOOTS_SET_18 "Asren Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 1288200 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 305 307 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """itm_fRag03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RAG_BOOTS_SET_19 "Tyrent Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 1690050 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 347 349 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mRagSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RAG_BOOTS_SET_19 "Tyrent Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 1690050 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 347 349 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRagSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_BOOTS_SET_20 "Paxt Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 875000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 283 285 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mRin02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_BOOTS_SET_20 "Paxt Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 875000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 283 285 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fRin02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_BOOTS_SET_21 "Shupon Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 1288000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 318 320 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mRin03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_BOOTS_SET_21 "Shupon Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 1288000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 318 320 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fRin03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_RIN_BOOTS_SET_22 "Neclus Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 1684000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 360 362 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mRinSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_RIN_BOOTS_SET_22 "Neclus Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 1684000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 360 362 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fRinSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_BOOTS_SET_23 "Alext Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 875000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 283 285 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mBil02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_BOOTS_SET_23 "Alext Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 875000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 283 285 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fBil02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_BOOTS_SET_24 "Aken Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 1288000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 318 320 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mBil03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_BOOTS_SET_24 "Aken Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 1288000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 318 320 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fBil03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_BIL_BOOTS_SET_25 "Rody Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 1684000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 360 362 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mBilSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_BIL_BOOTS_SET_25 "Rody Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 1684000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 360 362 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fBilSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_BOOTS_SET_26 "Roshel Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 756000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 266 268 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mPsy02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_BOOTS_SET_26 "Roshel Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 756000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 266 268 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fPsy02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_BOOTS_SET_27 "Geniun Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 1111000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 299 301 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mPsy03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_BOOTS_SET_27 "Geniun Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 1111000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 299 301 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fPsy03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_PSY_BOOTS_SET_28 "Mekaron Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 1453000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 341 343 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mPsySet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_PSY_BOOTS_SET_28 "Mekaron Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 1453000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 341 343 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fPsySet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_BOOTS_SET_29 "Myuran Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 756000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 266 268 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_mEle02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_BOOTS_SET_29 "Myuran Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 756000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 75 200 = 1 = = = 266 268 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 75 = = = """Itm_fEle02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_BOOTS_SET_30 "Elder Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 1111000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 299 301 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_mEle03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_BOOTS_SET_30 "Elder Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 1111000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 90 200 = 1 = = = 299 301 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 90 = = = """Itm_fEle03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_ELE_BOOTS_SET_31 "Shurian Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 1453000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 341 343 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_mEleSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_ELE_BOOTS_SET_31 "Shurian Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 1453000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 341 343 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """Itm_fEleSet04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_KIN_BOOTS_SET_32 "Knighert Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 1000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 425 427 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mKinSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_KIN_BOOTS_SET_32 "Knighert Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 1000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 425 427 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fKinSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_BLA_BOOTS_SET_32 "Blain Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 1000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 425 427 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mBlaSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_BLA_BOOTS_SET_32 "Blain Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 1000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 425 427 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fBlaSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_JST_BOOTS_SET_32 "Jesis Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 1000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 382 384 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mJstSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_JST_BOOTS_SET_32 "Jesis Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 1000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 382 384 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fJstSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_RAG_BOOTS_SET_32 "Raze Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 1000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 347 349 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mRagSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_RAG_BOOTS_SET_32 "Raze Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 1000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 347 349 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRagSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_RIN_BOOTS_SET_32 "Rimyth Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 1000000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 360 362 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mRinSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_RIN_BOOTS_SET_32 "Rimyth Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 1000000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 360 362 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fRinSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_BIL_BOOTS_SET_32 "Billporon Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 1684000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 360 362 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mBilSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_BIL_BOOTS_SET_32 "Billporon Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 1684000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 360 362 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fBilSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_PSY_BOOTS_SET_32 "Psykon Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 1000000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 341 343 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mPsySet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_PSY_BOOTS_SET_32 "Psykon Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 1000000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 341 343 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fPsySet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_ELE_BOOTS_SET_32 "Ellis Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 1000000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 341 343 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_mEleSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_ELE_BOOTS_SET_32 "Ellis Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 1000000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 105 200 = 1 = = = 341 343 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 105 = = = """itm_fEleSet03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_KIN_BOOTS_SET_33 "Cruentos Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 475 477 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mKinSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_KIN_BOOTS_SET_33 "Cruentos Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 475 477 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fKinSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_BLA_BOOTS_SET_33 "Nox Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 475 477 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mBlaSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_BLA_BOOTS_SET_33 "Nox Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 475 477 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fBlaSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_JST_BOOTS_SET_33 "Velox Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 432 434 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mJstSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_JST_BOOTS_SET_33 "Velox Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 432 434 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fJstSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_RAG_BOOTS_SET_33 "Acer Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 397 399 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mRagSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_RAG_BOOTS_SET_33 "Acer Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 397 399 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fRagSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_RIN_BOOTS_SET_33 "Revenio Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 410 412 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mRinSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_RIN_BOOTS_SET_33 "Revenio Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 410 412 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fRinSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_BIL_BOOTS_SET_33 "Grim Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 410 412 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mBilSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_BIL_BOOTS_SET_33 "Grim Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 410 412 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fBilSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_PSY_BOOTS_SET_33 "Twilight Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 391 393 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mPsySet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_PSY_BOOTS_SET_33 "Twilight Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 391 393 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fPsySet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_ELE_BOOTS_SET_33 "Nanemvis Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 391 393 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_mEleSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_ELE_BOOTS_SET_33 "Nanemvis Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = = PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 391 393 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 120 = = = """itm_fEleSet05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_KIN_BOOTS_SET_34 "Dryad Knight Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 902 905 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mKinSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_KIN_BOOTS_SET_34 "Dryad Knight Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_KNIGHT_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 902 905 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fKinSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_BLA_BOOTS_SET_34 "Dryad Blade Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 721 724 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mBlaSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_BLA_BOOTS_SET_34 "Dryad Blade Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BLADE_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 721 724 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fBlaSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_JST_BOOTS_SET_34 "Dryad Jester Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 659 661 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mJstSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_JST_BOOTS_SET_34 "Dryad Jester Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_JESTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 659 661 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fJstSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_RAG_BOOTS_SET_34 "Dryad Ranger Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 608 611 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mRagSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_RAG_BOOTS_SET_34 "Dryad Ranger Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RANGER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4500000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 608 611 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fRagSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_RIN_BOOTS_SET_34 "Dryad Ringmaster Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 523 525 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mRinSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_RIN_BOOTS_SET_34 "Dryad Ringmaster Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_RINGMASTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 523 525 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fRinSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_BIL_BOOTS_SET_34 "Dryad Billposter Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 628 630 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mBilSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_BIL_BOOTS_SET_34 "Dryad Billposter Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_BILLPOSTER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 4050000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 628 630 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fBilSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_PSY_BOOTS_SET_34 "Dryad Psykeeper Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 500 502 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mPsySet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_PSY_BOOTS_SET_34 "Dryad Psykeeper Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_PSYCHIKEEPER_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 500 502 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fPsySet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_ELE_BOOTS_SET_34 "Dryad Elementor Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR_HERO TRUE = SEX_MALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 500 502 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_mEleSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_ELE_BOOTS_SET_34 "Dryad Elementor Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMORETC IK3_BOOTS JOB_ELEMENTOR_HERO TRUE = SEX_FEMALE 2000000 3600000 100 180 = 4 PARTS_FOOT = 1 = = 120 200 = 1 = = = 500 502 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ARMOR_SET = = = 1950 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 125 = = = """itm_fEleSet06Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMKNT120SET "Cruentos Armor Set (M)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer maennl. Knight Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMBLA120SET "Nox Armor Set (M)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer maennl. Blade Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFKNT120SET "Cruentos Armor Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer weibl. Knight Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFBLA120SET "Nox Armor Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer weibl. Blade Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMJST120SET "Velox Armor Set (M)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer maennl. Jester Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMRAG120SET "Acer Armor Set (M)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer maennl. Ranger Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFJST120SET "Velox Armor Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer weibl. Jester Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFRAG120SET "Acer Armor Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer weibl. Ranger Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMRIN120SET "Revenio Armor Set (M)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer maennl. Ringmaster Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMBIL120SET "Grim Armor Set (M)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer maennl. Billposter Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFRIN120SET "Revenio Armor Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer weibl. Ringmaster Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFBIL120SET "Grim Armor Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer weibl. Billposter Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMPSY120SET "Twilight Armor Set (M)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer maennl. Psykeeper Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMELE120SET "Nanemvis Armor Set (M)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer maennl. Elementor Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFPSY120SET "Twilight Armor Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer weibl. Psykeeper Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFELE120SET "Nanemvis Armor Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "Ruestungsset fuer weibl. Elementor Lvl 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_GEN_MAT_DIAMOND "Diamond" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ULTIMATE = TRUE = = 100000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 1 = = """Itm_GenMatDiamond.dds""" 0 """""" "Upgradematerial fuer normale Waffen mit dem Level 120" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_GEN_MAT_EMERALD "Emerald" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ULTIMATE = TRUE = = 90000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEmerald.dds""" 0 """""" "Upgradematerial fuer normale Waffen von Level 101 bis 119" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_GEN_MAT_SAPPHIRE "Sapphire" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ULTIMATE = TRUE = = 80000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatSapphire.dds""" 0 """""" "Upgradematerial fuer normale Waffen von Level 86 bis 100" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_GEN_MAT_RUBY "Ruby" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ULTIMATE = TRUE = = 70000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatRuby.dds""" 0 """""" "Upgradematerial fuer normale Waffen von Level 71 bis 85" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_GEN_MAT_TOPAZ "Topaz" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ULTIMATE = TRUE = = 60000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatTopaz.dds""" 0 """""" "Upgradematerial fuer normale Waffen von Level 60 bis 70" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_GEN_MAT_ORICHALCUM02 "Shining Oricalkum" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ENCHANT = TRUE = = 100000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 1 = = """Itm_GenMatOrichalcum02.dds""" 0 """""" "Seltener Stein, der aus 5 Oricalkum und 5 Moonstone hergestellt wird um Upgrades auf die ultimativen Items zu machen." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_GEN_MAT_ORICHALCUM01 "Oricalkum" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ENCHANT = TRUE = = 100000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatOrichalcum01.dds""" 0 """""" "Seltener Stein der vereinzelt in Madrigal gefunden werden kann und fuer normale Upgrades von +1 bis +10 verwendet werden kann." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_GEN_MAT_MOONSTONE "Moonstone" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_PIERDICE = TRUE = = 100000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatMoonstone.dds""" 0 """""" "Seltener Stein, der die Kraft des Mondes besitzt und fuer das Sockeln benoetigt wird. (5 Oricalkum und 5 Moonstone ergeben ein Shining Oricalkum)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_GEN_MAT_ORICHALCUM01_1 "Event Oricalkum" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ENCHANT = TRUE = = 8000 = = = = 1 = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatOrichalcum01.dds""" 0 """""" "Seltener Stein, der dazu benoetigt wird um eine Waffe bei normalen Upgrade von +1 bis +10 zu verwenden. (5 Oricalkums und 5 Moonstones ergeben ein Shining Oricalkum)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 1 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_GEN_MAT_MOONSTONE_1 "Event Moonstone" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_PIERDICE = TRUE = = 8000 = = = = 1 = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatMoonstone.dds""" 0 """""" "Seltener Stein, der fuer das Sockeln von Ruestungen benoetigt wird. (5 Oricalkum und 5 Moonstone ergeben ein Shining Oricalkum)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 1 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_MAGMA "Volcano Card (7%)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD = TRUE = = 500000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _FIRE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleFlame.dds""" 0 """""" "HP +7% Karte zum Sockeln" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_VOLCANO "Volcano Card (10%)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD = TRUE = = 10000 = = = = = = = 0 = = 5 50 = 4 = = = = = _FIRE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleFlame.dds""" 0 """""" "HP +10% Karte zum Sockeln" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_FLOOD "Ocean Card (7%)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD = TRUE = = 500000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _WATER = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleRiver.dds""" 0 """""" "MP +7% Karte zum Sockeln" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_OCEAN "Ocean Card (10%)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD = TRUE = = 10000 = = = = = = = 0 = = 5 50 = 4 = = = = = _WATER = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleRiver.dds""" 0 """""" "MP +10% Karte zum Sockeln" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_STORM "Vacuum Card (7%)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD = TRUE = = 500000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _WIND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleCyclon.dds""" 0 """""" "FP +7% Karte zum Sockeln" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_VACCUM "Vacuum Card (10%)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD = TRUE = = 10000 = = = = = = = 0 = = 5 50 = 4 = = = = = _WIND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleCyclon.dds""" 0 """""" "FP +10% Karte zum Sockeln" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_THUNDER "Lightning Card (7%)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD = TRUE = = 500000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _ELECTRICITY = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleGenerator.dds""" 0 """""" "Angriff +7% Karte zum Sockeln" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_LIGHTING "Lightning Card (10%)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD = TRUE = = 10000 = = = = = = = 0 = = 5 50 = 4 = = = = = _ELECTRICITY = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleGenerator.dds""" 0 """""" "Angriff +10% Karte zum Sockeln" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_MOUNTAIN "Earthquake Card (7%)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD = TRUE = = 500000 = = = = = = = 0 = = 4 50 = 4 = = = = = _EARTH = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleDesert.dds""" 0 """""" "Verteidigung +7% Karte zum Sockeln" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_EARTHQUAKE "Earthquake Card (10%)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD = TRUE = = 10000 = = = = = = = 0 = = 5 50 = 4 = = = = = _EARTH = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleDesert.dds""" 0 """""" "Verteidigung +10% Karte zum Sockeln" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_GEN_MAT_ELE_CANDLEB "Fire Card (B)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD2 = TRUE = = 200000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 4 = = = = = _FIRE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleCandle.dds""" 0 """""" "STR wird um 7 Punkte erhoeht und der zusaetzliche Schaden mit kritischen Treffern wird um 2% erhoeht, wenn man sie in eine Waffe sockelt. Erfolgsrate 100%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_GEN_MAT_ELE_CANDLEA "Fire Card (A)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD2 = TRUE = = 10000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 4 = = = = = _FIRE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleCandle.dds""" 0 """""" "STR wird um 10 Punkte erhoeht und der zusaetzliche Schaden mit kritischen Treffern wird um 3% erhoeht, wenn man sie in eine Waffe sockelt. Erfolgsrate 100%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_GEN_MAT_ELE_RAINATKB "Water Card (B)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD2 = TRUE = = 200000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 4 = = = = = _WATER = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleRainatk.dds""" 0 """""" "INT wird um 7 Punkte erhoeht und die Beschwoerungszeit wird um 2% verkuerzt, wenn man sie in eine Waffe sockelt. Erfolgsrate 100%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_GEN_MAT_ELE_RAINATKA "Water Card (A)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD2 = TRUE = = 10000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 4 = = = = = _WATER = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleRainatk.dds""" 0 """""" "INT wird um 10 Punkte erhoeht und die Beschwoerungszeit wird um 3% verkuerzt, wenn man sie in eine Waffe sockelt. Erfolgsrate 100%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_GEN_MAT_ELE_BREEZEATKB "Wind Card (B)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD2 = TRUE = = 200000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 4 = = = = = _WIND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleBreezeatk.dds""" 0 """""" "Geschwindigkeit wird um 7% erhoeht und das Angriffstempo wird um 4% erhoeht, wenn man sie in eine Waffe sockelt. Erfolgsrate 100%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_GEN_MAT_ELE_BREEZEATKA "Wind Card (A)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD2 = TRUE = = 10000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 4 = = = = = _WIND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleBreezeatk.dds""" 0 """""" "Geschwindigkeit wird um 10% erhoeht und das Angriffstempo wird um 5% erhoeht, wenn man sie in eine Waffe sockelt. Erfolgsrate 100%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_GEN_MAT_ELE_SPARKATKB "Electric Card (B)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD2 = TRUE = = 200000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 4 = = = = = _ELECTRICITY = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleSparkatk.dds""" 0 """""" "DEX wird um 7 Punkte erhoeht und die kritische Trefferrate wird um 2% erhoeht, wenn man sie in eine Waffe sockelt. Erfolgsrate 100%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_GEN_MAT_ELE_SPARKATKA "Electric Card (A)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD2 = TRUE = = 10000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 4 = = = = = _ELECTRICITY = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleSparkatk.dds""" 0 """""" "DEX wird um 10 Punkte erhoeht und die kritische Trefferrate wird um 3% erhoeht, wenn man sie in eine Waffe sockelt. Erfolgsrate 100%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_GEN_MAT_ELE_SANDATKB "Earth Card (B)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD2 = TRUE = = 200000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 4 = = = = = _EARTH = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleSandatk.dds""" 0 """""" "STA wird um 7 Punkte erhoeht, wenn man sie in eine Waffe sockelt. Erfolgsrate 100%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_GEN_MAT_ELE_SANDATKA "Earth Card (A)" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_SOCKETCARD2 = TRUE = = 10000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 4 = = = = = _EARTH = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenMatEleSandatk.dds""" 0 """""" "STA wird um 10 Punkte erhoeht, wenn man sie in eine Waffe sockelt. Erfolgsrate 100%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_FLAME "Flame Orb " 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ELECARD = TRUE = = 50000 = = = = = = = 0 = = 3 50 = 4 = = = = = _FIRE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_FlameOrb.dds""" 0 """""" "Gegenstand fuer Feuer-Upgrades von 1 bis 20." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_RIVER "River Orb" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ELECARD = TRUE = = 50000 = = = = = = = 0 = = 3 50 = 4 = = = = = _WATER = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_RiverOrb.dds""" 0 """""" "Gegenstand fuer Wasser-Upgrades von 1 bis 20." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_GENERATOR "Generator Orb" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ELECARD = TRUE = = 50000 = = = = = = = 0 = = 3 50 = 4 = = = = = _ELECTRICITY = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GeneraterOrb.dds""" 0 """""" "Gegenstand fuer Blitz-Upgrades von 1 bis 20." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_DESERT "Desert Orb" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ELECARD = TRUE = = 50000 = = = = = = = 0 = = 3 50 = 4 = = = = = _EARTH = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_DesertOrb.dds""" 0 """""" "Gegenstand fuer Erde-Upgrades von 1 bis 20." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_MAT_ELE_CYCLON "Cyclone Orb" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ELECARD = TRUE = = 50000 = = = = = = = 0 = = 3 50 = 4 = = = = = _WIND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_CycloneOrb.dds""" 0 """""" "Gegenstand fuer Wind-Upgrades von 1 bis 20." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_PERIN "Perin" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 150 150 1 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPerin.dds""" 0 """""" "100,000,000 Penya koennen in 1 Perin umgewandelt werden. Mit einem Doppelklick verwandelt sich der Perin zurueck." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_CHP_RED "Red Chip" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_MATERIAL IK3_ULTIMATE = TRUE = = 200000 = = = = = = = 0 = = 200 200 1 1 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 1 = = """Itm_ChpRed.dds""" 0 """""" "Guild War Belohnung mit der man Lvl 120 Ruestung kaufen kann." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_QUE_MAGBROOM "Magic Broom" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_QUEST = TRUE = = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_RidRidStiMagic.dds""" 0 """""" "(Questitem) Ein einfacher fliegender Besen." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_RID_STI_KESTREL "Kestrel Broom" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 15000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 20 20 1 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0026 0.62 01.02.2011 1 1800 12 = = = = = """itm_RidRidStiKestre.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_RID_STI_PROJAN "Projan Broom" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 50000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 1 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0035 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """itm_RidRidStiProjan.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_RID_BOR_EVEINSHOVER "Hover Board" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD JOB_VAGRANT TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0023 0.7 01.02.2011 0 1200 12 = = = = = """itm_RidRidBoaHover.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_RID_BOR_AERO "Aero Board" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 15000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 20 20 1 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0026 0.72 01.04.2011 1 1800 12 = = = = = """itm_RidRidBoaAero.dds""" 0 """""" "Ein Flugboard, das User niedrigen Levels verwenden" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_RID_BOR_IGNICE "Ignice Board" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 200000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 1 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0035 0.76 01.08.2011 1 3000 12 = = = = = """itm_RidRidBoaIgnice.dds""" 0 """""" "Ein Flugboard, das User hoeheren Levels verwenden" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 10 II_RID_RID_STI_BIKE1 "Black Panther Hoverbike" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0032 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """itm_RidRidStiBike01.dds""" 0 """""" "Dieses Hoverbike ist schneller als ein schwarzer Panther und du wirst damit sicherlich auffallen." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_RID_STI_BIKE2 "Sylia Hoverbike" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0035 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """itm_RidRidStiBike2.dds""" 0 """""" "Die neue Version des Hoverbike. (Hoechstgeschwindigkeit: 254km/h)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_RID_RID_STI_BIKE3 "Clock Bike (Orange)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0038 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidStiBike03.dds""" 0 """""" "Das orangene Clock Bike. Immer einen Tick seiner Zeit voraus. " 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_RID_RID_STI_BIKE4 "Clock Bike (White)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0038 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidStiBike04.dds""" 0 """""" "Das weiße Clock Bike. Immer einen Tick seiner Zeit vorraus. " 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_RID_RID_STI_BIKE5 "Clock Bike (Violet)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0038 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidStiBike05.dds""" 0 """""" "Das lilane Clock Bike. Immer einen Tick seiner Zeit vorraus. " 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_RID_RID_STI_BIKE6 "Meteo Bike (Yellow)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0038 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidStiBike06.dds""" 0 """""" "Die Madrigal Motorenwerke praesentieren: Die Sunshine Edition des Meteo Bikes. Vorflug durch Technik." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_RID_RID_STI_BIKE7 "Meteo Bike (Red)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0038 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidStiBike07.dds""" 0 """""" "Die Madrigal Motorenwerke praesentieren: Die Sundown Edition des Meteo Bikes. Piloten gesucht." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_RID_RID_STI_BIKE8 "Meteo Bike (Green)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0038 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidStiBike08.dds""" 0 """""" "Die Madrigal Motorenwerke praesentieren: Die Late Night Edition des Meteo Bikes. Freude am Fliegen." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_RID_STI_BIKE "Hera Hoverbike" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0035 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """itm_RidRidStiBike1.dds""" 0 """""" "Born to Fly, das Hoverbike fuer den coolen Biker." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_RID_STI_HARLYBIKE "Red Bike" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0035 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidRSBike01_32.dds""" 0 """""" " 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_RID_RID_STI_CARFIRE "Blast Car" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_CAR = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_GENFSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0035 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidCarfire.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_RID_RID_STI_BIKELECT "Electron Bike" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 30 30 = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0035 0.66 01.06.2011 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidBikelect.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_RID_RID_WIN_FairieWingsB "Fairy Wing (Blue)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_WING = TRUE = = 75000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = = = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0037 0.8 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinMSylvia01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_RID_RID_WIN_FairieWingsP "Fairy Wing (Pink)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_WING = TRUE = = 75000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = = = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0037 0.8 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinFSylvia01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_RID_RID_WIN_FEATHER01 "Feather Wings (White)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0035 0.8 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Weiße Federfluegel, mit denen du durch die Luefte gleiten kannst." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_RID_RID_WIN_FEATHER02 "Feather Wings (Black)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0035 0.8 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinFeather02.dds""" 0 """""" "Schwarze Federfluegel, mit denen du durch die Luefte gleiten kannst." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_RID_RID_WIN_ANGEL01 "Large Feather Wings (White)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_WING = TRUE = = 50000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0037 0.8 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinAngel01.dds""" 0 """""" "Weiße, besonders weite Fluegel, mit denen du schneller als jeder Vogel bist." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_RID_RID_WIN_PROPHET01 "Triple Feather Wings (White)" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_WING = TRUE = = 70000000 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.0038 0.8 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinProphet01.dds""" 0 """""" "Dreifache, extra-große Fluegel, mit denen du alle abhaengst." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_AFU_ACC_SPEED "AcceleratorFuel" 1 9999 IK1_RIDE IK2_AIRFUEL IK3_ACCEL = = = = 80 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 = = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = 12 12 = = = = """itm_RidAfuAccSpeed.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_BED_MODERN01 "Modernes Einzelbett (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_BED = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_BED_MODERN01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurBedModern01.dds""" 0 """""" "Deine Staerke wird um 5 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_CAB_MODERN01 "Modernes Regal (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_CABINET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_CAB_MODERN01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurCabModern01.dds""" 0 """""" "Deine Geschicklichkeit wird um 5 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_CLO_MODERN01 "Moderne Kommode (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_CLOSET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_CLO_MODERN01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurCloModern01.dds""" 0 """""" "Deine Intelligenz wird um 5 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_SOF_MODERN01 "Modernes Sofa (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_SOFA = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_SOF_MODERN01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STA = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurSofModern01.dds""" 0 """""" "Deine Ausdauer wird um 5 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_TAB_MODERN01 "Moderner Tisch (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_TABLE = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_TAB_MODERN01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER = = 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurTabModern01.dds""" 0 """""" "Deine Angriffskraft wird um 200 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_WAR_MODERN01 "Moderner Schrank (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_WARDROBE = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_WAR_MODERN01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJDEF = = 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurWarModern01.dds""" 0 """""" "Deine Verteidigung wird um 150 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_BED_MUSIC01 "Gruenes Einzelbett (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_BED = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_BED_MUSIC01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER = = 200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurBedMusic01.dds""" 0 """""" "Deine Angriffskraft wird um 200 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 12 Stunden." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_CAB_MUSIC01 "Gruenes Regal (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_CABINET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_CAB_MUSIC01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJDEF = = 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurCabMusic01.dds""" 0 """""" "Deine Verteidigung wird um 150 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 12 Stunden." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_CLO_MUSIC01 "Gruene Kommode (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_CLOSET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_CLO_MUSIC01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED = = 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurCloMusic01.dds""" 0 """""" "Deine Intelligenz wird um 15% erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 12 Stunden." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_SOF_MUSIC01 "Gruenes Sofa (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_SOFA = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_SOF_MUSIC01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE = = 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurSofMusic01.dds""" 0 """""" "Deine Ausdauer wird um 15% erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 12 Stunden." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_TAB_MUSIC01 "Gruener Tisch (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_TABLE = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_TAB_MUSIC01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurTabMusic01.dds""" 0 """""" "Alle Attribute werden um 10 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 12 Stunden." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_WAR_MUSIC01 "Gruener Schrank (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_WARDROBE = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_WAR_MUSIC01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJDEF_RATE = = 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurWarMusic01.dds""" 0 """""" "Deine Verteidigung wird um 15% erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 12 Stunden." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_BED_WOOD01 "Hoelzernes Einzelbett (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_BED = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_BED_WOOD01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR = = 6 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurBedWood01.dds""" 0 """""" "Deine Staerke wird um 6 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_CAB_WOOD01 "Hoelzernes Regal (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_CABINET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_CAB_WOOD01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 6 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurCabWood01.dds""" 0 """""" "Deine Geschicklichkeit wird um 6 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_CLO_WOOD01 "Hoelzerne Kommode (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_CLOSET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_CLO_WOOD01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT = = 6 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurCloWood01.dds""" 0 """""" "Deine Intelligenz wird um 6 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_SOF_WOOD01 "Hoelzerne Sitzbank (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_SOFA = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_SOF_WOOD01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STA = = 6 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurSofWood01.dds""" 0 """""" "Deine Ausdauer wird um 6 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_TAB_WOOD01 "Hoelzerner Tisch (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_TABLE = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_TAB_WOOD01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER = = 240 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurTabWood01.dds""" 0 """""" "Deine Angriffskraft wird um 240 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_WAR_WOOD01 "Hoelzerner Schrank (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_WARDROBE = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_WAR_WOOD01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJDEF = = 180 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurWarWood01.dds""" 0 """""" "Deine Verteidigung wird um 180 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_BED_HEART01 "Herzchen-Einzelbett (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_BED = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_BED_HEART01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurBedHEART01.dds""" 0 """""" "Deine Staerke wird um 7 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_CAB_HEART01 "Herzchenregal (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_CABINET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_CAB_HEART01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurCabHEART01.dds""" 0 """""" "Deine Geschicklichkeit wird um 7 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_CLO_HEART01 "Herzchenkommode (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_CLOSET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_CLO_HEART01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurCloHEART01.dds""" 0 """""" "Deine Intelligenz wird um 7 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_SOF_HEART01 "Herzchensofa (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_SOFA = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_SOF_HEART01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STA = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurSofHEART01.dds""" 0 """""" "Deine Ausdauer wird um 7 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_TAB_HEART01 "Herzchentisch (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_TABLE = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_TAB_HEART01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER = = 280 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurTabHEART01.dds""" 0 """""" "Deine Angriffskraft wird um 280 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_FUR_WAR_HEART01 "Herzchenschrank (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_FURNITURE IK3_WARDROBE = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_HOU_FUR_WAR_HEART01 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJDEF = = 210 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouFurWarHEART01.dds""" 0 """""" "Deine Verteidigung wird um 210 erhoeht, wenn dieser Gegenstand in deinem Zimmer aufgestellt ist. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_PAP_CAR01 "Rustikaler Boden (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_PAPERING IK3_CARPET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = = 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouPapCar01.dds""" 0 """Obj_HouPapCar01.dds""" "Erhoeht deine Geschwindigkeit um 10%. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_PAP_CAR02 "Blauer Boden" 1 1 IK1_HOUSING IK2_PAPERING IK3_CARPET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = = 21600 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE = = 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouPapCar02.dds""" 0 """Obj_HouPapCar02.dds""" "Deine Angriffskraft wird um 15% erhoeht." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GHOU_FUR_FLO_MODERN01_01 "Moderner Boden (Gilde) (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_GUILDHOUSE_PAPERING IK3_CARPET = = 1 = 25000000 = = = = 1 = = 0 = = 200 = = 1 1 = = 1440 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Guildhousemodernfloor.dds""" 0 """Ctrl_Ghousemodernflo.dds""" "Modern ground for the Guild Hall. Gives all guild members +10% to their speed. Lasts a day." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 1 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GHOU_FUR_CAR_ROYAL01_01 "Royal Wooden Floor Lv2 (Permanent)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_GUILDHOUSE_PAPERING IK3_CARPET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = = 43200000 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED = = 13 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_GhouseroroyalWall02.dds""" 0 """Itm_GhouseroyalPep02.dds""" "If you put this object in the middle Guild House, Guild members get all +13% movement speed." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GHOU_FUR_CAR_ROYAL02_07 "Royal White Floor Lv2 (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_GUILDHOUSE_PAPERING IK3_CARPET = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = = 43200000 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED = = 13 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_GhouseroroyalWall01.dds""" 0 """Itm_GhouseroyalPep01.dds""" "If you put this object in the middle Guild House, Guild members get all +13% movement speed." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_PAP_WAL02 "Blaue Waende" 1 1 IK1_HOUSING IK2_PAPERING IK3_WALLPAPER = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = = 21600 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED = = 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouPapWal02.dds""" 0 """Obj_HouPapwal02.dds""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_HOU_PAP_WAL01 "Rustikale Waende (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_PAPERING IK3_WALLPAPER = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = = 10080 = _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATTACKSPEED DST_SPELL_RATE = 200 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_HouPapWal01.dds""" 0 """Obj_HouPapwal01.dds""" "Erhoeht dein Angriffsgstempo um 10% und senkt die Zauberdauer um 5%. Haelt 7 Tage." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GHOU_FUR_WAL_MODERN01_01 "Moderne Tapete (Gilde) (7 Tage)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_GUILDHOUSE_PAPERING IK3_WALLPAPER = = 1 = 25000000 = = = = 1 = = 0 = = 200 = = 1 1 = = 1440 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATTACKSPEED DST_SPELL_RATE = 200 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Guildhousemodernwall.dds""" 0 """Ctrl_Ghousemodernwall-01.dds""" "Modern Wallpaper for the Guild Hall. Gives all guild members +10% to their attack speed. Lasts a day." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 1 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GHOU_FUR_WAL_ROYAL01_01 "Royal Wooden Wallpaper Lv2 (Permanent)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_GUILDHOUSE_PAPERING IK3_WALLPAPER = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = = 43200000 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATTACKSPEED DST_SPELL_RATE = 260 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_GhouseroyalPep02.dds""" 0 """Itm_GhouseroroyalWall02.dds""" "If you put this object in the middle Guild House, Guild members get all +13% Attack Speed ​​+7% Magic and acceleration." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GHOU_FUR_WAR_MODERN01 "Modernes Regal (Gilde) (Permanent)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_GUILDHOUSE_FURNITURE IK3_CASE = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_GHOU_FUR_WAR_MODERN01 43200000 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Guildhousemodernwardrove.dds""" 0 """""" "Modernes Regal fuer das Gildenhaus. Verleiht allen Gildenmitgliedern +5 INT." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GHOU_FUR_DRA_MODERN01 "Moderne Kommode (Gilde) (Permanent)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_GUILDHOUSE_FURNITURE IK3_DRAWER = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_GHOU_FUR_DRA_MODERN01 43200000 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Guildhousemoderndrawer.dds""" 0 """""" "Moderne Kommode fuer das Gildenhaus. Verleiht allen Gildenmitgliedern +5 DEX." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GHOU_FUR_CHA_MODERN01 "Moderner Stuhl (Gilde) (Permanent)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_GUILDHOUSE_FURNITURE IK3_CHAIR = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_GHOU_FUR_CHA_MODERN01 43200000 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR = = 2 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Guildhousemodernchair-01.dds""" 0 """""" "Moderner Stuhl fuer das Gildenhaus. Verleiht allen Gildenmitgliedern +2 STR." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GHOU_FUR_TAB_MODERN01 "Moderner Tisch (Gilde) (Permanent)" 1 1 IK1_HOUSING IK2_GUILDHOUSE_FURNITURE IK3_TABLE = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 200 = = 1 1 = CI_GHOU_FUR_TAB_MODERN01 43200000 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_BLOCK_MELEE = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Guildhousemoderntab.dds""" 0 """""" "Moderner Tisch fuer das Gildenhaus. Verleiht allen Gildenmitgliedern +5% auf ihre Blockrate." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_PET_EGG "Egg" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_EGG = 1 1 = 400000 = = = = = = = 0 = = = 100 = = 1 = PK_TIGER = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetEgg.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_PET_WHITETIGER01 "Behemoth" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_EGG = 1 1 = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = 1 = PK_TIGER = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetWhiteTiger01.dds""" 0 """""" "Er ist der Koenig der Koenige. Er hat unendlich Energie und verliert daher niemals einen Kampf." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_PET_BARBARYLION01 "Hell Lion" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_EGG = 1 1 = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = 1 = PK_TIGER = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetBarbaryLion01.dds""" 0 """""" "Der wohl staerkste Loewe der Hoelle. Seine Zaehne sind staerker als jeder Diamant." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_PET_RABBIT02 "Jackalope" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_EGG = 1 1 = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = 1 = PK_TIGER = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetRabbit02.dds""" 0 """""" "Der legendaere Hase, welcher der schnellste auf der ganzen Welt ist. Nur wenige davon gibt es noch." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_PET_DRAGON01 "Bahamut" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_EGG = 1 1 = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = 1 = PK_TIGER = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetDragon01.dds""" 0 """""" "Der Koenig der Drachen. In einigen Mythen ist er als Gott bezeichnet." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_PET_UNICORN01 "Nightmare" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_EGG = 1 1 = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = 1 = PK_TIGER = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetUnicorn01.dds""" 0 """""" "Zieht die Kutsche des Teufels in der Hoelle. Du solltest nicht glauben, dass es ein normales Einhorn ist." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_PET_NINEFOX01 "Reinecke" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_EGG = 1 1 = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = 1 = PK_TIGER = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetNineFox01.dds""" 0 """""" "Reinecke ist sehr bekannt fuer seine Intelligenz und Silber Reinecke ist der Intelligenteste von allen." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_PET_EAGLE01 "Hippogriph" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_EGG = 1 1 = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = 1 = PK_TIGER = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetEagle01.dds""" 0 """""" "Es wurde geboren als Kreuzung zwischen einem Greif und einem Loewen. Seine Federn sind widerstandsfaehiger als die Haut eines Drachen." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_PET_NAMING "Scroll of Pet Name Change" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = = EXT_PET WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPetNaming.dds""" 0 """""" "Mit dieser Schriftrolle kannst du den Namen deines Tiergefaehrten aendern. Dies ist nicht bei Premium Sammelpets moeglich." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_SYS_SYS_SCR_PET_HATCH "Hatching Promoter" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = = EXT_PET WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPetHatch.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_SYS_SYS_SCR_PET_LIFE "Pet Energy" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 5000000 = = = = = = = 0 = = 1 3 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = = EXT_PET WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPetLife.dds""" 0 """""" "Dieses Item gibt deinem Pet per Zufall zwischen 1 und 5 Leben dazu, wenn es noch am Leben ist." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_SYS_SYS_SCR_PET_LIFE02 "Pet Energy (Low)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = = EXT_PET WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPetLife02.dds""" 0 """""" "Erhoeht die Anzahl der Leben eines Pets um 1." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_SYS_SYS_SCR_PET_FEED_POCKET02 "Pet Food Bag (6 Std)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 2500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = 21600000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPetFeedPocket.dds""" 0 """""" "Es fuettert dein Haustier automatisch fuer 6 Stunden, mit dem Futter aus deinem Inventar. Du kannst es bis zu 99 stapeln. (entspricht 24 Tagen und 18 Stunden)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_SYS_VIS_KEY01 "Buff Slot Release" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 2000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisKey01.dds""" 0 """""" "Aktiviert Beadslot im Petmenue" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_SYS_SCR_PET_MAGIC "Buff Pet Transy" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 20000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPetMagic.dds""" 0 """""" "It will make your CS-Pet to a Buff Pet." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_SPETGOOD "Pet Food Bag (nur fuer S-Klasse Haustiere)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF2 IK3_SCROLL = = 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = 21600 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrSpetGood.dds""" 0 """""" "Fuettert dein S-Klasse Haustier automatisch fuer 15 Tage. Kann nicht fuer Haustiere der Klassen A, B, C oder D verwendet werden." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_QUE_PETRESURRECTION02_S "Scroll of Pet Recovery (S) " 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = TRUE = = 12500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Item_SysSysQuePetResurrection02_S.dds""" 0 """""" "Belebt ein totes S-Klasse Haustier wieder." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SEC_ACR_ARROW "Arrow Box" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_BULLET IK3_ARROW JOB_ACROBAT = 1 = 1 = = = = = PARTS_BULLET = 0 = = 5 5 1 = = IK2_BULLET = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_RANGE_ATK1 = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """Itm_WeaSecArrowBox.dds""" 0 """""" "Pfeilkoecher fuer normale Pfeile" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SEC_BIL_CHARM "Skill Poster" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_CHARM IK3_BCHARM JOB_BILLPOSTER = 1 = 50 = = = = = PARTS_BULLET = 0 = = 20 20 1 = = IK2_CHARM = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_WeaSecBilCharm.dds""" 0 """""" "Gegenstand fuer Billposter Skills" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SEC_RIN_CHARM "Bless Poster" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_CHARM IK3_RCHARM JOB_RINGMASTER = 1 = 50 = = = = = PARTS_BULLET = 0 = = 20 20 1 = = IK2_CHARM = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 60 = = = """itm_WeaSecRinCharm.dds""" 0 """""" "Gegenstand fuer Ringmaster Skills" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_REF_REF_TENTH "Refresher 250 MP" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_REFRESHER IK3_REFRESHER = = 1 = 240 = = = = = = = 0 = = 1 10 1 = = = = 1800 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP = = 250 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_GEN_REF01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNPURFUME = """itm_GenPotRefr10.dds""" 0 """""" "MP 250 Regeneration" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_POT_DRI_VITAL900 "Vital Drink 250 FP" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_POTION IK3_DRINK = = 1 = 280 = = = = = = = 0 = = 9 9 1 = = = = 1400 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP = = 250 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_GEN_CURE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenPotDriVitHig.dds""" 0 """""" "FP 250 Regeneration" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_FOO_PIL_GRAY "Gray Pill" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_FOOD IK3_PILL = = 1 = 1000 = = = = = = = 0 = = 91 = = = = = = 20000 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP = = 975 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = = = XI_GEN_CURE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenFooPilGray.dds""" 0 """""" "Nahrung mit 975 HP Regeneration" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_FOO_PIL_YELLOW "Yellow Pill" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_FOOD IK3_PILL = = 1 = 2000 = = = = = = = 0 = = 30 1 1 = = = = 20000 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP = = 1200 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = = = XI_GEN_CURE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenFooPilYellow.dds""" 0 """""" "Nahrung mit 1200 HP Regeneration" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_FOO_PIL_BLUE "Blue Pill" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_FOOD IK3_PILL = = 1 = 5000 = = = = = = = 0 = = 60 2 1 = = = = 20000 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP = = 2000 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = = = XI_GEN_CURE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenFooPilBlue.dds""" 0 """""" "Nahrung mit 2000 HP Regeneration" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_FOO_PIL_RED "Red Pill" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_FOOD IK3_PILL = = 1 = 10000 = = = = = = = 0 = = 90 3 1 = = = = 20000 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP = = 4000 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = = = XI_GEN_CURE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenFooPilRed.dds""" 0 """""" "Nahrung mit 4000 HP Regeneration" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_FOO_PIL_GOLD "Gold Pill" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_FOOD IK3_PILL = = 1 = 20000 = = = = = = = 0 = = 120 4 1 = = = = 20000 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP = = 8000 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = = = XI_GEN_CURE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenFooPilGold.dds""" 0 """""" "Nahrung mit 8000 HP Regeneration" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_FOO_PIL_SINBI "Mysterious Pill " 1 9999 IK1_GENERAL IK2_FOOD IK3_PILL = = 1 = 50000 = = = = = = = 0 = = 120 4 = = = = = 20000 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP = = 12000 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = = = XI_GEN_CURE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_GenFooPilSinbi.dds""" 0 """""" "Stellt 12,000 HP wieder her." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_SYS_SYS_SCR_PRO_AWATRANS "Scroll of Transfer Awakening" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SCROLL IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 2500 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveIpod.dds""" 0 """""" "With this scroll you can transfer an awakening to an other item" 1 140 0 0 1 0 0 0 0 0 2 5 1 3 2 9 = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_SYS_CREATE_GUILD "Scroll of Create Guild" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_GMTEXT IK3_TEXT_DISGUISE = = 1 = 3000000 = = = = = = = 0 = = 1 200 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 1 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAmpDrop.dds""" 0 """/createguild""" "Creates you a Guild" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_SYS_GM_SKILLALL "Scroll of Maxskills" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_GMTEXT IK3_TEXT_DISGUISE = = 1 = 3000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 1 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrReccur.dds""" 0 """/skilllevelAll""" "Sets all skills at Max!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_COMMBANK15 "Common Bank (15 Tage)" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 5000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = 1296000 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrComBan.dds""" 0 """""" "Macht die Bank der anderen Charaktere des Accounts fuer 15 Tage mit benutzbar" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_COMMBANK30 "Common Bank (30 Tage)" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 7500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = 2592000 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrComBan.dds""" 0 """""" "Macht die Bank der anderen Charaktere des Accounts fuer 30 Tage mit benutzbar" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT "Scroll of SProtect" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrSmePro.dds""" 0 """""" "Schuetzt eine Waffe, Ruestung oder ein Schild vor dem Zerbrechen beim normalen Upgrade." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT3 "Scroll of SProtect (Super)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 5000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrSmelprot3.dds""" 0 """""" "Eine Schriftrolle, die das Item davor schuetzt zu Zerbrechen, wenn man es zum ultimativen Item upgraden moechte." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 10 II_SYS_SYS_SCR_SMELPROT4 "Scroll of AProtect" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrSmelprot4.dds""" 0 """""" "Diese Rolle schuetzt deinen Schmuck vor der Zerstoerung wenn ein Upgrade fehlschlaegt." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_PIEPROT "Scroll of GProtect" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPiePro.dds""" 0 """""" "Verhindert die Zerstoerung beim Sockeln." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_SMELTING "Scroll of Smelting" 1 9999 IK1_EFFECT IK2_ONCE IK3_GENERAL_ENCHANT_RATE = = 1 = 5000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrSmelti.dds""" 0 """""" "Erfolgsrate beim Upgrade +10%. Gilt fuer Waffen und Ruestungen unter +7. Ab +7 wirkt diese Schriftrolle nicht mehr." 1 300 1 1 1 1000 0 6 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_SMELTING2 "Scroll of Smelting2" 1 99 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 5000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrSmelti2.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_AWAKECANCEL "Scroll of Cancel Awakening" 1 9999 IK1_ACTIVE IK2_ONCE IK3_GENERAL_RANDOMOPTION_INIT = = 1 = 1500000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAwakeCancel.dds""" 0 """""" "Diese Rolle unterdrueckt die geheimen Kraefte in Waffen und Ruestungen wieder. Die Kraefte koennen erneut beschworen werden." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BLESSEDNESS "Blessing of Goddess (Fashion)" 1 9999 IK1_ACTIVE IK2_ONCE IK3_COSTUME_RANDOMOPTION_GEN = = 1 = 15000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBlessedness.dds""" 0 """""" "Der Segen der Goettin gibt deinen Umhaengen oder der Cash Shop Kleidung (NICHT fuer Brillen) einen zusaetzlichen Bonus. Und erlaubt dir Kostueme in Flaris zu erschaffen." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_EXPANSION "Scroll of Regeneration" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 2500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = 900 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrExpans.dds""" 0 """""" "Regeneration ist jederzeit moeglich und sogar waehrend des Kampfes" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_HOLY "Scroll of Holy" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 300000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrHoly.dds""" 0 """""" "Wiederherstellung des Status" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BLESSING "Scroll of Blessing" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 5000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = 1 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBlessi.dds""" 0 """""" "Du bist so lange gesegnet, bis du stirbst und verlierst dann keine EXP." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BAGBAG15 "Inventory Bag (15 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_POCKET = = 1 = 15000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1296000 = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBagBag01.dds""" 0 """""" "Druecke B um dein Inventory Bag einzusehen. (15 Tage) Nach Ablauf koennen die Items nicht aus der Tasche entnommen werden. Eine Wiederentnahme ist nach dem erneuten Nutzen eines Inventory Bags moeglich." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_RESTATE "Restat" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 20000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_REMOVE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrRestat.dds""" 0 """""" "Alle Statuswerte werden auf 15 zurueck gesetzt und koennen neu verteilt werden. *Kann nach dem Jobwechsel von Level 15 benutzt werden." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_CHR_SYS_SCR_RESTATE_STR "Restat (STR)" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_REMOVE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrRestat01.dds""" 0 """""" "Setzt die auf STR verteilten Punkte zurueck." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_CHR_SYS_SCR_RESTATE_DEX "Restat (DEX)" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_REMOVE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrRestat01.dds""" 0 """""" "Setzt die auf DEX verteilten Punkte zurueck." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_CHR_SYS_SCR_RESTATE_STA "Restat (STA)" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_REMOVE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrRestat01.dds""" 0 """""" "Setzt die auf STA verteilten Punkte zurueck." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_CHR_SYS_SCR_RESTATE_INT "Restat (INT)" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_REMOVE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrRestat01.dds""" 0 """""" "Setzt die auf INT verteilten Punkte zurueck." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_SHOUTFULL15 "Full Shout (15 Tage)" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 5000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = 1296000 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrShoutF.dds""" 0 """""" "Erhoeht die Reichweite von /Shout. Erst ab Level 20 verwendbar. Bitte die Regeln zu Shoutspam beachten. (15 Tage)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_SHOUTFULL30 "Full Shout (30 Tage)" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = 2592000 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrShoutF.dds""" 0 """""" "Erhoeht die Reichweite von /Shout. Erst ab Level 20 verwendbar. Bitte die Regeln zu Shoutspam beachten. (30 Tage)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_PSKILLFULL15 "Full Party Skill (15 Tage)" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 5000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = 1296000 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrPaSklF.dds""" 0 """""" "Diese Schriftrolle maximiert den Wirkungskreis der Partyskills. Voraussetzung: Gleicher Channel. Der Leader fuehrt dieses Item und die Skills aus und jedes Partymitglied profitiert ohne in seiner Naehe sein zu muessen. Der Effekt haelt 15 Tage an." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_PSKILLFULL30 "Full Party Skill (30 Tage)" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = 2592000 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrPaSklF.dds""" 0 """""" "Diese Schriftrolle maximiert den Wirkungskreis der Partyskills. Voraussetzung: Gleicher Channel. Der Leader fuehrt dieses Item und die Skills aus und jedes Partymitglied profitiert ohne in seiner Naehe sein zu muessen. Der Effekt haelt 30 Tage an." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_PARTYEXPUP01 "Scroll of Party EXP (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF2 IK3_SCROLL = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = 10080 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPartyExpup01.dds""" 0 """""" "Die Party erhaelt 50% mehr Party EXP (Nur wenn der Partyleader es anwendet)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_PARTYEXPUP02 "Scroll of Party EXP (15 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF2 IK3_SCROLL = = 1 = 17500000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = 21600 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPartyExpup02.dds""" 0 """""" "Die Party erhaelt 50% mehr Party EXP (Nur wenn der Partyleader es anwendet)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_PARTYSKILLUP01 "Scroll of Party Skill (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF2 IK3_SCROLL = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = 10080 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPartySkillup01.dds""" 0 """""" "Party Skill kann gestapelt werden" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_PARTYSKILLUP02 "Scroll of Party Skill (15 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF2 IK3_SCROLL = = 1 = 17500000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = 21600 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPartySkillup02.dds""" 0 """""" "Party Skill kann gestapelt werden" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_FOO_COO_REMANTIS "Remantis Laccotte" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_FOOD IK3_COOKING = = 1 = 400000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP = = 999999999 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 3200 = = = = XI_CHR_CURE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrFooCooRemant.dds""" 0 """""" "HP 100% Regeneration" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_FOO_COO_DDUKGUKHOT "Hot Ddukguk" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_FOOD IK3_COOKING = = 1 = 500 = = = = = = = 0 = = = = = = = = = 99999 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP = = 9999 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1000 = = = = XI_GEN_CURE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenFooCooDdukhot.dds""" 0 """""" "Nahrung mit 9999 HP Regeneration" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_FOO_COO_DDUKGUKFRESH "Fresh Ddukguk" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_FOOD IK3_COOKING = = 1 = 500 = = = = = = = 0 = = = = = = = = = 99999 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP = = 9999 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_GEN_CURE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenFooCooDdukFre.dds""" 0 """""" "Nahrung mit 9999 FP Regeneration" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_GEN_FOO_COO_DDUKGUKSWEET "Sweet Ddukguk" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_FOOD IK3_COOKING = = 1 = 500 = = = = = = = 0 = = = = = = = = = 99999 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP = = 9999 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_GEN_REF01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNPURFUME = """itm_GenFooCooDdukSwe.dds""" 0 """""" "Nahrung mit 9999 MP Regeneration" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_EVE_MPSONGPYUN "Green Cake" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_FOOD IK3_COOKING = = 1 = 500 = = = = = = = 0 = = = = = = = = = 20000 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP = = 9999 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1500 = = = = XI_GEN_CURE01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_foosongpyunMP.dds""" 0 """""" "MP 100% UP" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_REF_REF_HOLD "Refresher Hold" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_REFRESHER IK3_REFRESHER = = 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_CHR_REF01 = = = 3600 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrPotRefrHo.dds""" 0 """""" "MP 100% Regeneration und Aufrechterhaltung" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_POT_DRI_VITALX "Vitaldrink X" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_POTION IK3_DRINK = = 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_CHR_CURE01 = = = 3600 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrPotDriVitX.dds""" 0 """""" "FP 100% Regeneration und Aufrechterhaltung" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_FOO_COO_BULLHAMS "Bull Hamstern" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_FOOD IK3_COOKING = = 1 = 200000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = = 300 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_CHR_CURE01 = = = 3600 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrFooCooBullHa.dds""" 0 """""" "MAX HP +300" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_ACTIVITION "Activation" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_REMOVE01 = = = 6000 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrActive.dds""" 0 """""" "Der Charakter kann 60 Minuten lang seine Skills ohne Verzoegerung einsetzen." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_UPCUTSTONE "Upcut Stone" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = 1800 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrUpcut.dds""" 0 """""" "Magischer Stein mit Angriff +20%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_FOO_COO_GRILLEDEEL "Grilled Eel" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_FOOD IK3_COOKING = = 1 = 5000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 50 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_CHR_CURE01 = = = 3600 = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrFooCooGrille.dds""" 0 """""" "MAX HP +50%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION "Scroll of Resurrection" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 2500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrResurr.dds""" 0 """""" "Wenn du stirbst, kannst du dich mit dieser Rolle an Ort und Stelle wiederbeleben. Du verlierst keine EXP." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_GEN_TOO_COL_NORMALBATTERY "Battery" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = = = 70000 = = = = = = = 0 = = 151 151 1 1 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenColNormalBattery.dds""" 0 """""" "Eine Batterie fuer den Collecter die ihn fuer 30 Minuten auflaedt. (unabhaengig vom Rest der vorhergeheden Batterie)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_GEN_TOO_COL_SILVERBATTERY "Silver Battery" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF2 IK3_SCROLL = = = = 30000000 = = = = = = = 0 = = = 5 1 1 1 = = 14400 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenColSilverBattery.dds""" 0 """""" "Eine Batterie fuer den Collecter, die ihn fuer 10 Tage auflaedt. (Wird nicht durch Ausloggen verlaengert)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_GEN_TOO_COL_GOLDBATTERY "Gold Battery" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF2 IK3_SCROLL = = = = 2 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = 28800 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenColGoldBattery.dds""" 0 """""" "Eine Batterie fuer den Collecter, die ihn fuer 20 Tage auflaedt. (Wird nicht durch Ausloggen verlaengert)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_GEN_TOO_COL_NORMAL "Collector " 1 1 IK1_GENERAL IK2_TOOLS IK3_COLLECTER = TRUE = = 1000000 = = = HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 4 PARTS_LWEAPON = 151 151 1 4 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_COLLECT = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 15 = = = """itm_GenTooColVthree.dds""" 0 """""" "Mit dem Collector sammelst du Materialien." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BAGBAG "Inventory Bag" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_POCKET = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2592000 = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBagBag01.dds""" 0 """""" "Druecke B um dein Inventory Bag einzusehen. (30 Tage) Nach Ablauf koennen die Items nicht aus der Tasche entnommen werden. Eine Wiederentnahme ist nach dem erneuten Nutzen eines Inventory Bags moeglich." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_SYS_TICKET_CISLAND01 "Ticket zur Koralleninsel (1 Tag)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_TICKET = TRUE 1 = 15000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = 1440 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysTicketCisland.dds""" 0 """""" "Eine Eintrittskarte zur Koralleninsel. Sie laeuft 24 Stunden nach Aktivierung aus, selbst wenn du sie nicht nutzt oder offline bist. Dort gibt es Monster von Level 43 bis 69." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 13 II_SYS_TICKET_CISLAND02 "Ticket zur Koralleninsel (15 Tage)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_TICKET = TRUE 1 = 20000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = 21600 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysTicketCisland.dds""" 0 """""" "Eine Eintrittskarte zur Koralleninsel. Sie laeuft 15 Tage nach Aktivierung aus, selbst wenn du sie nicht nutzt oder offline bist. Dort gibt es Monster von Level 43 bis 69." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_TICKET_KEBARAS01 "Azria Ticket (7 Tage)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_TICKET = TRUE 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = 10080 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysTicketKebaras.dds""" 0 """""" "Eine Eintrittskarte nach Azria. Sie laeuft nach 7 Tagen aus, selbst wenn du sie nicht nutzt oder offline bist. Dort gibt es Lvl 73-115 Monster." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_TICKET_KEBARAS02 "Azria Ticket (15 Tage)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_TICKET = TRUE 1 = 5000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = 21600 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysTicketKebaras.dds""" 0 """""" "Eine Eintrittskarte nach Azria. Sie laeuft nach 15 Tagen aus, selbst wenn du sie nicht nutzt oder offline bist. Dort gibt es Lvl 73-115 Monster." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_SYS_TICKET_RARTESIA01 "Rartesia Ticket (7 Tage)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_TICKET = TRUE 1 = 5000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_Rartesia01.dds""" 0 """""" "With this ticket, you have 7 days access to Rartesia" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_SYS_TICKET_RARTESIA02 "Rartesia Ticket (15 Tage)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_TICKET = TRUE 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 21600 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_Rartesia01.dds""" 0 """""" "With this ticket you have 15 days access to Rartesia" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_SYS_SYS_SCR_PET_TAMER_MISTAKE "Mistake of Pet Trainer" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 2500000 = = = = = = = 0 = = 1 3 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = = EXT_PET WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPetMistake.dds""" 0 """""" "Setzt das Pet auf die vorherige Klasse zurueck, aber auf 99,99% der EXP. Nun kann man erneut mit dem Pet Tamer sprechen, eine neue Stufe und einen neuen Statuswert erhalten (Dies ist nur mit den folgenden Klassen moeglich: C/B/A/S)." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_SYS_SYS_SCR_PET_TAMER_MIRACLE "Miracle of Pet Trainer" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 3000000 = = = = = = = 0 = = 1 3 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = = EXT_PET WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPetMiracle.dds""" 0 """""" "Das Pet erhaelt einen zufaelligen Statuswert fuer die momentane und die vorhergehende Klasse. Es ist noetig die Klasse bei diesem Vorgang zu wechseln. (Dies ist nur moeglich mit den folgenden Klassen: B/A/S)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_PETAWAKE "Scroll of Pet Awakening" 1 9999 IK1_ACTIVE IK2_ONCE IK3_SYSTEMPET_RANDOMOPTION_GEN = = 1 = 200000 = = = = = = = 0 = = 190 190 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPetAwake.dds""" 0 """""" "Es ist moeglich Klasse C/B/A/S Pets zusaetzliche Bonuswerte zu geben. Negative Statuswerte koennen dabei auch herauskommen. Sei also gewarnt." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_PETAWAKECANCEL "Scroll of Cancel Pet Awakening" 1 9999 IK1_ACTIVE IK2_ONCE IK3_SYSTEMPET_RANDOMOPTION_INIT = = 1 = 1500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrPetAwakeCancel.dds""" 0 """""" "Es ist moeglich die Erweckung eines Pets zurueck zu setzen (Klasse C und hoeher). Danach kann das Pet wieder erweckt werden." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_LAWOLF1 "Baby Lawolf" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 = = = MI_PET_LAWOLF 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_PetLawolf1.dds""" 0 """""" "Ein sueßer Lawolf, der dir ueberall hin folgt und Gegenstaende fuer dich aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_AIBATT1 "Baby Aibatt" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 = = = MI_PET_AIBATT 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_PetAibatt1.dds""" 0 """""" "Ein sueßes Aibatt, das dir ueberall hin folgt und Gegenstaende fuer dich aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_LEYENA1 "Baby Leyena" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 = = = MI_PET_LEYENA 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_PetLeyena1.dds""" 0 """""" "Eine sueße Leyena, die dir ueberall hin folgt und Gegenstaende fuer dich aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_LUIA1 "Baby Luia" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 = = = MI_PET_LUIA 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_PetLuia1.dds""" 0 """""" "Ein sueßes Luia, das dir ueberall hin folgt und Gegenstaende fuer dich aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_DOG1 "Doggy" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_DOG01 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_PetDog1.dds""" 0 """""" "Ein sueßes Huendchen, das dir ueberall hin folgt und Gegenstaende fuer dich aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_CAT1 "Kitty" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_CAT01 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_PetCat1.dds""" 0 """""" "Ein sueßes Kaetzchen, das dir ueberall hin folgt und Gegenstaende fuer dich aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_SOCCERBALL "Soccerball Angel" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_SOCCERBALL 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_PetSoccerBall.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_COLABEAR "Baby Polar Bear" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_COLABEAR 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_PetCola.dds""" 0 """""" "Ein sueßer Eisbaer der dir ueberall hin folgt und deine Gegenstaende einsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_PENGUIN "Baby Penguin" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_PENGUIN 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_PetPenguin.dds""" 0 """""" "Sueßer Baby Pinguin, der dir ueberall hin folgt und deine Items einsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_IGUANA "Baby Iguana" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_IGUANA 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_PetIguana.dds""" 0 """""" "Ein kleiner Leguan, der dir ueberall hin folgt und Gegenstaende fuer dich aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_COBRA "Baby Cobra" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_COBRA 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_PetCobra.dds""" 0 """""" "Sueße Baby Cobra. Giftig aber beißt nicht, sondern sammelt Gegenstaende fuer dich auf." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_FROG "Baby Frog" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_FROG 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetFrog.dds""" 0 """""" "Sueßer Frosch der seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_HAMBURGER "Delicious Hamburger" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_HAMBURGER 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetHamburger.dds""" 0 """""" "Leckerer Hamburger der seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_PET_TURTLE "Baby Turtle" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_TURTLE 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetTurtle.dds""" 0 """""" "Intelligente Schildkroete die ihrem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_PET_CHICKEN "Brave Chicken" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_CHICKEN 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetChicken.dds""" 0 """""" "Mutiges Huehnchen, der seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_PET_COW "Baby Cow" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_COW 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetCow.dds""" 0 """""" "Eine sueße Kuh, die ihrem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_PET_DOG2 "Beagle" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_DOG2 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetDog2.dds""" 0 """""" "Ein treuer Spuerhund, der seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_PET_DRAGON "Baby Dragon" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_DRAGON 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetDragon.dds""" 0 """""" "Ein kleiner Drache, der seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 10 II_PET_DRAGON1 "Brave Black Dragon" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_DRAGON1 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetDragon-et01.dds""" 0 """""" "Ein schwarzer Drache, welcher dir ueberall hin folgt und deine Drops aufsammelt. " 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_PET_HAMSTER "Baby Hamster" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_HAMSTER 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetHamster.dds""" 0 """""" "Ein sueßer Hamster, der seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_PET_HORSE "Pony" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_HORSE 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetHorse.dds""" 0 """""" "Ein Pony, das seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_PET_MONKEY "Joker Monkey" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_MONKEY 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetMonkey.dds""" 0 """""" "Ein Zirkusaffe, der seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_PET_PIG "Piggy" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_PIG 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetPig.dds""" 0 """""" "Ein Schwein, das seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_PET_RABBIT "Baby Rabbit" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_RABBIT 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetRabbit.dds""" 0 """""" "Ein huebscher Hase, der seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_PET_SHEEP "Baby Lamb" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_SHEEP 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetSheep.dds""" 0 """""" "Ein kleines Lamm, das seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_PET_TIGER "Strong Tiger" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_TIGER 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetTiger.dds""" 0 """""" "Ein starker Tiger, der seinem Herrchen folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 9 II_PET_CARDPUPPET1 "Little Maid Cardpuppet Pet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_CARDPUPPET1 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetCardpuppet1.dds""" 0 """""" "Eine kleine Marionette, welche ihrem Meister folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 9 II_PET_MIA1 "Little Mia Pet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_MIA1 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetMia1.dds""" 0 """""" "Eine kleine Mia, welche ihrem Meister folgt und Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_YETI "Baby Yeti" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_YETI 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetYeti.dds""" 0 """""" "Er hebt die Gegenstaende auf. (Nur fuer den Lord verfuegbar)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_PET_BULLDOG "Angry Bulldog" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_BULLDOG 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetBulldog.dds""" 0 """""" "Zaehe Bulldogge, welche dir ueberall hin folgt und deine Items einsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_PET_GHOST "Cheeky Ghost" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_GHOST 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetGhost.dds""" 0 """""" "Freches Gespenst, welches dir ueberall hin folgt und deine Items einsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_PET_HAETAE "Stone Lion" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_HAETAE 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetHaetae.dds""" 0 """""" "Ehrwuerdiger Steinloewe, welcher dir ueberall hin folgt und deine Items einsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_PET_OWL "Clever Owl" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_OWL 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetOwl.dds""" 0 """""" "Weise Eule, welche dir ueberall hin folgt und deine Items einsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_PET_RAGDOLL "Broken Doll" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_RAGDOLL 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetRagdoll.dds""" 0 """""" "Alte Stoffpuppe, welche dir ueberall hin folgt und deine Items einsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_PET_ROBOT "Funny Robot" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_ROBOT 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetRobot.dds""" 0 """""" "Lustiger Roboter, welcher dir ueberall hin folgt und deine Items einsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_PET_BANG1 "Tamed Bang " 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_BANG1 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetBang1.dds""" 0 """""" "Ein gezaehmter Bang, der dir ueberall hin folgt und deine Items einsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_PET_PANDA "Baby Panda" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_PANDA 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetPanda.dds""" 0 """""" "Ein kleiner Panda, der dir ueberall hin folgt und deine Items einsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_PET_TAIGA01 "Tamed Little Tigar" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_TAIGA01 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetTaiga01.dds""" 0 """""" "Ein flauschiger, aber dennoch gefaehrlicher Tiergefaehrte, der fuer dich Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_PET_TAIGA02 "Tamed Tigar" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_TAIGA02 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetTaiga02.dds""" 0 """""" "Ein flauschiger, aber dennoch gefaehrlicher Tiergefaehrte, der fuer dich Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_PET_TAIGA03 "Tamed Captain Tigar" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_TAIGA03 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetTaiga03.dds""" 0 """""" "Ein flauschiger, aber dennoch gefaehrlicher Tiergefaehrte, der fuer dich Gegenstaende aufsammelt." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_STR "Bead of STR Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR = = 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein STR um 3 erhoeht. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_DEX "Bead of DEX Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein DEX um 3 erhoeht. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_INT "Bead of INT Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT = = 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein INT um 3 erhoeht. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_STA "Bead of STA Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STA = = 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine STA um 3 erhoeht. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_DMG "Bead of Additional Damage Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_CHR_DMG = = 50 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein Schaden um 50 erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_SPELLRATE "Bead of Speedy Thought Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPELL_RATE = = 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Magie um 3% beschleunigt" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_CRIRATE "Bead of Spell Maximizing Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADDMAGIC DST_SPELL_RATE = 10 2 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Magie um 2% beschleunigt" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_BLOMELEE "Bead of Short Range Block Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_BLOCK_MELEE = = 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Nahkampfabwehr um +3% erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_BLRANGE "Bead of Long Range Block Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_BLOCK_RANGE = = 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Fernkampfabwehr um +3% erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_CRITICAL "Bead of Hit Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_CHR_CHANCECRITICAL = = 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine kritische Trefferrate um 3% erhoeht " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_SPEED "Bead of Wind Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED = = 13 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein Bewegungstempo um 13% erhoeht " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_HITRATE "Bead of Sharpness Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJ_HITRATE = = 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Treffsicherheit um 3% erhoeht " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_ATKSPEED "Bead of Speedy Hand Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATTACKSPEED = = 140 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein Angriffstempo um 7% erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_ATKPOWER "Bead of Attack Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Angriffskraft um 20 erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_ADJDEF "Bead of Defense Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJDEF = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Verteidigung um 20 erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_ADDMAGIC "Bead of Magic Attack Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADDMAGIC = = 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein Magieschaden um 20 erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_PARRY "Bead of Evasion Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_PARRY = = 2 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Ausweichchance um 2% erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_HPMAX "Bead of Blessing Lvl 1 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 50 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine HP um 50 erhoeht " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV1_KILLHP "Bead of Vampire (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 50 = 1 = = = 10080 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_KILL_HP = = 30 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV01.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine HP, bei einem PK, um 30 aufgefuellt" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_STR "Bead of STR Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein STR um 7 erhoeht. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_DEX "Bead of DEX Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein DEX um 7 erhoeht. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_INT "Bead of INT Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein INT um 7 erhoeht. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_STA "Bead of STA Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STA = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein STA um 7 erhoeht. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_DMG "Bead of Additional Damage Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_CHR_DMG = = 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein Schaden um 150 erhoeht." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_SPELLRATE "Bead of Speedy Thought Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPELL_RATE = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Magie um 7% beschleunigt." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_CRIRATE "Bead of Spell Maximizing Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADDMAGIC DST_SPELL_RATE = 30 4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Magie um 4% beschleunigt. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_BLOMELEE "Bead of Short Range Block Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_BLOCK_MELEE = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Nahkampfabwehr um +7% erhoeht." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_BLRANGE "Bead of Long Range Block Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_BLOCK_RANGE = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Fernkampfabwehr um +7% erhoeht." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_CRITICAL "Bead of Hit Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_CHR_CHANCECRITICAL = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Treffsicherheit um 7% erhoeht. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_CRIBONUS "Bead of Agility Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_CRITICAL_BONUS = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird der Schaden deiner kritischen Treffer um 7% erhoeht." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_SPEED "Bead of Wind Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED = = 17 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein Bewegungstempo um 17% erhoeht." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_HITRATE "Bead of Sharpness Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJ_HITRATE = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine kritische Trefferrate um 7% erhoeht.. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_ATKSPEED "Bead of Speedy Hand Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATTACKSPEED = = 220 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein Angriffstempo um 11% erhoeht." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_ATKPOWER "Bead of Attack Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER = = 60 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Angriffskraft um 60 erhoeht." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_ADJDEF "Bead of Defense Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJDEF = = 60 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Verteidigung um 60 erhoeht." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_ADDMAGIC "Bead of Magic Attack Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADDMAGIC = = 60 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein Magieschaden um 60 erhoeht." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_PARRY "Bead of Evasion Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_PARRY = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Ausweichchance um 5% erhoeht. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_HPMAX "Bead of Blessing Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine HP um 10% erhoeht. " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_KILLHP "Bead of Vampire Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_KILL_HP = = 70 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine HP, bei einem PK, um 70 aufgefuellt." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV2_MONSTERDMG "Bead of Hunter Lvl 2 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 2 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_MONSTER_DMG = = 3 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV02.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein Schaden um 3% erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV3_WARRIOR "Bead of Warrior Lvl 3 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 200 = 1 1 = = 10080 3 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE DST_ATTACKSPEED = 3 180 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = II_SYS_VIS_LV1_ATKPOWER II_SYS_VIS_LV2_ATKPOWER = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird dein Angriffskraft um 3% und dein Angriffstempo um 9% erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV3_KNIGHT "Bead of Knight Lvl 3 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 200 = 1 1 = = 10080 3 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJDEF_RATE DST_HP_MAX_RATE = 5 8 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = II_SYS_VIS_LV1_ADJDEF II_SYS_VIS_LV2_ADJDEF = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Verteidigung um 5% und deine HP um 8% erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV3_BUBBLE "Bead of Bubble Lvl 3 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 200 = 1 1 = = 10080 3 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE DST_ADJDEF_RATE = 2 2 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = II_SYS_VIS_LV2_MONSTERDMG = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Angriffskraft um 2% und deine Verteidigung um 2% erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV3_IBLIS "Bead of Shade Lvl 3 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 200 = 1 1 = = 10080 3 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJ_HITRATE DST_ATTACKSPEED = 5 180 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = II_SYS_VIS_LV1_SPEED II_SYS_VIS_LV2_SPEED = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine Treffsicherheit um 5% und deine Angriffstempo um 9% erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_VIS_LV3_SHADE "Bead of Ivillis Lvl 3 (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 50000000 = = = = = = = 0 = = 1 200 = 1 1 = = 10080 3 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_CRITICAL_BONUS = 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = II_SYS_VIS_LV1_HPMAX II_SYS_VIS_LV2_HPMAX = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "In Verbindung mit einem Buffpet wird deine kritischer Schaden um 5% und deine kritische Trefferrate um 5% erhoeht" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_FLY01 "FLY" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_ADJDEF DST_ATKPOWER 200 430 400 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_CHR_CURE01 = = = = 3600000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveFly01.dds""" 0 """""" "Speed+200%, DEF+430, ATK+400" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_FOR01 "FOR" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_JUMPING = 27 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_CHR_CURE01 = = = = 3600000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveFor01.dds""" 0 """""" "All Stats+27, Jump High+150" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_FUN01 "FUN" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 1000000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX_RATE DST_MP_MAX_RATE = 50 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_CHR_CURE01 = = = = 3600000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveFun01.dds""" 0 """""" "FP Rate+50%, MP Rate+20%" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_EVE_GINGERBRADE01 "Ginger Bread" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_FOOD IK3_COOKING = = 1 = 800000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE = = 55 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1500 = = = = XI_GEN_CURE01 = = = = 3600000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_EventGingerbrade.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_EVE_NESCAFE01 "Nescafe 3in1 Potion (Original)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_POTION_BUFF_DEFENSE = = 1 = 200000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ADJDEF = = 30 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 1800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveNescafe01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_EVE_NESCAFE02 "Nescafe 3in1 Potion (Intensiv)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_POTION = = 1 = 200000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_CHR_CHANCECRITICAL = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 1800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveNescafe02.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_EVE_NESCAFE03 "Nescafe 3in1 Potion (Sueß& Cremig)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_POTION = = 1 = 200000 = = = = = = = 0 = = 1 4 1 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATTACKSPEED = = 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 1800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveNescafe03.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_GEN_GEM_GEM_REDCRYSTAL "Red Crystal " 1 9999 IK1_GENERAL IK2_GEM IK3_GEM = TRUE = = 7850 = = = = = = = 0 = = 78 = = = = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_GenGemRedCrystal.dds""" 0 """""" "Myterioeser Kristall, der rot schimmert. Er sieht aber nutzlos aus…" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_GEN_GEM_GEM_YELLOWCRYSTAL "Yellow Crystal " 1 9999 IK1_GENERAL IK2_GEM IK3_GEM = TRUE = = 9630 = = = = = = = 0 = = 90 = = = = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_GenGemYellowCrystal.dds""" 0 """""" "Myterioeser Kristall, der gelb schimmert. Er sieht aber nutzlos aus…" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_GEN_GEM_GEM_GREENCRYSTAL "Green Crystal " 1 9999 IK1_GENERAL IK2_GEM IK3_GEM = TRUE = = 5310 = = = = = = = 0 = = 102 = = = = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_GenGemGreenCrystal.dds""" 0 """""" "Myterioeser Kristall, der gruen schimmert. Er sieht aber nutzlos aus…" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_GEN_GEM_GEM_BLUECRYSTAL "Blue Crystal " 1 9999 IK1_GENERAL IK2_GEM IK3_GEM = TRUE = = 7510 = = = = = = = 0 = = 114 = = = = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_GenGemBlueCrystal.dds""" 0 """""" "Myterioeser Kristall, der blau schimmert. Er sieht aber nutzlos aus…" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO "Volcano Card (10%) Piece " 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = = = 1000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrScrapRed.dds""" 0 """""" "Sammle 10 Teile und tausche sie beim NPC Collins gegen 1 Volcano Card (10%)." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN "Ocean Card (10%) Piece " 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = = = 1000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrScrapBlue.dds""" 0 """""" "Sammle 10 Teile und tausche sie beim NPC Collins gegen 1 Ocean Card (10%)." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM "Vacuum Card (10%) Piece " 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = = = 1000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrScrapGreen.dds""" 0 """""" "Sammle 10 Teile und tausche sie beim NPC Collins gegen 1 Vacuum Card (10%)." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING "Lightning Card (10%) Piece " 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = = = 1000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrScrapYellow.dds""" 0 """""" "Sammle 10 Teile und tausche sie beim NPC Collins gegen 1 Lightning Card (10%)." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE "Earthquake Card (10%) Piece " 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = = = 1000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrScrapBrown.dds""" 0 """""" "Sammle 10 Teile und tausche sie beim NPC Collins gegen 1 Earthquake Card (10%)." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_RIN_FIRERING "Soul Ruby Ring " 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_RING = TRUE = = 3355 = = = = = PARTS_RING1 PARTS_RING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewRinNorRin01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_RIN_LANDRING "Soul Diamond Ring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_RING = TRUE = = 3355 = = = = = PARTS_RING1 PARTS_RING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewRinNorRin04.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_RIN_WATERRING "Soul Sapphire Ring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_RING = TRUE = = 3355 = = = = = PARTS_RING1 PARTS_RING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewRinNorRin02.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_RIN_ELECTRICRING "Soul Emerald Ring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_RING = TRUE = = 3355 = = = = = PARTS_RING1 PARTS_RING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewRinNorRin03.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_EAR_ATTEARRINGEST "Soul Demolition Earring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_EARRING = TRUE = = 3283 = = = = = PARTS_EARRING1 PARTS_EARRING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewEarNorEar01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_EAR_DEFEARRINGEST "Soul Plug Earring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_EARRING = TRUE = = 3283 = = = = = PARTS_EARRING1 PARTS_EARRING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewEarNorEar02.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_EAR_MAGICRINGEST "Soul Magic Earring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_EARRING = TRUE = = 3283 = = = = = PARTS_EARRING1 PARTS_EARRING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenJewEarHigEar02.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_EAR_RANGERINGEST "Soul Range Earring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_EARRING = TRUE = = 3283 = = = = = PARTS_EARRING1 PARTS_EARRING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenJewEarHigEar01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_NEC_HPNECKLACEMR "Soul Gore Necklace" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 889 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewNecNorNec01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_NEC_MPNECKLACEMR "Soul Mental Necklace" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 889 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewNecNorNec02.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_NEC_FPNECKLACEMR "Peision Necklace of Soul" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 889 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewNecNorNec03.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_NEC_HPMPNECKLACE "Soul Gore Mental Necklace" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 889 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenJewNecNorNec04.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFBLUE "Sailor Uniform Blue Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SAILOR04SUIT "Sailor Uniform Blue Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSailor04Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SAILOR04SHOES "Sailor Uniform Blue Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSailor04Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFGREEN "Sailor Uniform Green Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SAILOR03SUIT "Sailor Uniform Green Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSailor03Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SAILOR03SHOES "Sailor Uniform Green Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSailor03Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFRED "Sailor Uniform Red Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SAILOR01SUIT "Sailor Uniform Red Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSailor01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SAILOR01SHOES "Sailor Uniform Red Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSailor01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFPUP "Sailor Uniform Indigo Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SAILOR02SUIT "Sailor Uniform Indigo Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSailor02Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SAILOR02SHOES "Sailor Uniform Indigo Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSailor02Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFHAN "Hanbok Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_KOREAN01HAT "Hanbok Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloKorean01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_KOREAN01SUIT "Hanbok Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloKorean01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_KOREAN01SHOES "Hanbok Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloKorean01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFCATS "Cats Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_CAT01HAT "Cats Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloCatsuit01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_CAT01SUIT "Cats Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloCatsuit01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_CAT01GLOVES "Cats Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloCatsuit01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_CAT01SHOES "Cats Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloCatsuit01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFSANTA "Santa Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SANTA01HAT "Santa Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSanta01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SANTA01SUIT "Santa Clothes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSanta01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SANTA01GLOVES "Santa Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSanta01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SANTA01SHOES "Santa Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloSanta01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFSPY01 "Spy Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" " 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SPY01HAT "Spy Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSpyHat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SPY01SUIT "Spy Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSpySuit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SPY01GLOVES "Spy Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSpyGloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SPY01SHOES "Spy Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSpyBoots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFRUDOLF "Rudolf Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_RUDOLF01HAT "Rudolf Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloRudolf01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_RUDOLF01SUIT "Rudolf Clothes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloRudolf01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_RUDOLF01GLOVES "Rudolf Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloRudolf01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_RUDOLF01SHOES "Rudolf Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloRudolf01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFPOLICE "Police Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_POLICE01HAT "Police Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPoliceHat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_POLICE01SUIT "Police Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPoliceSuit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_POLICE01GLOVES "Police Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPoliceGloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_POLICE01SHOES "Police Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPoliceShoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFNINJA01 "Ninja Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_NINJA01HAT "Ninja Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloNinjaHat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_NINJA01SUIT "Ninja Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloNinjaSuit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_NINJA01GLOVES "Ninja Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloNinjaGloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_NINJA01SHOES "Ninja Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloNinjaBoots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFUNIFORM01 "Uniform EX Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_UNIFORM01SUIT "Uniform EX Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloUniformSuit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_UNIFORM01GLOVES "Uniform EX Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloUniformGloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_UNIFORM01SHOES "Uniform EX Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloUniformBoots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFYUKATASET "Yukata Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 199 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_YUKATA01SUIT "Yukata(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYukata01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_YUKATA01SHOES "Geta(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYukata01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFSOCCER01 "Soccer Red Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SOCCER01SUIT "Soccer Red(F) Uniform" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSoccer01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SOCCER01SHOES "Soccer Blue Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloSoccer01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFSOCCER02 "Soccer White Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SOCCER02SUIT "Soccer White(F) Uniform" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSoccer02Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SOCCER02SHOES "Soccer Red Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloSoccer02Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFSOCCER03 "Soccer Blue Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SOCCER03SUIT "Soccer Blue(F) Uniform" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSoccer03Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_SOCCER03SHOES "Soccer White Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloSoccer03Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFYUKATA2006SET "Yukata2006 Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_YUKATA02SUIT "Yukata 2006(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYukata02Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_YUKATA02SHOES "Geta2006(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYukata02Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFSKULL01 "Skeleton Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SKULL01HAT "Skeleton(F) Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fcloskullMask01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SKULL01SUIT "Skeleton Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fcloskullUpper01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SKULL01SHOES "Skeleton Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fcloskullFoot01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SKULL01GLOVES "Skeleton Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fcloskullHand01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXFCARD01 "Clown Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_CARD01HAT "Clown Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloCardHat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_CARD01SUIT "Clown Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloCardSuit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_F_CHR_CARD01SHOES "Clown Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloCardShoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFSUPER01 "Superhero Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SUPER01HAT "Superhero(F) Hairband" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWonderWoman01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SUPER01SUIT "Superhero Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWonderWoman01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SUPER01GLOVES "Superhero Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWonderWoman01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SUPER01SHOES "Superhero Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWonderWoman01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFSINBAD01 "Sindbad Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SINBAD01HAT "Sinbad(F) Veil" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSinbad01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SINBAD01SUIT "Sindbad Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSinbad01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SINBAD01SHOES "Sindbad Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSinbad01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFSNOWBOARDER01 "Snowboarder Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SNOWBOARDER01HAT "Snowboarder Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSnowboarder01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SNOWBOARDER01SUIT "Snowboarder Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSnowboarder01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SNOWBOARDER01GLOVES "Snowboarder Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSnowboarder01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SNOWBOARDER01SHOES "Snowboarder Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSnowboarder01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFSNOWMAN01 "Snowman Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SNOWMAN01HAT "Snowman Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSnowman01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SNOWMAN01SUIT "Snowman Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSnowman01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SNOWMAN01GLOVES "Snowman Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSnowman01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SNOWMAN01SHOES "Snowman Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSnowman01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFLAMP01 "Lamb Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_LAMP01HAT "Lamb Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloLamb01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_LAMP01SUIT "Lamb Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloLamb01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_LAMP01GLOVES "Lamb Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloLamb01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_LAMP01SHOES "Lamb Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloLamb01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFBEAR01 "Teddy Bear Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_BEAR01HAT "Teddy Bear Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloBear01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_BEAR01SUIT "Teddy Bear Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloBear01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_BEAR01GLOVES "Teddy Bear Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloBear01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_BEAR01SHOES "Teddy Bear Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloBear01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFMENINBLACK01 "Bodyguard Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_MENINBLACK01SUIT "Bodyguard Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloMeninblack01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_MENINBLACK01SHOES "Bodyguard Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloMeninblack01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFSAMURAI01 "Samurai Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SAMURAI01HAT "Samurai Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSamurai01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SAMURAI01SUIT "Samurai Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSamurai01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SAMURAI01GLOVES "Samurai Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSamurai01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SAMURAI01SHOES "Samurai Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSamurai01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFMUAYTHAI01 "Muaythai Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_MUAYTHAI01HAT "Muaythai Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMuaythai01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_MUAYTHAI01SUIT "Muaythai Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMuaythai01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_MUAYTHAI01GLOVES "Muaythai Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMuaythai01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_MUAYTHAI01SHOES "Muaythai Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMuaythai01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFPIRATE01 "Pirate Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_PIRATE01HAT "Pirate Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPirate01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_PIRATE01SUIT "Pirate Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPirate01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_PIRATE01SHOES "Pirate Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPirate01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFVAMPIRE01 "Vampire Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_VAMPIRE01HAT "Vampire Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloVampire01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_VAMPIRE01SUIT "Vampire Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloVampire01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_VAMPIRE01GLOVES "Vampire Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloVampire01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_VAMPIRE01SHOES "Vampire Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloVampire01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFCORPSE01 "Corpse Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_CORPSE01HAT "Corpse Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCorpse01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_CORPSE01SUIT "Corpse Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCorpse01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_CORPSE01SHOES "Corpse Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCorpse01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFKOREAN03 "Royal Cook Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_KOREAN03HAT "Royal Cook Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloKorean03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_KOREAN03SUIT "Royal Cook Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloKorean03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_KOREAN03SHOES "Royal Cook Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloKorean03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFGUARDS01 "Madrigal Guarder(F) Blue Set" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS01HAT "Madrigal Guarder(F) Blue Helmet" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS01SUIT "Madrigal Guarder(F) Blue Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS01GLOVES "Madrigal Guarder(F) Blue Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS01SHOES "Madrigal Guarder(F) Blue Boots" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFGUARDS02 "Madrigal Guarder(F) Red Set" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS02HAT "Madrigal Guarder(F) Red Helmet" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS02SUIT "Madrigal Guarder(F) Red Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS02GLOVES "Madrigal Guarder(F) Red Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS02SHOES "Madrigal Guarder(F) Red Boots" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFGUARDS03 "Madrigal Guarder(F) Yellow Set" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS03HAT "Madrigal Guarder(F) Yellow Helmet" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS03SUIT "Madrigal Guarder(F) Yellow Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS03GLOVES "Madrigal Guarder(F) Yellow Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS03SHOES "Madrigal Guarder(F) Yellow Boots" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFGUARDS04 "Madrigal Guarder(F) Green Set" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS04HAT "Madrigal Guarder(F) Green Helmet" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS04SUIT "Madrigal Guarder(F) Green Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS04GLOVES "Madrigal Guarder(F) Green Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS04SHOES "Madrigal Guarder(F) Green Boots" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFGUARDS05 "Madrigal Guarder(F) Pink Set" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS05HAT "Madrigal Guarder(F) Pink Helmet" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS05SUIT "Madrigal Guarder(F) Pink Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS05GLOVES "Madrigal Guarder(F) Pink Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_GUARDS05SHOES "Madrigal Guarder(F) Pink Boots" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGuards05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFMUMMY01 "Mummy Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_MUMMY01HAT "Mummy Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMummy01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_MUMMY01SUIT "Mummy Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMummy01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_MUMMY01GLOVES "Mummy Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMummy01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_MUMMY01SHOES "Mummy Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMummy01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFPRIMITIVE01 "Primitive Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_PRIMITIVE01SUIT "Primitive Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPrimitive01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_PRIMITIVE01SHOES "Primitive Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPrimitive01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_SYS_SYS_SCR_BXFYUKATA2007SET "Yukata 2008 Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_F_CHR_YUKATA03SUIT "Yukata 2008 (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYukata03Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_F_CHR_YUKATA03SHOES "Geta 2008 (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYukata03Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXF_SWIM01SET "Swimwear Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SWIM01UPPER "Swimwear(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSwim01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SWIM01FOOT "Slipper(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSwim01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXF_SWIM02SET "Purple Bikini Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SWIM02UPPER "Purple Bikini(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSwim02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SWIM02FOOT "Purple Slipper(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSwim02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXF_SWIM03SET "Orange Bikini Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SWIM03UPPER "Orange Bikini(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSwim03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SWIM03FOOT "Brown Slipper(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSwim03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXF_SWIM07SET "Sky-Blue Swimwear Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SWIM07UPPER "Sky-Blue Swimwear(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSwim07Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SWIM07FOOT "Sky-Blue Flower Sandal(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSwim07Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXF_SWIM08SET "Purple Swimwear Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SWIM08UPPER "Purple Swimwear(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSwim08Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_SWIM08FOOT "Purple Flower Sandal(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSwim08Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFCASUAL01 "Casual Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_CASUAL01HAT "Casual Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCasual01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_CASUAL01SUIT "Casual Clothes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCasual01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_CASUAL01GLOVES "Casual(F) Hands" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCasual01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_CASUAL01SHOES "Casual Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCasual01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFCASUAL02 "Freestyle Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_CASUAL02HAT "Freestyle Hair Band (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCasual02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_CASUAL02SUIT "Freestyle Clothes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCasual02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_CASUAL02GLOVES "Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCasual02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_CASUAL02SHOES "Freestyle Sport Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCasual02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXFWED01 "Bride Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_WED01HAT "Bride Hair (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWED01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_WED01SUIT "Bride Dress (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWED01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_WED01GLOVES "Bride Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWED01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_F_CHR_WED01SHOES "Bride Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWED01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFYUKATA04 "Yukata 2009 Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_YUKATA04SUIT "Yukata 2009 (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloYukata04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_YUKATA04GLOVES "Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloYukata04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_YUKATA04SHOES "Geta 2009 (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloYukata04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFMARTIAL01 "Martial Art Uniform Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_MARTIAL01HAT "Martial Art Hair (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMartial01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_MARTIAL01SUIT "Martial Art Uniform (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMartial01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_MARTIAL01GLOVES "Martial Art Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMartial01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_MARTIAL01SHOES "Martial Art Feet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloMartial01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFBASEBALL01 "Baseball Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_BASEBALL01HAT "Baseball Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloBaseball01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_BASEBALL01SUIT "Baseball Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloBaseball01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_BASEBALL01GLOVES "Baseball Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloBaseball01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_BASEBALL01SHOES "Baseball Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloBaseball01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFKUNGFU01 "Kung Fu Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_KUNGFU01HAT "Kung Fu Hair (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloKungfu01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_KUNGFU01SUIT "Kung Fu Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloKungfu01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_KUNGFU01GLOVES "Kung Fu Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloKungfu01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_KUNGFU01SHOES "Kung Fu Feet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloKungfu01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFGERMAN01 "German Traditional Suit Set(F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_GERMAN01HAT "German Traditional Hat(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGerman01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_GERMAN01SUIT "German Traditional Suit(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGerman01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_GERMAN01GLOVES "Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGerman01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_GERMAN01SHOES "German Traditional Boots(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGerman01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFCOWBOY01 "Cowgirl Set(F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COWBOY01HAT "Cowgirl Hat(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCowboy01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COWBOY01SUIT "Cowgirl Suit(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCowboy01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COWBOY01GLOVES "Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCowboy01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COWBOY01SHOES "Cowgirl boots(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCowboy01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFTHAILAND01 "Thai Traditional Suit Set(F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_THAILAND01HAT "Thai Traditional Hat(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloThailand01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_THAILAND01SUIT "Thai Traditional Suit(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloThailand01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_THAILAND01GLOVES "Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloThailand01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_THAILAND01SHOES "Thai Traditional Boots(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloThailand01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFPHILIPPINES01 "Philippino Traditional Suit Set(F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PHILIPPINES01HAT "Philippino Traditional Hat(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPhilippines01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PHILIPPINES01SUIT "Philippino Traditional Suit(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPhilippines01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PHILIPPINES01GLOVES "Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPhilippines01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PHILIPPINES01SHOES "Philippino Traditional Boots(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPhilippines01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFRABBIT03 "Rabbit Suit Set(F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_RABBIT03HAT "Rabbit Hat(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE "3,260" 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloRabbit03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_RABBIT03SUIT "Rabbit Suit(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE "3,260" 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloRabbit03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_RABBIT03GLOVES "Rabbit Gloves(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE "3,260" 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloRabbit03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_RABBIT03SHOES "Rabbit Boots(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE "3,260" 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloRabbit03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFCHILE01 "Chile Traditional Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_CHILE01HAT "Chile Traditional Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloChile01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_CHILE01SUIT "Chile Traditional Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloChile01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_CHILE01GLOVES "Chile Traditional Glove (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloChile01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_CHILE01SHOES "Chile Traditional Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloChile01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFPANDA01 "Panda Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PANDA01HAT "Panda Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPanda01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PANDA01SUIT "Panda Costume (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPanda01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PANDA01GLOVES "Panda Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPanda01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PANDA01SHOES "Panda Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPanda01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFFOOTBALL01 "American Football Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_FOOTBALL01HAT "American Football Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloFootball01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_FOOTBALL01SUIT "American Football Uniform (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloFootball01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_FOOTBALL01GLOVES "American Football Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloFootball01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_FOOTBALL01SHOES "American Football Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloFootball01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFPANDA02 "Noble Panda Set (F) " 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PANDA02HAT "Noble Panda Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPanda02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PANDA02SUIT "Noble Panda (F) Costume" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPanda02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PANDA02GLOVES "Noble Panda Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPanda02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_PANDA02SHOES "Noble Panda Shoes (F) " 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPanda02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFCOW01 "Milk Cow Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT "Milk Cow Hat (F) " 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCow01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT "Milk Cow Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCow01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES "Milk Cow Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCow01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES "Milk Cow Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCow01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFCOOK01 "Cook Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COOK01HAT "Cook Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCook01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COOK01SUIT "Cook Costume (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCook01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COOK01GLOVES "Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCook01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COOK01SHOES "Cook Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCook01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFGOTH01 "Vamp Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_GOTH01HAT "Vamp Hair (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGoth01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_GOTH01SUIT "Vamp Costume (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGoth01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_GOTH01GLOVES "Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGoth01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_GOTH01SHOES "Vamp Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGoth01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFASTRONAUT01 "Astronaut Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ASTRONAUT01HAT "Astronaut Helmet (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloAstronaut01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ASTRONAUT01SUIT "Astronaut Costume (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloAstronaut01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ASTRONAUT01GLOVES "Astronaut Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloAstronaut01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ASTRONAUT01SHOES "Astronaut Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloAstronaut01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXFYUKATASET05 "Red Yukata Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 199 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_YUKATA05SUIT "Red Yukata (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloYukata05Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_YUKATA05GLOVES "Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloYukata04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_YUKATA05SHOES "Geta (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloYukata05Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXFFAIRYTALE01 "Red Riding Hood Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_FAIRYTALE01HAT "Red Riding Hood Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloFairytale01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_FAIRYTALE01SUIT "Red Riding Hood Costume (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloFairytale01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_FAIRYTALE01GLOVES "Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloFairytale01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_FAIRYTALE01SHOES "Red Riding Hood Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloFairytale01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXFINDIAN01 "Native American Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_INDIAN01HAT "Native American Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloIndian01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_INDIAN01SUIT "Native American Costume (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloIndian01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_INDIAN01GLOVES "Native American Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloIndian01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_INDIAN01SHOES "Native American Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloIndian01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXFYETI01 "Yeti Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_YETI01HAT "Yeti Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_YETI01SUIT "Yeti Costume (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_YETI01GLOVES "Yeti Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_YETI01SHOES "Yeti Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXFSTREETSMART "Street Fashion Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_STREETSMARTHAT "Street Fashion Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloStreetSmartCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_STREETSMARTSUIT "Street Fashion Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloStreetSmartUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_STREETSMARTGLOVES "Street Fashion Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloStreetSmartHand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_STREETSMARTSHOES "Street Fashion Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloStreetSmartFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXFWARLORD "Warlord Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_WARLORDHAT "Warlord Horns (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWarLordCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_WARLORDSUIT "Warlord Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWarLordUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_WARLORDGLOVES "Warlord Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWarLordHand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_WARLORDSHOES "Warlord Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloWarLordFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXFCRUSIN "Holiday Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_CRUSINHAT "Holiday Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCruSinCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_CRUSINSUIT "Holiday Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCruSinUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_CRUSINGLOVES "Holiday Hands (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCruSinHand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_CRUSINSHOES "Holiday Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloCruSinFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXFUNIFORM02 "Space Cadet Set(F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_UNIFORM02HAT "Space Cadet Helmet(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloUniform02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_UNIFORM02SUIT "Space Cadet Suit(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloUniform02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_UNIFORM02GLOVES "Space Cadet Gloves(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloUniform02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_UNIFORM02SHOES "Space Cadet Shoes(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloUniform02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXFSTEEL "Space Trooper Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_STEELHAT "Space Trooper Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSteelCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_STEELSUIT "Space Trooper Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSteelUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_STEELGLOVES "Space Trooper Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSteelHand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_STEELSHOES "Space Trooper Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSteelFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXFDETECTIVE "Trench Coat Set(F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_DETECTIVEHAT "Trench Coat Hat(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloDetectiveCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_DETECTIVESUIT "Trench Coat Suit(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloDetectiveUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_DETECTIVEGLOVES "Trench Coat Gloves(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloDetectiveHand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_F_CHR_DETECTIVESHOES "Trench Coat Shoes(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloDetectiveFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXFKOREAN04 "New Year Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_KOREAN04HAT "New Year Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloKorean04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_KOREAN04SUIT "New Year Dress (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloKorean04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_KOREAN04GLOVES "New Year Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloKorean04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_KOREAN04SHOES "New Year Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloKorean04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMBLUE "Sailor Uniform Blue Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR01HAT "Sailor Uniform Blue Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR01SUIT "Sailor Uniform Blue Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR01SHOES "Sailor Uniform Blue Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMGREEN "Sailor Uniform Green Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR03HAT "Sailor Uniform Green Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor03Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR03SUIT "Sailor Uniform Green Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor03Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR03SHOES "Sailor Uniform Green Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor03Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMRED "Sailor Uniform Red Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR02HAT "Sailor Uniform Red Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor02Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR02SUIT "Sailor Uniform Red Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor02Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR02SHOES "Sailor Uniform Red Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor02Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMPUP "Sailor Uniform Indigo Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR04HAT "Sailor Uniform Indigo Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor04Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR04SUIT "Sailor Uniform Indigo Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor04Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SAILOR04SHOES "Sailor Uniform Indigo Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSailor04Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMUNIFO "Uniform Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_KAKURAN01HAT "School Uniform Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloKakuran01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_KAKURAN01SUIT "School Uniform Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloKakuran01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_KAKURAN01GLOVES "School Uniform Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloKakuran01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_KAKURAN01SHOES "School Uniform Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloKakuran01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMHAN "Hanbok Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_KOREAN01SUIT "Hanbok Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloKorean01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_KOREAN01SHOES "Hanbok Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloKorean01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMISHO "Bruce Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_ISHO01SUIT "Bruce Clothes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloIshoSuite.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_ISHO01SHOES "Bruce Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloIshoBoots.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMCATS "Cats Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_CAT01HAT "Cats Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloCatsuit01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_CAT01SUIT "Cats Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloCatsuit01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_CAT01GLOVES "Cats Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloCatsuit01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_CAT01SHOES "Cats Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloCatsuit01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMSANTA "Santa Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SANTA01HAT "Santa Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSanta01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SANTA01SUIT "Santa Clothes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSanta01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SANTA01GLOVES "Santa Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSanta01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SANTA01SHOES "Santa Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloSanta01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMRUDOLF "Rudolf Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_RUDOLF01HAT "Rudolf Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloRudolf01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_RUDOLF01SUIT "Rudolf Clothes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloRudolf01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_RUDOLF01GLOVES "Rudolf Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloRudolf01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_RUDOLF01SHOES "Rudolf Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloRudolf01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO03 "Tuxedo Brown Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_TUXEDO03SUIT "Tuxedo Brown Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mTuxedo03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_TUXEDO03GLOVES "Tuxedo Brown Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mTuxedo03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_TUXEDO03SHOES "Tuxedo Brown Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mTuxedo03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO02 "Tuxedo Black Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_TUXEDO02SUIT "Tuxedo Black Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mTuxedo02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_TUXEDO02GLOVES "Tuxedo Black Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mTuxedo02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_TUXEDO02SHOES "Tuxedo Black Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mTuxedo02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMTUXEDO01 "Tuxedo Gray Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_TUXEDO01SUIT "Tuxedo Gray Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mTuxedo01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_TUXEDO01GLOVES "Tuxedo Gray Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mTuxedo01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_TUXEDO01SHOES "Tuxedo Gray Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mTuxedo01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMPOLICE "Police Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_POLICE01HAT "Police Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPoliceHat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_POLICE01SUIT "Police Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPoliceSuit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_POLICE01GLOVES "Police Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPoliceGloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_POLICE01SHOES "Police Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPoliceShoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMNINJA01 "Ninja Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_NINJA01HAT "Ninja Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloNinjaHat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_NINJA01SUIT "Ninja Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloNinjaSuit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_NINJA01GLOVES "Ninja Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloNinjaGloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_NINJA01SHOES "Ninja Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloNinjaBoots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMYUKATASET "Yukata Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 199 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_YUKATA01SUIT "Yukata(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYukata01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_YUKATA01SHOES "Geta(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYukata01Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMSOCCER01 "Soccer Red Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SOCCER01SUIT "Soccer Red(M) Uniform" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSoccer01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SOCCER01SHOES "Soccer Blue Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloSoccer01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMSOCCER02 "Soccer White Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SOCCER02SUIT "Soccer White(M) Uniform" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSoccer02Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SOCCER02SHOES "Soccer Red Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloSoccer02Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMSOCCER03 "Soccer Blue Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SOCCER03SUIT "Soccer Blue(M) Uniform" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSoccer03Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_SOCCER03SHOES "Soccer White Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloSoccer03Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_BXMYUKATA2006SET "Yukata2006 Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_YUKATA02SUIT "Yukata 2006(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYukata02Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_M_CHR_YUKATA02SHOES "Geta2006(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYukata02Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXM_SWIM01SET "Swimwear Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SWIM01UPPER "Swimwear(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SWIM01FOOT "Slipper(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMSKULL01 "Skeleton Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SKULL01HAT "Skeleton(M) Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mcloskullMask01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SKULL01SUIT "Skeleton Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mcloskullUpper01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SKULL01SHOES "Skeleton Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mcloskullFoot01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SKULL01GLOVES "Skeleton Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mcloskullHand01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMCARD01 "Clown Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CARD01HAT "Clown Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCardgirlCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CARD01SUIT "Clown Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCardgirlUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CARD01SHOES "Clown Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCardgirlFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMSUPER01 "Superhero Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SUPER01SUIT "Superhero Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSuperMan01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SUPER01GLOVES "Superhero Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloSuperMan01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SUPER01SHOES "Superhero Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSuperMan01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMSINBAD01 "Sindbad Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SINBAD01HAT "Sindbad Turban (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSinbad01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SINBAD01SUIT "Sindbad Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSinbad01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SINBAD01SHOES "Sindbad Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSinbad01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMSNOWBOARDER01 "Snowboarder Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SNOWBOARDER01HAT "Snowboarder Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSnowboarder01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SNOWBOARDER01SUIT "Snowboarder Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSnowboarder01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SNOWBOARDER01GLOVES "Snowboarder Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSnowboarder01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SNOWBOARDER01SHOES "Snowboarder Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSnowboarder01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMSNOWMAN01 "Snowman Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SNOWMAN01HAT "Snowman Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSnowman01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SNOWMAN01SUIT "Snowman Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSnowman01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SNOWMAN01GLOVES "Snowman Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSnowman01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SNOWMAN01SHOES "Snowman Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSnowman01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMLAMP01 "Lamb Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_LAMP01HAT "Lamb Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloLamb01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_LAMP01SUIT "Lamb Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloLamb01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_LAMP01GLOVES "Lamb Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloLamb01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_LAMP01SHOES "Lamb Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloLamb01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMBEAR01 "Teddy Bear Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_BEAR01HAT "Teddy Bear Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBear01Hat.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_BEAR01SUIT "Teddy Bear Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBear01Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_BEAR01GLOVES "Teddy Bear Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBear01Gloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_BEAR01SHOES "Teddy Bear Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBear01Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMMENINBLACK01 "Bodyguard Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_MENINBLACK01SUIT "Bodyguard Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloMeninblack01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_MENINBLACK01SHOES "Bodyguard Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloMeninblack01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMSAMURAI01 "Samurai Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SAMURAI01HAT "Samurai Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSamurai01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SAMURAI01SUIT "Samurai Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSamurai01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SAMURAI01GLOVES "Samurai Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSamurai01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SAMURAI01SHOES "Samurai Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSamurai01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMMUAYTHAI01 "Muaythai Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_MUAYTHAI01HAT "Muaythai Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMuaythai01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_MUAYTHAI01SUIT "Muaythai Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMuaythai01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_MUAYTHAI01GLOVES "Muaythai Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMuaythai01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_MUAYTHAI01SHOES "Muaythai Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMuaythai01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMPIRATE01 "Pirate Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_PIRATE01HAT "Pirate Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPirate01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_PIRATE01SUIT "Pirate Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPirate01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_PIRATE01SHOES "Pirate Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPirate01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMVAMPIRE01 "Vampire Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_VAMPIRE01HAT "Vampire Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloVampire01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_VAMPIRE01SUIT "Vampire Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloVampire01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_VAMPIRE01GLOVES "Vampire Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloVampire01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_VAMPIRE01SHOES "Vampire Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloVampire01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMCORPSE01 "Corpse Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CORPSE01HAT "Corpse Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCorpse01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CORPSE01SUIT "Corpse Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCorpse01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CORPSE01SHOES "Corpse Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCorpse01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMKOREAN03 "Royal Cook Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_KOREAN03HAT "Royal Cook Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloKorean03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_KOREAN03SUIT "Royal Cook Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloKorean03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_KOREAN03SHOES "Royal Cook Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloKorean03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMGUARDS01 "Madrigal Guarder(M) Blue Set" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS01HAT "Madrigal Guarder(M) Blue Helmet" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS01SUIT "Madrigal Guarder(M) Blue Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS01GLOVES "Madrigal Guarder(M) Blue Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS01SHOES "Madrigal Guarder(M) Blue Boots" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMGUARDS02 "Madrigal Guarder(M) Red Set" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS02HAT "Madrigal Guarder(M) Red Helmet" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS02SUIT "Madrigal Guarder(M) Red Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS02GLOVES "Madrigal Guarder(M) Red Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS02SHOES "Madrigal Guarder(M) Red Boots" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMGUARDS03 "Madrigal Guarder(M) Yellow Set" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS03HAT "Madrigal Guarder(M) Yellow Helmet" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS03SUIT "Madrigal Guarder(M) Yellow Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS03GLOVES "Madrigal Guarder(M) Yellow Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS03SHOES "Madrigal Guarder(M) Yellow Boots" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMGUARDS04 "Madrigal Guarder(M) Green Set" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS04HAT "Madrigal Guarder(M) Green Helmet" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS04SUIT "Madrigal Guarder(M) Green Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS04GLOVES "Madrigal Guarder(M) Green Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS04SHOES "Madrigal Guarder(M) Green Boots" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMGUARDS05 "Madrigal Guarder(M) Pink Set" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS05HAT "Madrigal Guarder(M) Pink Helmet" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards05Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS05SUIT "Madrigal Guarder(M) Pink Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards05Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS05GLOVES "Madrigal Guarder(M) Pink Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards05Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_GUARDS05SHOES "Madrigal Guarder(M) Pink Boots" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGuards05Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMMUMMY01 "Mummy Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_MUMMY01HAT "Mummy Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMummy01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_MUMMY01SUIT "Mummy Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMummy01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_MUMMY01GLOVES "Mummy Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMummy01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_MUMMY01SHOES "Mummy Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMummy01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMPRIMITIVE01 "Primitive Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_PRIMITIVE01SUIT "Primitive Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPrimitive01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_PRIMITIVE01SHOES "Primitive Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPrimitive01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_SYS_SYS_SCR_BXMYUKATA2007SET "Yukata 2008 Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_M_CHR_YUKATA03SUIT "Yukata 2008 (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYukata03Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_M_CHR_YUKATA03SHOES "Geta 2008 (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYukata03Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXM_SWIM02SET "Green Beach Wear Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SWIM02UPPER "Green Beach Wear(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SWIM02FOOT "Green Summer Sneaker(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXM_SWIM03SET "Red Beach Wear Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SWIM03UPPER "Red Beach Wear(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_SWIM03FOOT "Red Summer Sneaker(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXM_SWIM07SET "Modern Black Swimsuit Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_SWIM07UPPER "Modern Black Swimsuit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim07Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_SWIM07GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim07Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_SWIM07FOOT "Modern Aqua Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim07Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXM_SWIM08SET "Beach Swimsuit Green Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_SWIM08UPPER "Beach Swimsuit Green (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim08Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_SWIM08GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim08Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_SWIM08FOOT "Brown Sandal (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim08Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXM_SWIM09SET "Japanese School Swimsuit Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_SWIM09UPPER "Japanese School Swimsuit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim09Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_SWIM09GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim09Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_SWIM09FOOT "Japanese School Sandals (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSwim09Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMCASUAL01 "Casual Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CASUAL01HAT "Casual Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CASUAL01SUIT "Casual Clothes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CASUAL01GLOVES "Casual(M) Hands" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CASUAL01SHOES "Casual Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMCASUAL02 "Freestyle Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CASUAL02HAT "Freestyle Cap (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CASUAL02SUIT "Freestyle Clothes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CASUAL02GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_CASUAL02SHOES "Freestyle Sport Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_SYS_SYS_SCR_BXMWED01 "Bridegroom Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_WED01HAT "Bridegroom Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloWED01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_WED01SUIT "Bridegroom Tuxedo (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloWED01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_WED01GLOVES "Bridegroom Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloWED01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_WED01SHOES "Bridegroom Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloWED01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMYUKATA04 "Yukata 2009 Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_YUKATA04SUIT "Yukata 2009 (M) " 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloYukata04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_YUKATA04GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloYukata04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_YUKATA04SHOES "Geta 2009 (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloYukata04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMMARTIAL01 "Martial Art Uniform Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_MARTIAL01HAT "Martial Art Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartial01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_MARTIAL01SUIT "Martial Art Uniform (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartial01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_MARTIAL01GLOVES "Martial Art Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartial01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_MARTIAL01SHOES "Martial Art Feet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartial01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMBASEBALL01 "Baseball Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BASEBALL01HAT "Baseball Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBaseball01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BASEBALL01SUIT "Baseball Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBaseball01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BASEBALL01GLOVES "Baseball Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBaseball01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BASEBALL01SHOES "Baseball Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBaseball01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMKUNGFU01 "Kung Fu Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_KUNGFU01HAT "Kung Fu Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloKungfu01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_KUNGFU01SUIT "Kung Fu Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloKungfu01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_KUNGFU01GLOVES "Kung Fu Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloKungfu01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_KUNGFU01SHOES "Kung Fu Feet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloKungfu01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMGERMAN01 "German Traditional Suit Set(M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_GERMAN01HAT "German Traditional Hat(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGerman01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_GERMAN01SUIT "German Traditional Suit(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGerman01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_GERMAN01GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGerman01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_GERMAN01SHOES "German Traditional Boots(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGerman01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMCOWBOY01 "Cowboy Set(M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_COWBOY01HAT "Cowboy Hat(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCowboy01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_COWBOY01SUIT "Cowboy Suit(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCowboy01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_COWBOY01GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCowboy01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_COWBOY01SHOES "Cowboy boots(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCowboy01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMTHAILAND01 "Thai Traditional Suit Set(M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_THAILAND01HAT "Thai Traditional Hat(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloThailand01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_THAILAND01SUIT "Thai Traditional Suit(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloThailand01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_THAILAND01GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloThailand01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_THAILAND01SHOES "Thai Traditional Boots(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloThailand01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMPHILIPPINES01 "Philippino Traditional Suit Set(M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PHILIPPINES01HAT "Philippino Traditional Hat(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPhilippines01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PHILIPPINES01SUIT "Philippino Traditional Suit(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPhilippines01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PHILIPPINES01GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPhilippines01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PHILIPPINES01SHOES "Philippino Traditional Boots(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPhilippines01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMRABBIT03 "Rabbit Suit Set(M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_RABBIT03HAT "Rabbit Hat(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE "3,260" 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloRabbit03Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_RABBIT03SUIT "Rabbit Suit(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE "3,260" 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloRabbit03Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_RABBIT03GLOVES "Rabbit Gloves(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE "3,260" 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloRabbit03Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_RABBIT03SHOES "Rabbit Boots(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE "3,260" 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloRabbit03Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMCHILE01 "Chile Traditional Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_CHILE01HAT "Chile Traditional Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloChile01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_CHILE01SUIT "Chile Traditional Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloChile01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_CHILE01GLOVES "Chile Traditional Glove (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloChile01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_CHILE01SHOES "Chile Traditional Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloChile01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMPANDA01 "Panda Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PANDA01HAT "Panda Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPanda01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PANDA01SUIT "Panda Costume (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPanda01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PANDA01GLOVES "Panda Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPanda01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PANDA01SHOES "Panda Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPanda01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMFOOTBALL01 "American Football Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_FOOTBALL01HAT "American Football Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloFootball01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_FOOTBALL01SUIT "American Football Uniform (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloFootball01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_FOOTBALL01GLOVES "American Football Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloFootball01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_FOOTBALL01SHOES "American Football Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloFootball01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMPANDA02 "Noble Panda Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PANDA02HAT "Noble Panda Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPanda02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PANDA02SUIT "Noble Panda (M) Costume" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPanda02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PANDA02GLOVES "Noble Panda Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPanda02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PANDA02SHOES "Noble Panda Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPanda02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMBULL01 "Bull Set (M) " 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT "Bull Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBull01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT "Bull Suit (M) " 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBull01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES "Bull Gloves (M) " 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBull01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES "Bull Shoes (M) " 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloBull01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMCOOK01 "Cook Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_COOK01HAT "Cook Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCook01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_COOK01SUIT "Cook Costume (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCook01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_COOK01GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCook01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_COOK01SHOES "Cook Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCook01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMGOTH01 "Dandy Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_GOTH01HAT "Dandy Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGoth01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_GOTH01SUIT "Dandy Costume (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGoth01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_GOTH01GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGoth01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_GOTH01SHOES "Dandy Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloGoth01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMASTRONAUT01 "Astronaut Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_ASTRONAUT01HAT "Astronaut Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloAstronaut01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_ASTRONAUT01SUIT "Astronaut Costume (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloAstronaut01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_ASTRONAUT01GLOVES "Astronaut Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloAstronaut01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_ASTRONAUT01SHOES "Astronaut Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloAstronaut01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXMYUKATASET05 "Dark-blue Yukata Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 199 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_YUKATA05SUIT "Dark-blue Yukata (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloYukata05Suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_YUKATA05GLOVES "Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloYukata04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_YUKATA05SHOES "Geta (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloYukata05Shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXMFAIRYTALE01 "Bad Wolf Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_FAIRYTALE01HAT "Bad Wolf Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloFairytale01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_FAIRYTALE01SUIT "Bad Wolf Costume (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloFairytale01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_FAIRYTALE01GLOVES "Bad Wolf Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloFairytale01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_FAIRYTALE01SHOES "Bad Wolf Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloFairytale01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXMINDIAN01 "Native American Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_INDIAN01HAT "Native American Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloIndian01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_INDIAN01SUIT "Native American Costume (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloIndian01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_INDIAN01GLOVES "Native American Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloIndian01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_INDIAN01SHOES "Native American Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloIndian01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXMYETI01 "Yeti Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_YETI01HAT "Yeti Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYeti01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_YETI01SUIT "Yeti Costume (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYeti01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_YETI01GLOVES "Yeti Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYeti01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_YETI01SHOES "Yeti Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYeti01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART "Street Fashion Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_STREETSMARTHAT "Street Fashion Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloStreetSmartCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_STREETSMARTSUIT "Street Fashion Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloStreetSmartUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_STREETSMARTGLOVES "Street Fashion Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloStreetSmartHand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_STREETSMARTSHOES "Street Fashion Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloStreetSmartFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXMWARLORD "Warlord Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_WARLORDHAT "Warlord Horns (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloWarLordCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_WARLORDSUIT "Warlord Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloWarLordUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_WARLORDGLOVES "Warlord Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloWarLordHand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_WARLORDSHOES "Warlord Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloWarLordFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXMCRUSIN "Stylish Sailor Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_CRUSINHAT "Stylish Sailor Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCruSinCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_CRUSINSUIT "Stylish Sailor Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCruSinUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_CRUSINGLOVES "Stylish Sailor Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCruSinHand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_CRUSINSHOES "Stylish Sailor Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCruSinFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXMUNIFORM02 "Space Cadet Set(M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_UNIFORM02HAT "Space Cadet Helmet(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloUniform02Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_UNIFORM02SUIT "Space Cadet Suit(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloUniform02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_UNIFORM02GLOVES "Space Cadet Gloves(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloUniform02Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_UNIFORM02SHOES "Space Cadet Shoes(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloUniform02Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXMSTEEL "Space Trooper Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_STEELHAT "Space Trooper Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSteelCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_STEELSUIT "Space Trooper Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSteelUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_STEELGLOVES "Space Trooper Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSteelHand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_STEELSHOES "Space Trooper Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSteelFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_SYS_SYS_SCR_BXMDETECTIVE "Trench Coat Set(M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_DETECTIVEHAT "Trench Coat Hat(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloDetectiveCap.dds""" 0 """""" " " 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_DETECTIVESUIT "Trench Coat Suit(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloDetectiveUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_DETECTIVEGLOVES "Trench Coat Gloves(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloDetectiveHand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_M_CHR_DETECTIVESHOES "Trench Coat Shoes(M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloDetectiveFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMKOREAN04 "New Year Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_KOREAN04HAT "New Year Hat (M) " 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloKorean04Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_KOREAN04SUIT "New Year Tuxedo (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloKorean04Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_KOREAN04GLOVES "New Year Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloKorean04Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_KOREAN04SHOES "New Year Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloKorean04Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMCHINESE01 "Budokan Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" " " 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CHINESE01HAT "Budokan Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartialArt01Cap_32.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CHINESE01SUIT "Budokan Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartialArt01Upper_32.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CHINESE01GLOVES "Budokan Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartialArt01Hand_32.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CHINESE01SHOES "Budokan Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartialArt01Foot_32.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMHATTER01 "Trickster Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_HATTER01HAT "Trickster Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloHatter01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_HATTER01SUIT "Trickster Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloHatter01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_HATTER01GLOVES "Trickster Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloHatter01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_HATTER01SHOES "Trickster Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloHatter01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_SHINEGLASS "Shineglass" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 25000000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX DST_FP_MAX = 100 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasSunglass.DDS""" 0 """""" "Sonnenbrille (FP+100, MP+100)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_BUTTERFLY "Butterfly Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 2 2 1 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasButter.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_BALL01 "Paco Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasBall01.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_BALL02 "Foraim Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasBall02.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_BALL03 "Carnival Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasBall03.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_BALL04 "Bluebird Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasBall04.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_BALL05 "Cat Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasBall05.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_BALL06 "Mask of Strength" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasBall06.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_BALL07 "Mask of Stamina" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STA = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasBall07.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_BALL08 "Mask of Intelligence" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasBall08.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_SUNGLASS "Sunglasses" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasSunglass.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_FASHIONGLASS01 "Fashion Sunglasses(Red)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX DST_MP_MAX = 150 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasFashionGlass01.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_FASHIONGLASS02 "Fashion Sunglasses(Orange)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX DST_FP_MAX = 150 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasFashionGlass02.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_FASHIONGLASS03 "Fashion Sunglasses(Green)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX DST_HP_MAX = 150 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasFashionGlass03.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_SUNGLASS01 "Sunglasses(Black)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX DST_MP_MAX = 50 50 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasSunGlass01.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_SUNGLASS02 "Sunglasses(White)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX DST_FP_MAX = 100 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasSunGlass02.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_SUNGLASS03 "Sunglasses(Red)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX DST_MP_MAX = 100 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasSunGlass03.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_SUNGLASS04 "Sunglasses(Blue)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX DST_HP_MAX = 100 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasSunGlass04.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_GLASS01 "Glasses(Red)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX DST_HP_MAX = 150 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasGlass01.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_GLASS02 "Glasses(Yellow)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX DST_FP_MAX = 150 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasGlass02.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_GLASS03 "Glasses(Black)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX DST_MP_MAX = 50 50 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasGlass03.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_GLASS04 "Glasses(Purple)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX DST_MP_MAX = 150 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasGlass04.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_GLASS05 "Glasses(Green)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX DST_FP_MAX = 70 70 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasGlass05.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_MINIGLASS01 "Mini Glasses(White)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_FP_MAX DST_HP_MAX = 100 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasMiniGlass01.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_MINIGLASS02 "Mini Glasses(Red)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX DST_MP_MAX = 100 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasMiniGlass02.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_MINIGLASS03 "Mini Glasses(Blue)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_MP_MAX DST_FP_MAX = 100 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasMiniGlass03.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_MINIGLASS04 "Rimless Glasses(White)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasMiniGlass04.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_MINIGLASS05 "Rimless Glasses(Blue)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasMiniGlass05.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_MINIGLASS06 "Rimless Glasses(Purple)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasMiniGlass06.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_BALL09 "Ball Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasBall09.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_S_CLO_MAS_GRIFFEMASK01 "Giraffe Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 2 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STA DST_INT = 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasgiraffe.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_S_CLO_MAS_GOLDMASK01 "Golden Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 2 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR DST_STA = 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasgold.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_S_CLO_CLO_STRONG "Cloak of Strength" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 = = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR = = 8 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ArmCloCloStrong.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_S_CLO_CLO_ACCORD "Cloak of Harmony" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 = = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STA DST_INT = 4 4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ArmCloCloAccord.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_S_CLO_CLO_QUICK "Cloak of Agility" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 = = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX DST_STR = 4 4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ArmCloCloQuick.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_S_CLO_CLO_WISDOM "Cloak of Intelligence" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 = = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT = = 8 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ArmCloCloWisdom.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_S_CLO_CLO_LOWSTRONG "Cloak of Lower Strength" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 = = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR = = 2 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ArmCloCloStrong.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_S_CLO_CLO_LOWACCORD "Cloak of Lower Harmony" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 = = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STA DST_INT = 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ArmCloCloAccord.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_S_CLO_CLO_LOWQUICK "Cloak of Lower Agility" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 = = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX DST_STR = 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ArmCloCloQuick.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_S_CLO_CLO_LOWWISDOM "Cloak of Lower Intelligence" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 = = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT = = 2 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ArmCloCloWisdom.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_CLO_SCHOOL "School Event Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloCloCloak.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_CLO_GAIA "Gaia Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX DST_STA = 65 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloCloGaia.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_CLO_DARKVADER "Shadow Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloCloDarkVader.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_TAEGUK "Taegeuk Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_sCloTaeguk.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_SPIRIT "Cloak of Dragon" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 1500000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE 7 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakNew01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_AMERICA "USA Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakAmerica.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_CHILE "Chile Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakChile.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_EU "EU Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakEU.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_JAPAN "Japan Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakJapan.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_PHILIPPINE "Philippines Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakPhilippine.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_TAIWAN "Taiwan Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakTaiwan.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_THAILAND "Thailand Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakThailand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_BRAZIL "Brazil Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakBrazil.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_CANADA "Canada Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakCanada.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_HONGKONG "Hong Kong Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakHongkong.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_VENEZUELA "Venezuela Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakVenezuela.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_ARIES "Aries Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakAries.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_TAURUS "Taurus Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakTaurus.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_GEMINI "Gemini Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakGemini.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_CANCER "Cancer Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakCancer.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_LEO "Leo Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakLeo.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_VIRGO "Virgo Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakVirgo.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_LIBRA "Libra Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakLibra.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_SCORPIUS "Scorpion Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakScorpius.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_SAGITTARIUS "Sagittarius Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakSagittarius.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_CAPRICORNUS "Capricorn Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakCapricornus.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_AQUARIUS "Aquarius Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakAquarius.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_PISCES "Pisces Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakPisces.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_OPHIUCHUS "Snake Cloak " 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakOphiuchus.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_S_CLO_CLO_HERO01 "Cloak of Hero" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = 1 PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 7 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakHero01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 1 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_AUSTRALIA "Australia Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakAustralia.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_FRANCE "France Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakFrance.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_GB "Great Britain Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakGB.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_GERMANY "Germany Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakGermany.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_ITALY "Italy Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakItaly.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_SPAIN "Spain Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakSpain.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_ARGENTINA "Argentina Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakArgentina.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_COLOMBIA "Colombia Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakColombia.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_MEXICO "Mexico Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakMexico.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_PERU "Austria Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakPeru.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_RUSSIAN "Russia Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakRussian.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_S_CLO_CLO_VIETNAM "Vietnam Flag Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX = 10 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakVietnam.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_MOUSE "Year of the Mouse (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT = = 8 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakMouse.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_COW "Year of the OX (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR DST_STA = 4 4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakCow.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_TIGER "Year of the Tiger (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STR = = 8 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakTiger.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_RABBIT "Year of the Rabbit (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT DST_SPEED = 4 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakRabbit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_DRAGON "Year of the Dragon (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER = = 320 4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Cloakdragon.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_SNAKE "Year of the Snake (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX = = 8 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakSnake.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_HORSE "Year of the Horse (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STA = = 8 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakHorse.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_SHEEP "Year of the Ram (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX DST_STA = 4 4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakSheep.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_MONKEY "Year of the Monkey (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 2 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakMonkey.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_CHICKEN "Year of the Rooster (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT DST_DEX = 4 4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakChicken.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_DOG "Year of the Dog (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_DEX DST_STR = 4 4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakDog.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_PIG "Year of the Pig (Animal Zodiac)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT DST_STA = 4 4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakPig.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_BXCOLLI1 "Collectorbox Low" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "A box that you can get with an average probability of the collector field and from which you can get a Bloody Flying Cloud with a low probability." 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_BXCOLLI2 "Collectorbox Middle" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 40 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "A box that you can get with a low probability of the collector field and from which you can obtain a Cloak of Honour with a low probability." 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_BXCOLLI3 "Collectorbox GW" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 400 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "A box that you can get with an average probability of the collector field and from which you can obtain items for the GS." 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_BLOODYRAIN "Final Lucky Box" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 400 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "With a little luck, you can get something special out of this box, whatever you imagine." 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_EDHARDYHAT "EdHardy Hat" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloEdhardyCap.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_EDHARDYSUIT "EdHardy Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 50000000 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloEdhardySuit.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_EDHARDYGLOVES "EdHardy Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloEdhardyHand.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_EDHARDYSHOES "EdHardy Shoes" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloEdhardyFoot.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMEDHARDY "EdHardy Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_DICE = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_GUCCISUIT "Gucci Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 50000000 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Upper.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_GUCCIGLOVES "Gucci Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloArmyHand.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_GUCCISHOES "Gucci Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Foot.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFGUCCISET "Gucci Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_EVENTSUB = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_AKATSUKIHAT "Akatsuki Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloAkatsukiCap.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_AKATSUKISUIT "Akatsuki Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 50000000 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloAkatsukiSuit.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_AKATSUKIGLOVES "Akatsuki Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloAkatsukiHand.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_AKATSUKISHOES "Akatsuki Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloAkatsukiShoes.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMAKATSUKI "Akatsuki Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_DICE = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_ANDHAT "Androgynous Hat" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloAndrogynousHat.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_ANDSUIT "Androgynous Suit" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloAndrogynousUpper.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_ANDGLOVES "Androgynous Gloves" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloAndrogynousHand.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 7 II_ARM_M_CHR_ANDSHOES "Androgynous Shoes" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloAndrogynousFoot.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXANDROGYN "Androgynous Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_DICE = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_COLOSHAT "Final Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_CRITICAL_BONUS DST_ADJ_HITRATE 5 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mColosseumset01Cap-32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_COLOSSUIT "Final Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJDEF_RATE DST_ATKPOWER_RATE 5 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mColosseumset01Upper-32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_COLOSGLOVES "Final Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_SPELL_RATE DST_ATTACKSPEED 5 5 250 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mColosseumset01Hand-32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_COLOSSHOES "Final Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_MP_MAX_RATE DST_FP_MAX_RATE 10 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mColosseumset01Foot-32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_COLOSHAT "Final Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 = = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_CRITICAL_BONUS DST_ADJ_HITRATE 5 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fColosseumset01Cap-32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_COLOSSUIT "Final Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJDEF_RATE DST_ATKPOWER_RATE 5 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fColosseumset01Upper-32 copy.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_COLOSGLOVES "Final Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_SPELL_RATE DST_ATTACKSPEED 5 5 250 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fColosseumset01Hand-32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_COLOSSHOES "Final Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_MP_MAX_RATE DST_FP_MAX_RATE 10 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fColosseumset01Foot-32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_BXMCOLOS "Final Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_DICE = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = = = = = = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_BXFCOLOS "Final Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_EVENTSUB = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = = = = = = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_S_CLO_CLO_COLOSSEUM "Final Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 1 100000000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 10 5 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloColosseum-32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_FSTEAMPUNKLOOKCLOTH "Punk Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 50000000 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fSteampunklook01_Upper_32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_FSTEAMPUNKLOOKHAT "Punk Hat(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fSteampunklook01_Cap_32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_FSTEAMPUNKLOOKGLOVE "Punk Gloves(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fSteampunklook01_Hand_32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_FSTEAMPUNKLOOKSHOES "Punk Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fSteampunklook01_Foot_32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_MSTEAMPUNKLOOKCLOTH "Punk Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 50000000 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mSteampunklook01_Upper-32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_MSTEAMPUNKLOOKHAT "Punk Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mSteampunklook01_Cap_32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_MSTEAMPUNKLOOKGLOVE "Punk Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mSteampunklook01_Hand-32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_MSTEAMPUNKLOOKSHOES "Punk Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mSteampunklook01_Foot-32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_SYS_SCR_FBXSTEAMPUNKSET01 "Punk Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_EVENTSUB = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_SYS_SCR_MBXSTEAMPUNKSET01 "Punk Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_DICE = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_GOKU11HAT "Goku Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartialArt01Cap_32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_GOKU11SUIT "Goku Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartialArt01Upper_32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_GOKU11GLOVES "Goku Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartialArt01Hand_32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_GOKU11SHOES "Goku Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloMartialArt01Foot_32.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_SYS_SCR_BXMGOKU "Goku Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_DICE = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ARMYHAT "Army Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPoliceHat.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ARMYSUIT "Army Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 50000000 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPoliceSuit.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ARMYGLOVES "Army Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPoliceGloves.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ARMYSHOES "Army Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloPoliceShoes.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFARMYSET "Army Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_EVENTSUB = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_ARMYHAT "Army Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPoliceHat.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_ARMYSUIT "Army Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 50000000 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPoliceSuit.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_ARMYGLOVES "Army Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPoliceGloves.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_ARMYSHOES "Army Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPoliceShoes.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMARMYSET "Army Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_DICE = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ANGELHAT "Angel Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Cap.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ANGELSUIT "Angel Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 50000000 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Upper.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ANGELGLOVES "Angel Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Hand.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_ANGELSHOES "Angel Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Foot.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_DISCOHAT "Disco Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloDiscoCap.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_DISCOSUIT "Disco Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 50000000 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloDiscoSuit.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_DISCOSHOES "Disco Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloDiscoFoot.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXFDISCOSET "Disco Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_EVENTSUB = = 1 = 75000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_FUNKYSUIT "Funky Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 50000000 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYeti01Upper.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_FUNKYGLOVES "Funky Gauntlets (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYeti01Hand.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_FUNKYSHOES "Funky Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 25000000 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloYeti01Foot.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMFUNKYSET "IDS_PROPITEM_TXT_000000" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_DICE = = 1 = 75000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "IDS_PROPITEM_TXT_000000" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_BFLYHELMET "Butterfly Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Cap.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_BFLYSUIT "Butterfly Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 50000000 = = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Upper.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_BFLYGLOVES "Butterfly Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Hand.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_BFLYSHOES "Butterfly Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 25000000 = = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloYeti01Foot.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXFBFLYSET "Butterfly Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_EVENTSUB = = 1 = 100000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLOCK01 "Final Critcloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 0 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE DST_CRITICAL_BONUS DST_GIFTBOX 15 20 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakClock01.dds""" 0 """""" "TOP!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_S_CLO_CLO_CLOVER "Ultimate Final Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 2000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = = = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 18 20 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakClover.dds""" 0 """""" "TOP!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_S_CLO_CLO_STARCLOUD "Sunshine Final Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 0 5000000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE DST_STAT_ALLUP 15 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakCloud.dds""" 0 """""" "TOP!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_S_CLO_CLO_YINYANG "Final Light Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 2000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_STAT_ALLUP DST_GIFTBOX 15 10 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakTwindragons.dds""" 0 """""" "TOP!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 12 II_ARM_S_CLO_CLO_TWINDRAGONS "Final Red Cloak " 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 0 5000000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE DST_STAT_ALLUP 20 20 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "TOP!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_TICKET_FARM_INSEL01 "Ticket zur Farminsel" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_TICKET = TRUE 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = 43200 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_Rartesia01.dds""" 0 """""" "Ticket to the Farm-Map, on this island, you have the opportunity to farm Penya quickly" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_TICKET_V18_01 "Ticket nach Herneos " 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_TICKET = TRUE 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = 43200 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_Rartesia01.dds""" 0 """""" "Ticket to Herneos" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_TICKET_V18_02 "Ticket nach Sanpres" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_TICKET = TRUE 1 = 25000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = 43200 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_Rartesia01.dds""" 0 """""" "Ticket to Sanpres" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_SYS_SYS_SCR_EVEFWCHIP "Token of Bravery" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = 0 = = 1 = = = = 1 = = 0 = = 1 1 = 1 0 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_Coloseumchip01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_COUPON02 "Donate Coupon" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_EVENTSUB = TRUE = = 200 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCoupon.dds""" 0 """""" "A Coupon to exchange for Donate Items. 1 coupon has the donation value of € 1." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_SYS_DCHIP "Final Chips" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 1 = = = = = = = 0 = = 1 1 = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 80000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Coloseumchip01.dds""" 0 """""" "These chips can be redeemed for rewards!" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_SYS_VIS_LV3_SAPPHIRE_WARRIOR "Platin Bead" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 5000 = = = = = = = 0 = = 1 200 1 1 1 = = 525600 1 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 75 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_SYS_VIS_LV3_SAPPHIRE_KNIGHT "Ripper Bead" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 5000 = = = = = = = 0 = = 1 200 1 1 1 = = 43200 3 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_MP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 20 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = II_SYS_VIS_LV2_HPMAX = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "Donator of the Month" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_SYS_VIS_LV3_SAPPHIRE_BUBBLE "Bead of Bubble (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 5000 = = = = = = = 0 = = 1 200 1 1 1 = = 10080 3 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE DST_REFLECT_DAMAGE = 7 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_SYS_VIS_LV3_SAPPHIRE_IBLIS "Bead of Iblis (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 5000 = = = = = = = 0 = = 1 200 1 1 1 = = 10080 3 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_BLOCK_MELEE DST_BLOCK_RANGE = 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = II_SYS_VIS_LV2_ATKPOWER = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_SYS_VIS_LV3_SAPPHIRE_SHADE "Bead of Shade (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 5000 = = = = = = = 0 = = 1 200 1 1 1 = = 10080 3 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_CRITICAL_BONUS = 25 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = II_SYS_VIS_LV2_HPMAX = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_SYS_VIS_LV3_SAPPHIRE_WARRIOR2 "Bead of Warrior (7 Tage)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 5000 = = = = = = = 0 = = 1 200 1 1 1 = = 10080 3 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT DST_SPELL_RATE = 25 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = II_SYS_VIS_LV2_HPMAX = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_SUNGLASS033 "Final Spezial Eyeglasses 1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 30000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = 1 = = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_CHR_CHANCECRITICAL DST_CRITICAL_BONUS DST_ADJ_HITRATE 12 12 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasSunGlass03.DDS""" 0 """""" "Final Spezial Glasses Version 1 of 3" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_SUNGLASS0333 "Final Spezial Eyeglasses 2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 30000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = 1 = = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_MP_MAX_RATE 28 15 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasSunGlass03.DDS""" 0 """""" "Final Spezial Glasses Version 2 of 3" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_MAS_SUNGLASS03333 "Final Spezial Eyeglasses 3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 30000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = 1 = = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STA DST_ADJDEF_RATE DST_HP_MAX_RATE 22 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ArmCloMasSunGlass03.DDS""" 0 """""" "Final Spezial Glasses Version 3 of 3" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_SWT_DRAGONC "Final Slayer" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_LORDTEMPLER_HERO TRUE = = 500000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 713 715 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 0.035 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_BLOCK_RANGE DST_BLOCK_MELEE 70 35 35 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGSWDH SND_PC_DMGSWDC """LegionBigSword.dds""" 0 """""" "Godly weapon that was created by Aibatt's blood" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_AXT_DRAGONC "Final Two Handed Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_LORDTEMPLER_HERO TRUE = = 500000 8000000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 728 729 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.03 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_BLOCK_RANGE DST_BLOCK_MELEE 85 30 30 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """LegionBigAxe.dds""" 0 """""" "Godly weapon that was created by Aibatt's blood" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_SWO_DRAGONC "Final Sword" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_BLADE TRUE = = 500000 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 547 549 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 0.085 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_STA DST_ADJ_HITRATE 60 50 25 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """LegionSword.dds""" 0 """""" "Godly weapon that was created by Aibatt's blood" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_AXE_DRAGONC "Final Axe" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_BLADE TRUE = = 500000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 542 545 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = DST_CRITICAL_BONUS DST_ADJ_HITRATE DST_ATKPOWER_RATE 60 45 65 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """LegionAxe.dds""" 0 """""" "Godly weapon that was created by Aibatt's blood" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_BOW_DRAGONC "Final Bow" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_RANGER TRUE = = 500000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 135 200 = 1 = IK2_BULLET = 604 608 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = DST_ATKPOWER_RATE DST_CRITICAL_BONUS DST_DEX 30 65 80 = = = 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """LegionBow.dds""" 0 """""" "Godly weapon that was created by Aibatt's blood" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_YOY_DRAGONC "Final Yoyo" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_JESTER TRUE = = 500000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 135 200 = 1 = = = 539 542 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 0.075 = AR_HRANGE = DST_STR DST_CRITICAL_BONUS DST_ATKPOWER_RATE 70 60 30 = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = 10000 = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """LegionYoyo.dds""" 0 """""" "Godly weapon that was created by Aibatt's blood" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_KNU_DRAGONC "Final Knuckle 1on1 Version" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_BILLPOSTER TRUE = = 500000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 505 507 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_CRITICAL_BONUS DST_ADJ_HITRATE DST_ATKPOWER_RATE 90 45 50 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """LegionKnuckle.dds""" 0 """""" "Godly weapon that was created by Aibatt's blood" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_KNU_DRAGONCC "Final Knuckle Aoe Version" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_BILLPOSTER TRUE = = 500000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 505 507 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJDEF_RATE DST_STA 60 20 70 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """LegionKnuckle.dds""" 0 """""" "Godly weapon that was created by Aibatt's blood" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_CHE_DRAGONC "Final Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 500000 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 135 200 = 1 = = = 614 616 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = DST_HP_MAX_RATE DST_STA DST_INT 70 150 150 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """LegionStick.dds""" 0 """""" "Godly weapon that was created by Aibatt's blood" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_WAN_DRAGONC "Final Wand" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 500000 2400000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 135 200 = 1 = = = 614 616 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 0.025 = AR_RANGE = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_ATKPOWER_RATE 70 45 50 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """LegionWand.dds""" 0 """""" "Godly weapon that was created by Aibatt's blood" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_STA_DRAGONC "Final Staff" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 500000 2800000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 135 200 = 1 = = = 512 517 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 0.045 = AR_SHORT = DST_INT DST_SPELL_RATE DST_ATKPOWER_RATE 95 45 45 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 135 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """LegionStaff.dds""" 0 """""" "Godly weapon that was created by Aibatt's blood" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_WEA_YOY_ANCIENTT "Final HoP Yoyo" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 5000000 7200000 100 180 HD_TWO = PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 110 200 = 1 = = = 896 899 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 0.075 = AR_HRANGE = DST_STA DST_HP_MAX_RATE DST_REFLECT_DAMAGE 50 30 8 = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK6 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 120 1 SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyVempire.dds""" 0 """""" "PvP Yoyo" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_ARM_SHI_ANCIENTD "Final Shield" 1 1 IK1_ARMOR IK2_ARMOR IK3_SHIELD JOB_VAGRANT TRUE = = 162000 6570000 100 180 HD_ONE = PARTS_SHIELD = 0 = = 120 300 = 2 = = = 748 751 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_STAT_ALLUP DST_SPEED 20 20 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_ChrSysScrCm04.dds""" 0 """""" "Created from the blood of Magmadorma" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_M_CLO_MAS_WIG05B "Cactus Hair (M) (Blue)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloWig05S.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_M_CLO_MAS_WIG05BP "Cactus Hair (M) (Blue/Pink)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloWig05S.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_M_CLO_MAS_WIG05G "Cactus Hair (M) (LimeGreen)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloWig05S.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_M_CLO_MAS_WIG05O "Cactus Hair (M) (Peach/White)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloWig05S.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_M_CLO_MAS_WIG05RY "Cactus Hair (M) (Red/Yellow)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloWig05S.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEAPINK "Presea Hair Pink" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ElfenLiedFace.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABLOND "Presea Hair Blond" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ElfenLiedFace.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABROWN "Presea Hair Brown" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ElfenLiedFace.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABLACK "Presea Hair Black" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ElfenLiedFace.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEAAQUA "Presea Hair Aqua" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_ElfenLiedFace.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_F_CLO_MAS_DONAR "Donaris(F) Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "What fashion items probably match best .. this?" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_F_CLO_MAS_HAEL "Hael(F) Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "What fashion items probably match best .. this?" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_F_CLO_MAS_WEDQ "Weduque(F) Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "What fashion items probably match best .. this?" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_M_CLO_MAS_JIRAYA "Jiraya(M) Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "What fashion items probably match best .. this?" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_M_CLO_MAS_MEW "Mew(M) Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "What fashion items probably match best .. this?" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_M_CLO_MAS_PIRATE "Mamasita(M) Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "What fashion items probably match best .. this?" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_M_CLO_MAS_GOKUKD "Goku Kid(M) Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "What fashion items probably match best .. this?" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_M_CLO_MAS_GOKUSJ "Goku SSJ(M) Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "What fashion items probably match best .. this?" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_S_TAIL_PIKA "Pika Tail (Original)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 4 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 300 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE DST_STAT_ALLUP DST_HP_MAX_RATE 15 25 35 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 400000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloKoreafwc01-32.dds""" 0 """""" "The tail of a Pikachu. (Replace the cape)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_S_TAIL_PIKA1 "Pika Tail (Rot)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 4 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 300 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE DST_STAT_ALLUP DST_HP_MAX_RATE 15 25 35 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 400000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloKoreafwc01-32.dds""" 0 """""" "The tail of a Pikachu. (Replace the cape)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_S_TAIL_PIKA2 "Pika Tail (Gruen)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 4 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 300 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE DST_STAT_ALLUP DST_HP_MAX_RATE 15 25 35 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 400000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloKoreafwc01-32.dds""" 0 """""" "The tail of a Pikachu. (Replace the cape)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_S_TAIL_PIKA3 "Pika Tail (Pink)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 4 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 300 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE DST_STAT_ALLUP DST_HP_MAX_RATE 15 25 35 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 400000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloKoreafwc01-32.dds""" 0 """""" "The tail of a Pikachu. (Replace the cape)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_S_TAIL_PIKA4 "Pika Tail (Weiß)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 4 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 300 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE DST_STAT_ALLUP DST_HP_MAX_RATE 15 25 35 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 400000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_CloKoreafwc01-32.dds""" 0 """""" "The tail of a Pikachu. (Replace the cape)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER04 "wing4" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Flying Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER05 "wing5" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Flying Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER06 "wing6" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Flying Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER08 "wing8" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Flying Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER09 "wing9" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Flying Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER15 "wing15" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Flying Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER03 "Welcome Wing Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE 3 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 12 = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Welcome to Flora Flyff!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER01 "White Angel Wing Mask v1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER01_1 "White Angel Wing Mask v2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_SPELL_RATE 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER01_2 "White Angel Wing Mask v3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 20 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER02 "Black Angel Wing Mask v1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER02_1 "Black Angel Wing Mask v2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_SPELL_RATE 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER02_2 "Black Angel Wing Mask v3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 20 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER07 "Devilish Wing Mask v1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER07_1 "Devilish Wing Mask v2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_SPELL_RATE 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER07_2 "Devilish Wing Mask v3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 20 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER10 "Blessed Angel Wing Mask v1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER10_1 "Blessed Angel Wing Mask v2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_SPELL_RATE 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER10_2 "Blessed Angel Wing Mask v3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 20 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER11 "Dragonfly Wing Mask v1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 90000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER11_1 "Dragonfly Wing Mask v2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_SPELL_RATE 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 90000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER11_2 "Dragonfly Wing Mask v3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 20 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 90000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER12 "Red Butterfly Wing Mask v1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER12_1 "Red Butterfly Wing Mask v2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_SPELL_RATE 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER12_2 "Red Butterfly Wing Mask v3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 20 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER13 "White Butterfly Wing Mask v1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER13_1 "White Butterfly Wing Mask v2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_SPELL_RATE 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER13_2 "White Butterfly Wing Mask v3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 20 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER14 "Blue Butterfly Wing Mask v1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask! 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER14_1 "Blue Butterfly Wing Mask v2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_SPELL_RATE 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_RID_MSK_WIN_FEATHER14_2 "Blue Butterfly Wing Mask v3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_WING = TRUE = = 10000000 = = = = = PARTS_MASK = 1 = = = = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 20 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_D = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = 2 1 3000 = = = = = = """Itm_RidRidWinFeather01.dds""" 0 """""" "Floating Mask!" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_MODELCHANGE_SCROLL "Scroll of Modelchange" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = 999999999 = WUI_NOW = = = = = = 1000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrChaCla.dds""" 0 """""" "Changes the appearance of an object!" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_MODEL_REMOVE_SCROLL "Modelchange Recovery Scroll" 1 9999 IK1_ACTIVE IK2_ONCE IK3_SCROLL = = 1 = 4000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = 999999999 EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrChaCla.dds""" 0 """""" "Sets an object back to their original appearance." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PKACHU_HELMET "Pika Fashion Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """pika_head.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PKACHU_BOOTS "Pika Fashion Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """pika_shoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PKACHU_GAUNTLET "Pika Fashion Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """pika_pants.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_PKACHU_SUIT "Pika Fashion Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """pika_suit.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_PIKAPIKA "Pika Fashion Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = TRUE = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_DIYUHUONIAO "Firestorm" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_DiYuHuoNiao.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_TIANSHIZHIYU "Angel's Feather" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_TianShiZhiYu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_NAIZUIMOGUIYU "Pacifier Devil Fish" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_NaiZuiMoGuiYu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_ANKANGDIANYU "Electric Fish" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00406 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_AnKangDianYu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_QIAOKELIMOGUIYU "Chocolate Devil Fish" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_QiaoKeLiMoGuiYu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_HUANYINGMOGUIYU "Mirage Devil Fish" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_HuanYingMoGuiYu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_FENGLINGSAOZHOU "Feng Ling Broom" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_FengLingSaoZhou.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_NONGQINGJINGJI "Passion Thorn" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_NongQingJingJi.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_HAITUNNIUNIU "Niu Dolphin" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00406 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_HaiTunNiuNiu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_HAITUNLANBAO "Sapphire Dolphin" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00406 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_HaiTunLanBao.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_YANMOSAOZHOU "Balrog Broom" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_YanMoSaoZhou.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_AISHENZHIJIAN "Cupid's Arrow" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_AiShenZhiJian.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_HAOYUZHIXING "Hao Yu Star" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_HaoYuZhiXing.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_BITENGSAOZHOU "Biteng broom" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_BiTengSaoZhou.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_JISHIMOYU "Priest Fish" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00406 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_JiShiMoYu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_MIQISHUSHUCHE "Mickey Car" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_MiQiShuShuChe.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_MINISHUSHUCHE "Minnie Car" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_MiNiShuShuChe.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_FENSEHAITU "Sea Rabbit" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00406 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_FenSeHaiTu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_XIUXIUMOGUIYU "Wraith Devil Fish" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_XiuXiuMoGuiYu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_YANZHIMOGUIYU "Rogue Devil Fish" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_YanZhiMoGuiYu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_MENGDONGSHANDIAN "Lightning Storm" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_MengDongShanDian.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_LEISISHUIMU "Flying Jellyfish" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00406 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_LeiSiShuiMu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_WAYANMOGUIYU "Devil Ray" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_WaYanMoGuiYu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_CHISEHUIXING "Red Comet" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_ChiSeHuiXing.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_TIEJIAFEIYU "Armored Flying Fish" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00406 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_TieJiaFeiYu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_FENGLEIMOGUIYU "Fenglei Devil Fish" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_FengLeiMoGuiYu.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_HEIYAOSAOZHOU "Heiyao broom" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_A = = = = = = = = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_HeiYaoSaoZhou.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_RID_NEW_SIWANGHUANGHOUFENG "Queen Bee" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_STICK = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_C = = = = = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_SiWangHuangHouFeng.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_RID_NEW_HUNSHIMOYAN "Demonic Ho-Oh" 1 1 IK1_RIDE IK2_RIDING IK3_BOARD = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_RIDE = 0 = = 15 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2500 = = = XI_FLIGHT_READY = = = = MTI_FSTAND1_B = = = = = = = = = = 30000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = 0.00392 0.76 1.8 1 3000 12 = = = = = """Itm_HunShiMoYan.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_KALGAS_CAP_M "Kalgas Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_KalgasCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_KALGAS_CAP_F "Kalgas Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_KalgasCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_BEHEMOTH_CAP_M "Behemoth Helmet (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Parts_LC_mBehemothCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_VAMPAIN_CAP_M "Desmodon Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_VampainCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_VAMPAIN_CAP_F "Desmodon Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_VampainCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_LYCANBARGA_CAP_M "RyBarga Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_LycanBargaCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_LYCANBARGA_CAP_F "RyBarga Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_LycanBargaCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_ENTANESS_CAP_M "Entaness Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_EntanessCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_ENTANESS_CAP_F "Entaness Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_EntanessCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_KRAKEN_CAP_M "Kraken Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_KrakenCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_KRAKEN_CAP_F "Kraken Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_KrakenCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_HARPYNESS_CAP_M "Harpy Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_HarpynessCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_HARPYNESS_CAP_F "Harpy Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_HarpynessCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_BIGFOOT_CAP_M "Oloccip Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_BigFootCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_BIGFOOT_CAP_F "Oloccip Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_BigFootCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_SKELTENDEVIL_CAP_M "Devil Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_SkeltenDevilCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_SKELTENDEVIL_CAP_F "Devil Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_SkeltenDevilCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_CLOCKWORK_CAP_M "Clockworks Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_ClockworkCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_CLOCKWORK_CAP_F "Clockworks Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_ClockworkCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_GPOTATO_CAP_M "GPotato Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_GpotatoCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_GPOTATO_CAP_F "GPotato Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_GpotatoCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_BASILISK_CAP_M "Basilisk Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_BasiliskCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_BASILISK_CAP_F "Basilisk Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_BasiliskCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_SKELTENGENERAL_CAP_M "General Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_SkeltenGeneralCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_ARM_LC_SKELTENGENERAL_CAP_F "General Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_Part_LC_SkeltenGeneralCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_CLO_PUMKINHAT "Pumpkin Mask" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = = 4 50000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX = = 100 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 200 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_sCloPumkinCap.dds""" 0 """""" "Erhoeht deine maximale HP." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CLO_MAS_JUUGO "Juugo Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "I Love Animes!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CLO_MAS_SASUKE "Sasuke Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "I Love Animes!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CLO_MAS_KAKASHI "Kakashi Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "I Love Animes!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CLO_MAS_KAGURA "Kagura Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "I Love Animes!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CLO_MAS_KOMACHI "Komachi Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "I Love Animes!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CLO_MAS_KURENAI "Kurenai Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "I Love Animes!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CLO_MAS_SAKURA "Sakura Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "I Love Animes!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CLO_MAS_TEMARI "Temari Hair" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHWIG IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "I Love Animes!" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_BILCS06HAT "Black Grim Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_BILCS06SUIT "Black Grim Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_BILCS06GLOVES "Black Grim Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_BILCS06SHOES "Black Grim Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMBILCS06 "Black Grim CS Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Male Black Grim CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_BILCS06HAT "Black Grim Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_BILCS06SUIT "Black Grim Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_BILCS06GLOVES "Black Grim Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_BILCS06SHOES "Black Grim Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXFBILCS06 "Black Grim CS Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Female Black Grim CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_BLACS06HAT "Black Noctis Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_BLACS06SUIT "Black Noctis Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_BLACS06GLOVES "Black Noctis Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_BLACS06SHOES "Black Noctis Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMBLACS06 "Black Noctis CS Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Male Black Noctis CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_BLACS06HAT "Black Noctis Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_BLACS06SUIT "Black Noctis Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_BLACS06GLOVES "Black Noctis Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_BLACS06SHOES "Black Noctis Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXFBLACS06 "Black Noctis CS Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Female Black Noctis CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_ELECS06HAT "Black Nanemvis Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_ELECS06SUIT "Black Nanemvis Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_ELECS06GLOVES "Black Nanemvis Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_ELECS06SHOES "Black Nanemvis Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMELECS06 "Black Nanemvis CS Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Male Black Nanemvis CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_ELECS06HAT "Black Nanemvis Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_ELECS06SUIT "Black Nanemvis Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_ELECS06GLOVES "Black Nanemvis Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_ELECS06SHOES "Black Nanemvis Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXFELECS06 "Black Nanemvis CS Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Female Black Nanemvis CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_JSTCS06HAT "Black Velox Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_JSTCS06SUIT "Black Velox Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_JSTCS06GLOVES "Black Velox Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_JSTCS06SHOES "Black Velox Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMJSTCS06 "Black Velox CS Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Male Black Velox CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_JSTCS06HAT "Black Velox Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_JSTCS06SUIT "Black Velox Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_JSTCS06GLOVES "Black Velox Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_JSTCS06SHOES "Black Velox Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXFJSTCS06 "Black Velox CS Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Female Black Velox CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_KINCS06HAT "Black Cruentus Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_KINCS06SUIT "Black Cruentus Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_KINCS06GLOVES "Black Cruentus Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_KINCS06SHOES "Black Cruentus Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMKINCS06 "Black Cruentus CS Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Male Black Cruentus CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_KINCS06HAT "Black Cruentus Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_KINCS06SUIT "Black Cruentus Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_KINCS06GLOVES "Black Cruentus Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_KINCS06SHOES "Black Cruentus Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXFKINCS06 "Black Cruentus CS Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Female Black Cruentus CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_PSYCS06HAT "Black Twilight Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_PSYCS06SUIT "Black Twilight Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_PSYCS06GLOVES "Black Twilight Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_PSYCS06SHOES "Black Twilight Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMPSYCS06 "Black Twilight CS Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Male Black Twilight CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_PSYCS06HAT "Black Twilight Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_PSYCS06SUIT "Black Twilight Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_PSYCS06GLOVES "Black Twilight Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_PSYCS06SHOES "Black Twilight Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXFPSYCS06 "Black Twilight CS Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Female Black Twilight CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_RAGCS06HAT "Black Acer Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_RAGCS06SUIT "Black Acer Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_RAGCS06GLOVES "Black Acer Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_RAGCS06SHOES "Black Acer Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMRAGCS06 "Black Acer CS Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Male Black Acer CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_RAGCS06HAT "Black Acer Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_RAGCS06SUIT "Black Acer Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_RAGCS06GLOVES "Black Acer Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_RAGCS06SHOES "Black Acer Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXFRAGCS06 "Black Acer CS Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Female Black Acer CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_RINCS06HAT "Black Revenio Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_RINCS06SUIT "Black Revenio Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_RINCS06GLOVES "Black Revenio Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_RINCS06SHOES "Black Revenio Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMRINCS06 "Black Revenio CS Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Male Black Revenio CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_RINCS06HAT "Black Revenio Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_RINCS06SUIT "Black Revenio Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_RINCS06GLOVES "Black Revenio Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_RINCS06SHOES "Black Revenio Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXFRINCS06 "Black Revenio CS Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """BlacknGold_Fashionbox.dds""" 0 """""" "Contains the Female Black Revenio CS Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_GATEKEEPERHAT "GateKeeper Of Rome Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_GATEKEEPERSUIT "GateKeeper Of Rome Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_GATEKEEPERGLOVES "GateKeeper Of Rome Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_GATEKEEPERSHOES "GateKeeper Of Rome Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXMGATEKEEPER "GateKeeper Of Rome Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "Contains the Male GateKeeper Of Rome Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_GATEKEEPERHAT "GateKeeper Of Rome Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_GATEKEEPERSUIT "GateKeeper Of Rome Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_GATEKEEPERGLOVES "GateKeeper Of Rome Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_GATEKEEPERSHOES "GateKeeper Of Rome Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_SYS_SYS_SCR_BXFGATEKEEPER "GateKeeper Of Rome Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 500000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "Contains the Female GateKeeper Of Rome Set" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_PET_BURR "Burr Sammelpet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_BURR 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_InvPetCrystalSheep.dds""" 0 """""" "An BUrr which follows you wherever you go and collect your items. " 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_BEHEMOTH "Behemoth" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_BEHEMOTH 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petlosha.dds""" 0 """""" "An Behemoth which follows you wherever you go and collect your items. " 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_TUTTLEKING01 "Turtle King" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_TUTTLEKING01 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petlosha.dds""" 0 """""" "An Turtle King which follows you wherever you go and collect your items. " 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_RYBARGA "Stierkaempfer" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_RYBARGA 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petlosha.dds""" 0 """""" "An Bullfighter which follows you wherever you go and collect your items. " 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_VEMPAIN "Desmodon Sammelpet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_VEMPAIN 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petdesmo.dds""" 0 """""" "An Desmodon which follows you wherever you go and collect your items. " 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_SKELDEVIL "Devos Sammelpet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_SKELDEVIL 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petdevos.dds""" 0 """""" "An Devos which follows you wherever you go and collect your items. " 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_LUCIFER "Lucifer Sammelpet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_LUCIFER 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petluci.dds""" 0 """""" "An Lucifer which follows you wherever you go and collect your items." 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_METEONYKER "Meteo Sammelpet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_METEONYKER 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petmeteos.dds""" 0 """""" "An Meteo which follows everywhere you go and collect your items. " 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_LYCANOS01_1 "Lykanoce Sammelpet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_LYCANOS01_1 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petlosha.dds""" 0 """""" "An Lykanoce that follows you wherever you go and collect your items" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_SKELRIDER "Eques Sammelpet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_SKELRIDER 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petequrs.dds""" 0 """""" "An Eques which follows you everywhere and collect your items." 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_BLOODYRAIN1 "Clockwork Pet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_BLOODYRAIN1 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petequrs.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_BLOODYRAIN2 "Kalgas Pet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_BLOODYRAIN2 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petequrs.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_PET_BLOODYRAIN3 "Mammoth Pet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 10000000 = = = = = = = 0 = = 1 1 = = = = MI_PET_BLOODYRAIN3 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 7000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_petequrs.dds""" 0 """""" "" 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_LEGEND01 "Cloak of Honour" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 50000000 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_GIFTBOX = 15 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakNew02.dds""" 0 """""" "Einer der 3 legendaeren Umhaenge aus Madrigal: Honour, Light und Sea. Sobald du ihn traegst findest du mehr Items bei der Monsterjagd." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_BXMONKEY2 "Final Box (Verschiedenes)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 400 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "With a little luck you can get a Cloak of Honour." 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_BXMONKEY3 "Final Box (Pets und Zubehoer)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 400 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "With a little luck you can get a pet." 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_BXMONKEY4 "Cursed Box (CS Sets)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 400 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "With a little luck you can get an entire CS." 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_EVE_BLOODYRAIN "Final Lucky Box" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 400 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "With a little luck, you can get something special out of this box, whatever you imagine." 110 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_SYS_SYS_SCR_FONTEDIT "Font Editor" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_CHR_CURE01 = = = = 14400000 = WUI_NOW = = = = = = 750 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysQueFirefe.dds""" 0 """""" "Faerbe deine Chatnachricht! Schreib deine Nachricht im Chatfenster, zieh den Teil, den du faerben moechtest mit der linken Maustaste und mach dann einen Rechtsklick." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_TRANSY "Transy" 1 9999 IK1_CHARGED IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrTransy.dds""" 0 """""" "Aendert das Geschlecht des Charakters." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_ITEMTRANSY_A "Transy(ITM)(A)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 2500000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 50 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrTransy(A).dds""" 0 """""" "Aendert das Geschlecht eines Gegenstandes (Level 1 - 60) (Nicht auf Cash Shop Items anwendbar)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_CHR_SYS_SCR_ITEMTRANSY_B "Transy(ITM)(B)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 7500000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 80 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrSysScrTransy(B).dds""" 0 """""" "Aendert das Geschlecht eines Gegenstandes (Level 61 - 120) (Nicht auf Cash Shop Items anwendbar)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_WEA_SWO_APPLE "Apple Wheat-Gluten" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_VAGRANT TRUE = = 4 8800000 = = HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 1 = = 5 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = = = = = 200 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoApple.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_WEA_SWO_BAMBOO "Bamboo Stick" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_VAGRANT TRUE = = 4 8800000 = = HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 1 = = 5 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = = = = = 200 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """itm_WeaSwoBamboo.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_WEA_SWO_UMBRELLA01 "Bloody Red Umbrella" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_VAGRANT TRUE = = 4 8800000 = = HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 1 = = 5 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = = = = = 200 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaSwoUmbrella01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_SWO_HARTBONG "Heart Stone" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_SWD JOB_VAGRANT TRUE = = 4 7200000 = = HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 1 = = 5 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_SWD AS_HORIZONTAL AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_THRUST = = = = = 85 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = = = = = 200 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_PC_DMGSWDB SND_PC_DMGSWDC """itm_EveBalDiahart.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_WEA_KNU_ISHOFIST "Bruce Lee Fist" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_VAGRANT TRUE = SEX_MALE 4 8800000 = = HD_ONE = PARTS_RWEAPON = 0 = = 1 = = 5 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = DST_CHR_DMG = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = = = = = 200 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_PC_DMGSWD = """itm_mCloIshoKnuck.DDS""" 0 """""" "Diese Waffe sieht aus wie ein großer Arm. (Angriff+1, Schaden+10/nur fuer Maenner)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_EVE_WINGS "Cupid Wing" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_MAGICTRICK = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 5 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_NAT_WINGANGEL01 XI_NAT_CUPITSTART01 = = = = 300000 = WUI_TARGETOBJ = = = = = = 50 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_ChrMagTriWingAn.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GEN_JEW_MK_01 "Weak Magical-Key of Blessing" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJDEF_RATE = 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 12000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_WeaSwoKey11.dds""" 0 """""" "Magic key from the old madrigal. This exudes a scary powerful force. (HP +10% , Defense +5%)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GEN_JEW_MK_02 "Weak Magical-Key of Asal" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_MP_MAX_RATE = 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 12000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_WeaSwoKey11.dds""" 0 """""" "Magic key from the old madrigal. This exudes a scary powerful force. (HP +5% , MP +5%)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GEN_JEW_MK_03 "Weak Magical-Key of Criticaldamage" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS = 5 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 12000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_WeaSwoKey11.dds""" 0 """""" "Magic key from the old madrigal. This exudes a scary powerful force. (HP +5% , 10% Criticaldamage)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GEN_JEW_MK_04 "Weak Magical-Key of Attack" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE = 5 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 12000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_WeaSwoKey11.dds""" 0 """""" "Magic key from the old madrigal. This exudes a scary powerful force. (HP +5% , 5% Attack)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GEN_JEW_MK_05 "Weak Magical-Key of Stat" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 25 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 12000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_WeaSwoKey11.dds""" 0 """""" "Magic key from the old madrigal. This exudes a scary powerful force. (Stat +25)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GEN_JEW_MK_06 "Powerful Magical-Key of Blessing" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_ADJDEF_RATE = 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 40000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_WeaSwoKey13.dds""" 0 """""" "Magic key from the old madrigal. This exudes a scary powerful force. (HP +10% , Defense +10%)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GEN_JEW_MK_07 "Powerful Magical-Key of Asal" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_MP_MAX_RATE = 10 25 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 40000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_WeaSwoKey13.dds""" 0 """""" "Magic key from the old madrigal. This exudes a scary powerful force. (HP +10% , MP +10%)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GEN_JEW_MK_08 "Powerful Magical-Key of Criticaldamage" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS = 10 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 40000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_WeaSwoKey13.dds""" 0 """""" "Magic key from the old madrigal. This exudes a scary powerful force. (HP +10% , 20% Kritischer Schaden)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GEN_JEW_MK_09 "Powerful Magical Key of Attack" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE = 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 40000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_WeaSwoKey13.dds""" 0 """""" "Magic key from the old madrigal. This exudes a scary powerful force. (HP +10% , 10% Attack)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_GEN_JEW_MK_10 "Powerful Magical-Key of Stat" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 4 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 50 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 40000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_WeaSwoKey13.dds""" 0 """""" "Magic key from the old madrigal. This exudes a scary powerful force. (Stat +50)" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_S_CLO_MAS_MASKENDBLACK "Terminator Sunglasses (Black)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 10 10 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_MaskEndBlack-32.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_S_CLO_MAS_MASKENDRED "Terminator Sunglasses (Red)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS 10 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_MaskEndRed-32.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_S_CLO_MAS_MASKENDWHITE "Terminator Sunglasses (White)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_SPELL_RATE 10 10 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_MaskEndWhite-32.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_CHRIZARD_HELMET "Charizard Fashion Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fAcrSet01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_CHRIZARD_BOOTS "Charizard Fashion Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fAcrSet01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_CHRIZARD_GAUNTLET "Charizard Fashion Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fAcrSet01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_CHRIZARD_SUIT "Charizard Fashion Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fAcrSet01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_CHARZAD "Charizad Fashion Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_DBZ02CAP "Piccolo Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloJcdace01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_DBZ02FOOT "Piccolo Foot (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloDBZ02Boots.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_DBZ02HAND "Piccolo hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_DBZ02UPPER "Piccolo Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloDBZ02Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_BOX_DBZ "Piccolo Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_NYANHAT "Nyan Cat Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloNyan01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_NYANFOOT "Nyan Cat Foot (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloNyan01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_NYANHAND "Nyan Cat Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloNyan01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_NYANUPPER "Nyan Cat Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloNyan01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_BOX_NYANM "Nyan Cat Set (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_NYANHAT "Nyan Cat Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloNyan01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_NYANFOOT "Nyan Cat Foot (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloNyan01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_NYANHAND "Nyan Cat Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloNyan01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_NYANUPPER "Nyan Cat Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloNyan01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_BOX_NYANF "Nyan Cat Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMCONT1 "Red Contrast (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT1HAT "Red Contrast Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastCap01.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT1FOOT "Red Contrast Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastFoot01.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT1HAND "Red Contrast Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT1UPPER "Red Contrast Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastUpper01.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMCONT2 "Green Contrast (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT2HAT "Green Contrast Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastCap02.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT2FOOT "Green Contrast Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastFoot02.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT2HAND "Green Contrast Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT2UPPER "Green Contrast Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastUpper02.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMCONT3 "Blue Contrast (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT3HAT "Blue Contrast Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastCap03.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT3FOOT "Blue Contrast Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastFoot03.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT3HAND "Blue Contrast Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT3UPPER "Blue Contrast Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastUpper03.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMCONT4 "White Contrast (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT4HAT "White Contrast Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastCap04.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT4FOOT "White Contrast Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastFoot04.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT4HAND "White Contrast Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT4UPPER "White Contrast Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastUpper04.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMCONT5 "Black Contrast (M)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT5HAT "Black Contrast Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastCap05.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT5FOOT "Black Contrast Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastFoot05.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT5HAND "Black Contrast Hands (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCasual01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_CHR_CONT5UPPER "Black Contrast Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """part_mcloContrastUpper05.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_JINUPPER "Jin Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_JINHAND "Jin Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_JINFOOT "Jin Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_JINCAP "Jin Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_FAC_M_JINSET "Jin Set (M)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 1 = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_BGOKUUPPER "Dark Goku Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_BGOKUFOOT "Dark Goku Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_M_BGOKUCAP "Dark Goku Hair (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_FAC_M_BGOKUSET "Dark Goku Set (M)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 1 = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_NOMNOM01CAP "Nom-Nom Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloNomnom01Cap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_NOMNOM01FOOT "Nom-Nom Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloNomnom01Foot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_NOMNOM01HAND "Nom-Nom Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloNomnom01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_NOMNOM01UPPER "Nom-Nom Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloNomnom01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_BOX_NOMNOM "Nom-Nom Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_CYBERVILLAIN01CAP "Nano-Bandit Hair (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloCyberVillainCap.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_CYBERVILLAIN01FOOT "Nano-Bandit Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPoliceShoes.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_CYBERVILLAIN01HAND "Nano-Bandit Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloPoliceGloves.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_CYBERVILLAIN01UPPER "Nano-Bandit Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_mCloCyberVillain01Upper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_BOX_CYBER "Nano-Bandit Set (F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.DDS""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMSUNGIRL "Sun Girl(F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_SUNGIRLHAT "Sun Girl Hair(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Part_fCloSunGirlCap.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_SUNGIRLSUIT "Sun Girl Dress(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Part_fCloSunGirlUpper.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_SUNGIRLGLOVES "Sun Girl Hand(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGoth01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_SUNGIRLSHOES "Sun Girl Boots(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Part_fCloSunGirlFoot.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SYS_SYS_SCR_BXMRAINGIRL "Rain Girl(F)" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 150000000 = = = = = = = 0 = = = = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_RAINGIRLHAT "Rain Girl Hair(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Part_fCloRainGirlCap.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_RAINGIRLSUIT "Rain Girl Dress(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Part_fCloRainGirlUpper.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_RAINGIRLGLOVES "Rain Girl Hand(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_fCloGoth01Hand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_RAINGIRLSHOES "Rain Girl Boots(F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Part_fCloRainGirlFoot.png""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_PINKSUPPER "Pink Chick Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloPnkistaUpper.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_PINKSHAND "Pink Chick Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloPinkistaHand.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_PINKSFOOT "Pink Chick Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_fCloPinkistaFoot.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_PINKSCAP "Pink Chick Hair (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 = = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_FAC_F_PINKSSET "Pink Chick Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 1 = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_CUSTOMHAT "Sorinutza Mask (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_CUSTOMSUIT "Sorinutza Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_CUSTOMGLOVES "Sorinutza Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_CUSTOMSHOES "Sorinutza Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_FAC_F_SORISET "Sorinutza Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 1 = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_ASHE01HAT "Ashe Mask (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_ASHE01SUIT "Ashe Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_ASHE01GLOVES "Ashe Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_ARM_F_CHR_ASHE01SHOES "Ashe Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_FAC_F_AHESET "Ashe Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 1 = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_BUTTERFLYHAT "Butterfly Mask (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_BUTTERFLYSUIT "Butterfly Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_BUTTERFLYSHOES "Butterfly Shoes (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_BUTTERFLYGLOV "Butterfly Gloves (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_FAC_F_BUTTERSET "Butterfly Set (F)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 1 = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEAPINK "Presea Wigs Pink (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "Anime hairstyle for women." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABLOND "Presea Wigs Blond (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "Anime hairstyle for women." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABROWN "Presea Wigs Brown (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "Anime hairstyle for women." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEABLACK "Presea Wigs Black (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "Anime hairstyle for women." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_F_CHR_EVO_PRESEAAQUA "Presea Wigs Aqua (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "Anime hairstyle for women." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_ARM_S_TAIL_MEW "Mew Tail" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 4 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 300 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 20 20 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 35000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """mew_tail.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_SYS_SCR_CHANGE_GLOW_WEAPON "Scroll of Weapon Glow" 1 9999 IK1_ACTIVE IK2_ONCE IK3_SCROLL = = 1 = 4000 = = = = = = = 0 = = 1 5 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_RELEASE01 = = = = 999999999 EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = 1000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrChaCla.dds""" 0 """""" "This Scroll change the Element-Glow of your Weapon to the Old/New Glow version." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_S_CLO_MAS_BLOODYRAIN1 "Final Sunglasses v1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_CRITICAL_BONUS 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_MaskEndRed-32.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_S_CLO_MAS_BLOODYRAIN2 "Final Sunglasses v2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_SPELL_RATE 20 15 20 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_MaskEndRed-32.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_S_CLO_MAS_BLOODYRAIN3 "Final Sunglasses v3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_MASK = TRUE = = 25000000 50000 = = = = PARTS_MASK = 1 = = 1 = = 1 = = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_SPEED DST_HP_MAX_RATE DST_ATKPOWER_RATE 20 15 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 25000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_MaskEndRed-32.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_REBIRTH_REWARD_ITEM "Platin Reward Coupon" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_QUEST = TRUE = = 10 = = = = = = = 0 = = 1 = = 5 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 2000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 175 = = = """itm_EveBalPbox.DDS""" 0 """""" "(Quest Item) Congratulations on reaching a new platinum level! If you have again reached Lvl.175, you can exchange the coupon at the mayor in Flaris." 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_SYS_REB_SCROLL "Scroll of Platin Level-Up" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 0 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 10000 = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = """Itm_SysScrPlatinLevelUp.dds""" 0 """""" "This scroll sets your character to the next Platinum level. Your character will be reset to Lv.1 and your Exp rate is lower. When reaching Lv.175 you get a reward." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_SYS_VIP_ACCESS_3 "Premium (3 Days)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 0 = = = = 1 = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = """Saleron.dds""" 0 """""" "Enables all premium content for your character. (3 Days)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_SYS_VIP_ACCESS_14 "Premium (14 Days)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 0 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = """Saleron.dds""" 0 """""" "Enables all premium content for your character. (14 Days)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_SYS_VIP_ACCESS_28 "Premium (28 Days)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 0 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = """Saleron.dds""" 0 """""" "Enables all premium content for your character. (28 Days)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_PET_FROSTHUNTER01 "Frosthunter" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 1 = = = = = = = 0 = = = = = = 1 = MI_PET_FROSTHUNTER01 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_PetFrosthunter01.dds""" 0 """""" "Only players who were able to prove the high levels of platinum levels. Only for players from platinum-level 20" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_SYS_VIS_SDM_ALL2 "Frosthunter Bead" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_VIS = = 1 = 5000 = = = = = = = 0 = = 1 200 1 1 1 = = 43200 3 _NONE 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 50 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysVisLV03.dds""" 0 """""" "Donator of the Month" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_BEELZEBUB "Baby Belzeebub" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = = = MI_PET_BEELZEBUBX 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_MUSHPANG "Baby Mushpang" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = = = MI_PET_MUSHPANG 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_CRAN "Baby Crane" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_CRAN 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_BEAR "Baby Bearnykie" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_BEAR 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_POPC "Baby Popcrank" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_POPC 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_GREE "Baby Greenmong" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_GREE 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_CLOC "Baby Clockworks" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_CLOC 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_KERN "Baby Kern" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_KERN 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_GLAP "Baby Glaphan" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_GLAP 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_SERU "Baby Serus Uriel" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_SERU 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_AUGU "Baby Augu" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_AUGU 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_PRIN "Baby Prince" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_PRIN 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_GORG "Baby Asuras" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_GORG 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_PANG "Baby Pang" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_PANG 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_SHIPHARPINEES "Baby Harpy" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_SHIPHARPINEES 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_SHIPWINDMESPI "Baby Wind Mespi" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_SHIPWINDMESPI 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_SHIPREDHARPY "Baby Red Harpy" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_SHIPREDHARPY 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_DREAMOLDRUT01 "Baby Dealer" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_DREAMOLDRUT01 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_DREAMMINIMUSHU01 "Baby Mini Mushroom" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_DREAMMINIMUSHU01 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_HAG04 "Baby Hague" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_HAG04 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_IBLDANDISHER "Baby Prankster" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_IBLDANDISHER 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_IREN3 "Baby Iren" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_IREN3 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_ZOMBIGER4 "Baby Zombiger" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_ZOMBIGER4 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_MRPUMPKIN4 "Baby Pumpkin" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_MRPUMPKIN4 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_WHEELEM4 "Baby Wheelem" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_WHEELEM4 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_KALGASFLY01 "Baby Draco" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_KALGASFLY01 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_CYCLOPSX "Baby Psyclope X" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_CYCLOPSX 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_RANGDA04 "Baby Cordula" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_RANGDA04 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_MEREL03 "Baby Merel" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_MEREL03 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_DU_METEONYKER2 "Baby Meteonyker" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_DU_METEONYKER2 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_Crohell04 "Baby Crowhell" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_Crohell04 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_SKELMAGE "Baby Magos" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_SKELMAGE 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_SKELASSASSIN "Baby Peremptor" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_SKELASSASSIN 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_SPIRITBAGNIS "Baby Soul Bagnis" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_SPIRITBAGNIS 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_PET_TUTTLEFIGHTER01 "Baby Turtle Fighter " 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_TUTTLEFIGHTER01 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_EVENT_FWCMONSTER "Aibatt Pet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = = = MI_PET_AIBATT 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "Donator of the Month!" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_EVENT_FWCMONSTER2 "Ripper Pet" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 500000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = = = MI_EVENT_FWCMONSTER 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 500 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "Donator of the Month! " 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_RIPPER "Ripper Box" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 0 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBox02.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_YOLOHAT "Yolo Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_YOLOSUIT "Yolo Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_YOLOSHOES "Yolo Shoes (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_ARM_M_CHR_YOLOGLOV "Yolo Gloves (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = 1 = = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 14 II_FAC_M_YOLOSET "Yolo Set (M)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 1 = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 5000 = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxLuck.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SCROLL_EXP_STOP_START "Exp Stop Scroll" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = = = 15 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 3600000 = WUI_NOW = = = = = = 15 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAmpDrop.dds""" 0 """""" "IDS_PROPITEM_TXT_000000" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_SCROLL_EXP_STOP_START_24 "Exp Stop Scroll (24 Stunden)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = = = 300 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 3600000 = WUI_NOW = = = = = = 300 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAmpDrop.dds""" 0 """""" "IDS_PROPITEM_TXT_000000" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL1 "Bow Model 1" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL2 "Bow Model 2" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL3 "Bow Model 3" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL4 "Bow Model 4" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL5 "Bow Model 5" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL6 "Bow Model 6" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL7 "Bow Model 7" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL8 "Bow Model 8" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL9 "Bow Model 9" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL10 "Bow Model 10" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL11 "Bow Model 11" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL12 "Bow Model 12" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_BOW_MODEL13 "Bow Model 13" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_BOW JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = IK2_BULLET = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_RANGE_BOW = = = = = = = = = 0.07 = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_BOW01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGBOWB SND_PC_DMGBOWC """Itm_WeaBowLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Bow" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_YOY_MODEL1 "Yoyo Model 1" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 1 = AR_HRANGE = = = = = = = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Yoyo" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_YOY_MODEL2 "Yoyo Model 2" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 1 = AR_HRANGE = = = = = = = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Yoyo" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_YOY_MODEL3 "Yoyo Model 3" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 1 = AR_HRANGE = = = = = = = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Yoyo" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_YOY_MODEL4 "Yoyo Model 4" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 1 = AR_HRANGE = = = = = = = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """ChaoYoyo.dds""" 0 """""" "Modelchange Yoyo" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_YOY_MODEL5 "Yoyo Model 5" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 1 = AR_HRANGE = = = = = = = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """LegionYoyo.dds""" 0 """""" "Modelchange Yoyo" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_YOY_MODEL6 "Yoyo Model 6" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 1 = AR_HRANGE = = = = = = = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Yoyo" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_YOY_MODEL7 "Yoyo Model 7" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_YOYO JOB_ACROBAT TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_YOYO = = = = = = = = = 1 = AR_HRANGE = = = = = = = = = = = = = SI_GEN_KNOCK_BACK = 20 = = = = = = = = = = = = XI_ITEM_YOYO_ATK9 XI_HIT_YOY01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGYOYB SND_PC_DMGYOYC """Itm_WeaYoyLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Yoyo" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_WAN_MODEL2 "Wand Model 2" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2400000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_WAN_MODEL3 "Wand Model 3" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2400000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_WAN_MODEL4 "Wand Model 4" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2400000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_WAN_MODEL5 "Wand Model 5" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2400000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_WAN_MODEL6 "Wand Model 6" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2400000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_WAN_MODEL7 "Wand Model 7" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2400000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_WAN_MODEL8 "Wand Model 8" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_WAND JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2400000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MAGIC_WAND = = = = = = = = = 25 = AR_RANGE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_FIR_WAND01 XI_FIR_WAND01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGWANM SND_PC_DMGWANC """Itm_WeaWanLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_STA_MODEL1 "Staff Model 1" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2800000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_STA_MODEL2 "Staff Model 2" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2800000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_STA_MODEL3 "Staff Model 3" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2800000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_STA_MODEL4 "Staff Model 4" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2800000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_STA_MODEL5 "Staff Model 5" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2800000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_STA_MODEL6 "Staff Model 6" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2800000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaStaLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_STA_MODEL7 "Staff Model 7" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_MAGIC IK3_STAFF JOB_MAGICIAN TRUE = = 200000 2800000 100 180 HD_TWO 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 6 6 = WT_MELEE_STAFF = = = = = = = = = 45 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWD SND_PC_DMGSWDC """ChaoStaff.dds""" 0 """""" "Modelchange Staff" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_CHE_MODEL1 "Stick Model 1" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Stick" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_CHE_MODEL2 "Stick Model 2" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaCheLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Stick" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_CHE_MODEL3 "Stick Model 3" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """ChaoStick.dds""" 0 """""" "Modelchange Stick" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_CHE_MODEL4 "Stick Model 4" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_CHEERSTICK JOB_ASSIST TRUE = = 200000 7200000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 PARTS_LWEAPON = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_STICK AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.05 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_STICK01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """LegionStick.dds""" 0 """""" "Modelchange Stick" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_KNU_MODEL1 "Knuckle Model 1" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 200000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Knuckle" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_KNU_MODEL2 "Knuckle Model 2" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 200000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """LegionKnuckle.dds""" 0 """""" "Modelchange Knuckle" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_KNU_MODEL3 "Knuckle Model 3" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 200000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Knuckle" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_KNU_MODEL4 "Knuckle Model 4" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 200000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Knuckle" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_KNU_MODEL5 "Knuckle Model 5" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 200000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Knuckle" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_KNU_MODEL6 "Knuckle Model 6" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 200000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Knuckle" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_KNU_MODEL7 "Knuckle Model 7" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 200000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Knuckle" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_KNU_MODEL8 "Knuckle Model 8" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_KNUCKLEHAMMER JOB_ASSIST TRUE = = 200000 8800000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_KNUCKLE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.07 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_KNUCKLE01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGCHEM SND_PC_DMGCHEC """Itm_WeaKnuLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange Knuckle" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL1 "1H Axe Model 1" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL2 "1H Axe Model 2" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL3 "1H Axe Model 3" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL4 "1H Axe Model 4" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL5 "1H Axe Model 5" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL6 "1H Axe Model 6" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL7 "1H Axe Model 7" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL8 "1H Axe Model 8" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """LegionAxe.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL9 "1H Axe Model 9" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL10 "1H Axe Model 10" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL11 "1H Axe Model 11" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_MERCENARY TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_WEA_AXE_MODEL12 "1H Axe Model 12" 1 1 IK1_WEAPON IK2_WEAPON_DIRECT IK3_AXE JOB_VAGRANT TRUE = = 200000 8000000 100 180 HD_ONE 4 PARTS_RWEAPON = 0 = = 200 200 = 1 = = = 1 1 _NONE 0 0 0 0 0 = WT_MELEE_AXE AS_DIAGONAL AS_VERTICAL AS_HORIZONTAL AS_THRUST = = = = = 0.06 = AR_SHORT = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_HIT_SWORD01 = = = = = = = = = WEAPON_ULTIMATE = = = 15000 = = 0 0 0 0 0 0 = = SND_ITEM_DROPDING1 = = = = = = = = = 1 = SND_PC_DMGSWDM SND_PC_DMGSWDC """Itm_WeaAxeLusika.dds""" 0 """""" "Modelchange 1 Hand Axe" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT1 "Blumen Hut (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT1 "Blumen Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES1 "Blumen Haende (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT2 "Putzfrauen Hut (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES1 "Putzfrauen Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES2 "Putzfrauen Haende (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT2 "Putzfrauen Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT3 "Beach Hut (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES3 "Beach Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES3 "Beach Haende (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT3 "Beach Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT4 "Dutt Hut (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES4 "Dutt Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES4 "Dutt Haende (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT4 "Dutt Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT5 "Weiblich1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES5 "Weiblich2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES5 "Weiblich3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT5 "Weiblich4" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT6 "Weiblich5" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES6 "Weiblich6" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES6 "Weiblich7" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT6 "Weiblich8" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT7 "Final Champion Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES7 "Final Champion Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES7 "Final Champion Gaunts (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT7 "Final Champion Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT8 "Weiblich13" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES8 "Weiblich14" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES8 "Weiblich15" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT8 "Weiblich16" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT9 "Weiblich17" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES9 "Weiblich18" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES9 "Weiblich19" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT9 "Weiblich20" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT10 "Weiblich21" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES10 "Weiblich22" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES10 "Weiblich23" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT10 "Weiblich24" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT11 "Weiblich25" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES11 "Weiblich26" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES11 "Weiblich27" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT11 "Weiblich28" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT12 "Weiblich29" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES12 "Weiblich30" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES12 "Weiblich31" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT12 "Weiblich32" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT13 "Final Dragon Hat (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES13 "Final Dragon Boots (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES13 "Final Dragon Gaunts (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT13 "Final Dragon Suit (F)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT14 "Weiblich37" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES14 "Weiblich38" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES14 "Weiblich39" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT14 "Weiblich40" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01HAT15 "Weiblich41" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_FEMALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = 1 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SHOES15 "Weiblich42" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_FEMALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01GLOVES15 "Weiblich43" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_FEMALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_F_CHR_COW01SUIT15 "Weiblich44" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_FEMALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT1 "Maenlich1" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT1 "Maenlich2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES1 "Maenlich3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES1 "Maenlich4" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT2 "Maenlich5" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT2 "Maenlich6" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES2 "Maenlich7" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES2 "Maenlich8" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT3 "Maenlich9" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT3 "Maenlich10" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES3 "Maenlich11" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES3 "Maenlich12" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT4 "Maenlich13" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT4 "Maenlich14" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES4 "Maenlich15" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES4 "Maenlich16" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT5 "Maenlich17" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT5 "Maenlich18" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES5 "Maenlich19" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES5 "Maenlich20" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT6 "Maenlich21" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT6 "Maenlich22" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES6 "Maenlich23" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES6 "Maenlich24" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT7 "Final Champion Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT7 "Final Champion Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES7 "Final Champion Gaunts (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES7 "Final Champion Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT8 "Maenlich29" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT8 "Maenlich30" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 16 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES8 "Scroll of Experience Ultra Q (7 Tage)" 1 9999 IK1_EFFECT IK2_KEEP IK3_EXP_RATE = = 1 = 1 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 604800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAmpEsQ-32.dds""" 0 """""" "You get for the next 7 days, 200% more EXP. The scroll goes further, even if you log out!" 1 300 4 2 5 200 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 1 16 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES8 "Scroll of Experience Ultra Q (7 Tage)" 1 9999 IK1_EFFECT IK2_KEEP IK3_EXP_RATE = = 1 = 1 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 604800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAmpEsQ-32.dds""" 0 """""" "You get for the next 7 days, 200% more EXP. The scroll goes further, even if you log out!" 1 300 4 2 5 200 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 1 16 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT9 "Scroll of Experience Ultra Q (7 Tage)" 1 9999 IK1_EFFECT IK2_KEEP IK3_EXP_RATE = = 1 = 1 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 604800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAmpEsQ-32.dds""" 0 """""" "You get for the next 7 days, 200% more EXP. The scroll goes further, even if you log out!" 1 300 4 2 5 200 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 1 16 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT9 "Scroll of Experience Ultra Q (7 Tage)" 1 9999 IK1_EFFECT IK2_KEEP IK3_EXP_RATE = = 1 = 1 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = 10080 = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 604800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAmpEsQ-32.dds""" 0 """""" "You get for the next 7 days, 200% more EXP. The scroll goes further, even if you log out!" 1 300 4 2 5 200 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 1 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES9 "Maenlich35" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES9 "Maenlich36" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT10 "Maenlich37" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT10 "Maenlich38" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES10 "Maenlich39" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES10 "Maenlich40" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT11 "Final Dragon Hat (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT11 "Final Dragon Suit (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES11 "Final Dragon Gaunts (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES11 "Final Dragon Boots (M)" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT12 "Maenlich45" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT12 "Maenlich46" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES12 "Maenlich47" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES12 "Maenlich48" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT13 "Maenlich49" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT13 "Maenlich50" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES13 "Maenlich51" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES13 "Maenlich52" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT14 "Maenlich53" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT14 "Maenlich54" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES14 "Maenlich55" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES14 "Maenlich56" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT15 "Maenlich57" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT15 "Maenlich58" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES15 "Maenlich59" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES16 "Maenlich60" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01HAT16 "Maenlich61" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_HAT = TRUE = SEX_MALE 4 3600000 = = = = PARTS_HAT = 1 = PARTS_HAIR 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SUIT16 "Maenlich62" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01GLOVES16 "Maenlich63" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_GLOVE = TRUE = SEX_MALE 4 5850000 = = = = PARTS_GLOVE = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_ARM_M_CHR_BULL01SHOES16 "Maenlich64" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTHETC IK3_SHOES = TRUE = SEX_MALE 4 4500000 = = = = PARTS_BOOTS = 1 = = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX7 "Bear Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX8 "Name Gesucht01" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX9 "Elektro Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX10 "Green World" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX11 "Name Gesucht02" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX12 "Name Gesucht03" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX13 "Name Gesucht04" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX14 "Coffee Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX15 "Champeleon Blue Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX16 "Champeleon Dance Right" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX17 "Champeleon Dance Left" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX18 "Final Champion Cloak " 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX19 "Champion Cloak 2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX20 "Champion Cloak 3" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX21 "Champion Cloak 4" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX22 "Name Gesucht05" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX23 "Krone Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX24 "Final Dragon Cloak " 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX25 "Krone Cloak 2" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX26 "Hero-Cloak" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 8 II_ARM_S_CLO_CLO_CYTEX27 "Cloak Of Blessing" 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOAK = TRUE = = 100 50000 = = = = PARTS_CLOAK = 1 = = 1 1 1 1 1 = = 1 1 _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP DST_ATKPOWER_RATE DST_SPEED 1 1 1 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 50000 = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_CloakYinyang.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 2 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 17 II_SYS_GM_EVENT_TOKEN "Event Token" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100 = = = = = = = 0 = = = = 1 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 1000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_EventMedal.dds""" 0 """""" "Congratulations, you've won at a GM event! You can exchange the Token at the Buffer in Flaris." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 6 II_SYS_SYS_SCR_PLATINBUNDLE "Platin Bundle" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 0 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrBxRef.dds""" 0 """""" "Contains 30x Scroll of Platin Level-Up und 5x Scroll of Experience Ultra Q (7 Days)" 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_RIN_FIRERING2 "Ganja Ruby Ring " 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_RING = TRUE = = 3355 = = = = = PARTS_RING1 PARTS_RING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewRinNorRin01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_RIN_LANDRING2 "Ganja Diamond Ring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_RING = TRUE = = 3355 = = = = = PARTS_RING1 PARTS_RING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewRinNorRin04.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_RIN_WATERRING2 "Ganja Sapphire Ring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_RING = TRUE = = 3355 = = = = = PARTS_RING1 PARTS_RING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewRinNorRin02.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_RIN_ELECTRICRING2 "Ganja Emerald Ring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_RING = TRUE = = 3355 = = = = = PARTS_RING1 PARTS_RING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewRinNorRin03.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_EAR_ATTEARRINGEST2 "Ganja Demolition Earring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_EARRING = TRUE = = 3283 = = = = = PARTS_EARRING1 PARTS_EARRING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewEarNorEar01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_EAR_DEFEARRINGEST2 "Ganja Plug Earring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_EARRING = TRUE = = 3283 = = = = = PARTS_EARRING1 PARTS_EARRING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewEarNorEar02.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_EAR_MAGICRINGEST2 "Ganja Magic Earring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_EARRING = TRUE = = 3283 = = = = = PARTS_EARRING1 PARTS_EARRING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenJewEarHigEar02.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_EAR_RANGERINGEST2 "Ganja Range Earring" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_EARRING = TRUE = = 3283 = = = = = PARTS_EARRING1 PARTS_EARRING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenJewEarHigEar01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_NEC_HPNECKLACEMR2 "Ganja Gore Necklace" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 889 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewNecNorNec01.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_NEC_MPNECKLACEMR2 "Ganja Mental Necklace" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 889 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewNecNorNec02.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_NEC_FPNECKLACEMR2 "Peision Necklace of Ganja" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 889 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """itm_GenJewNecNorNec03.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 15 II_GEN_JEW_NEC_HPMPNECKLACE2 "Ganja Gore Mental Necklace" 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_NECKLACE = TRUE = = 889 = = = = = PARTS_NECKLACE1 = 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenJewNecNorNec04.dds""" 0 """""" "" 1 300 0 0 1 0 0 0 1 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_FF_PW_PVP_BOOST "Trank der Staerke (Low)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_PVP_DMG = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 900000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenPotWizard02.dds""" 0 """""" "5% PvP Schaden fuer 15 Minuten." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_FF_PW_PVP_BOOSTV1 "Trank der Staerke (Mid)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_PVP_DMG = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 1800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenPotWizard02.dds""" 0 """""" "5% PvP Schaden fuer 30 Minuten." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_FF_PW_PVP_BOOSTV2 "Trank der Staerke (High)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_PVP_DMG = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 1800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenPotWizard02.dds""" 0 """""" "10% PvP Schaden fuer 30 Minuten." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_FF_PW_ATK_BOOST "Trank der Angriffs (Low)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 900000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenPotWizard02.dds""" 0 """""" "5% mehr ATK fuer 15 Minuten." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_FF_PW_ATK_BOOSTV1 "Trank der Angriffs (Mid)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE = = 5 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 1800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenPotWizard02.dds""" 0 """""" "5% mehr ATK fuer 30 Minuten." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_FF_PW_ATK_BOOSTV2 "Trank der Angriffs (High)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_ATKPOWER_RATE = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 1800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenPotWizard02.dds""" 0 """""" "10% mehr ATKfuer 30 Minuten." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_FF_PW_STAT_BOOST "Trank der Status-Werte (Low)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 900000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenPotWizard02.dds""" 0 """""" "+10 Alle Stats fuer 15 Minuten." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_FF_PW_STAT_BOOSTV1 "Trank der Status-Werte (Mid)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 10 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 1800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenPotWizard02.dds""" 0 """""" "+10 Alle Stats 30 Minuten." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0 11 II_FF_PW_STAT_BOOSTV2 "Trank der Status-Werte (High)" 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_BUFF IK3_SCROLL = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = DST_STAT_ALLUP = = 15 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXCHAN01 = = = = 1800000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 1 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenPotWizard02.dds""" 0 """""" "+15 Alle Stats 30 Minuten." 1 300 0 0 1 0 0 0 0 0 2 = = = = = = = = = = 1 1 1 1 1 0