void Trapezoid::setDefault() { setA(0,0); setB(5,0); setC(6,9); setD(0,1); return; } Trapezoid::Trapezoid() : Quadrilateral() { } Trapezoid::Trapezoid(Point a1, Point b1, Point c1, Point d1):Quadrilateral(a1, b1, c1, d1) { }