Formaty audio: WAV - pamięciożerny MIDI - nie zapisuje dźwięku tylko informacje o nim (zapis nutowy) APE (Monkey's Audio) - bezstratny kodek mały plik dobra jakość FLAC - bezstratny wolne oprogramowanie MP3 - niska jakość kompresja stratna OGG Vorbis - dobra jakość dźwięku duża kompresja wykorzystywany w filmach Twin VQF - technika zapisu mp3 WMA - windows media audio RA - Real Audio do przekazu na żywo AAC - Lepsza kompresja niż mp3 stratna w telefonach komórkowych AC3 (A/52) - stratny ale popularny bo dżwięk przestrzenny kodeki - programy do kodowania i odkodowqywania kontenery - zestawy różnych kodeków Kompresja: -stratna l -bezstratna (częstotliwość próbkowania) Samplig - zmiana analogowy na cyfrowy 8 bitów częstotliwość radiowa 16 bitów płyta CD Aniamacja to poruszamy obrazem statycznym Formaty animacji: GIF - komprezja bezstratna animacje płaskie 256 kolorów 8 bitów SWF - grafika wektorowa jak gif ale więcej kolorów MAX - grafika trójwymiarowa Film BITRATE - liczba bitów przypadająca na 1 s kompresji AVI - brak możliwości odtworzenia bek kodeków dużo programów zapisuje go M-JPEG - kompresja poszczególnych klatek MPEG-1 - większa kompresja, słaby dźwięk, tylko CD MPEG-2 - tylko 2 h ->DVD PAL MPEG-4 - lepsza grafika lepszy dźwięk zapis do 5 h czyli lepsza kompresja DivX - przerobiony kodek z MP4 duża ilość filmu na CD-R (jednokrotny zapis. [CD-RW wielokrotnego]) WMV - windows media video działa tylko na windowsie kompresja stratna odtwarza się w windows media player XviD - wolne oprogramowanie kompresja stratna podobna do mp4 do wymiany plików P2P MOV - apple grafika animacja dźwięk i tekst jednocześnie napisy w wielu językach. RM - real media jedyny odtwarzanie pliku podczas pobierania SWF - najpierw tylko animacja wektorowa H.263 - przesyłanie danych na łączach o niskiej przepustowości podstawa do mp4 H.264 (AVC) - dla telewizji cyfrowej, blueray do dziś stosowany b. dobra jakość HD VP8 - google, na ich stronach ale lepszy od XVID Grafika Grafika bitmapowa - odwzorowanie obrazu za pomocą siatki (rastra) liczba pikseli w obrazie zawsze ta sama piksel tylko jeden kolor. Fotofgrafia, skanowanie obrazowanie medyczne poligrafia wektorowa - za pomocą wzorów - figór i lini grafika ilustracyjna, obiektowa (ułożenie elementów na sobie) zalety: w pełni skalowana zmiana rozmiaru prostota zapisu obrazu. Zastosowanie: tworzenie map reklama poligrafia w filmach animowanych, modelowanie wirtualniej rzeczywistości - gry formaty: BMP - windows grafika rastrowa - 256 kolorów, 8 bitów GIF - 256 kol 8 bitów kolor zachodzi na kolor i cień na cień JPG - 24 bit kompresja stratna odczytywany przez wszystko PNG - 24 bit przeźroczystość połączenie gif i jpg WMF - windows clipart odczytywany przez wszysrko grafika wektorowa DWG - do rysunku texchniczkego CDR - clipart ptrzeźroczystość grafika wektorowa SVG - 2D odczytywany przez wszystkoe przeglądarki do twoerzenia WWW, statyczna i animowana